Les Héros et Troupes qui meurent dans une attaque manquée en guerre de guilde revivront instantanément après la bataille. | |
Vous pouvez gagner des IH et Mérites dans les Batailles de Torche | |
Dans Défiez un Boss vous pouvez participer au Challenge II directement après avoir complété le Challenge I. | |
Vous obtiendrez plus de Points de Capture si vous capturez plus d'objectifs durant la Forteresse Hostile | |
Vous pouvez avoir jusqu'à 7 entrées d'Attaque des Monstres à la fois. | |
Vous gagnerez une Chance de Combat d'Arène toutes les 30 min. | |
Vous pouvez acheter des entrées Donjon avec des Gemmes. | |
Vous pouvez inviter des Amis ou Membres de Guilde pour participer aux Attaques en équipe. | |
Les Héros morts ne peuvent participer à Attaque des Monstres. | |
Vous ne pouvez pas inviter d'amis pour rejoindre Attaque du Démon dans le Royaume Perdu. | |
Vous pouvez obtenir des Gemmes en complétant les Quêtes sur le Tableau de Quêtes. | |
Vous perdez autant d'Endurance à chaque fois que vous attaquez un monstre dans le Royaume Perdu. | |
Vous pouvez gagner des Insignes Honneur, du Prestige et de la Contribution dans les Guerres de Guildes. | |
Vous pouvez recruter jusqu'à 5 Constructeurs | |
La Faction du Prophète est avantagée face à la Faction du Saint. | |
Vous pouvez gagner un Héros en complétant une Mission Héroïque. | |
Vous pouvez placer votre Héros sur les décorations de l'ennemi durant les Raids. | |
Vous pouvez dépenser 20 Gemmes pour ressusciter un Héros dans la Base de Héros instantanément. | |
Vous pouvez ajouter jusqu'à 60 Amis. | |
Des plus grands Titres offrent de meilleurs récompenses chaque jour. | |
Evoluer un Héros requiert le double du Héros, des Runes d'Evolution et des Cristaux Bleus. | |
Les Héros doivent avoir des Inscriptions Niv.61+ pour incruster des Badges Niv. 4. | |
Un Hôtel de Ville Niv.25 vous permet de construire jusqu'à 6 bases de Héros. | |
Les Pièges Explosifs doivent être rachetés après utilisation. | |
Un Camp Militaire Niv.25 peut contenir jusqu'à 6 Ornithoptères. | |
Améliorer l'Entrepôt vous permet de stocker plus d'objets dans le Coffre à objets. | |
Un Hôtel de Ville Niv.25 vous permet de construire jusqu'à 220 Murs. | |
La Compétence de Valentina retire l'état de Silence des Héros alliés. | |
La Compétence de Sucre d'Orge retire l'état d'étourdissement des Héros alliés. | |
La Compétence de Ghoulem rétablis seulement ses propres PV. | |
Les attaques de Grizzlie du Dompteur de Bêtes ont une chance d'infliger étourdissement. | |
Skeletaur possède le talent ressusciter Niv.5 par défaut. | |
Chaque Héros peuvent avoir 2 Compétences. | |
Les Talents peuvent être assignés à n'importe quel Héros. | |
Les Gluants peuvent être utilisés pour booster l'EXP de Compétence d'un Héros. | |
Améliorer un Héros nécessite des IH. | |
Dans l'ordre décroissante de rareté, la couleur d'aura des Héros sont orange, violet, bleu et vert. | |
Les Héros Légendaires sont plus forts que les Elite et Ordinaires. | |
Les Héros peuvent incruster des Badges sans étude d'inscriptions. | |
Plus l'ATQ de votre héros est grande, plus votre ennemi reçevra de DEG. | |
Plus votre taux d'ATQ est bas, plus il attaquera rapidement. | |
Vous pouvez gagner de l'EXP d'Héros dans les Donjons. | |
Un Héros qui est déployé sur une base Héro sera utilisé dans des batailles offensives et défensives. | |
Les Héros qui meurent en Raids sont ressuscités après un temps de recharge. | |
Une tour avec des Héros de différentes classes en garnison produira des effets différents. | |
Améliorer les capacités de vos Héros est un moyen rapide d'augmenter votre Puissance. | |
Les Héros sont toujours plus fort que les troupes. | |
L'amélioration des bâtiments n'est pas limitée par l'Hôtel de Ville. | |
La taille max du Royaume Perdu est de 36 carrés. | |
Vous ne pouvez compléter qu'un seul set de quêtes journalières par jour. | |
Votre boîte mail peut contenir jusqu'à 40 messages. | |
Plus votre classement d'Arène est haut, plus vous gagnerez de Mérites quotidiens. | |
Vous pouvez acheter jusqu'à quatre sorts dans la Relique Sacrée. | |
Vous récupérez 50% du prix du sort lorsque vous le supprimez. | |
Vous pouvez acheter un bouclier pour protéger votre base contre les Raids. | |
La Compétence de l'Assassin (Assassiner) a des chances de réduire l'ATQ de sa cible. | |
La Compétence d'Arctiqua (Souffle de Givre) gèle les Totems d'Héros, les rendant inactifs. | |
La Compétence de Cupid (Flèche de Cupid) n'a pas de Temps de récupération. | |
Postez un Héros Elite en garnison dans une Tour Magique pour augmenter ses chances d'Etourdir. | |
Postez un Héros Elite en garnison dans une Tour à canon pour augmenter ses dégats. | |
Postez un Héros Ordinaire en garnison dans une Tour de Flèches pour augmenter sa portée. | |
Le type d'attaque du Dragon Féerique est magique. | |
Augmente le nombre de Héros de la même Faction pour augmenter le niveau du Gardien. | |
Les Pièges Explosifs n'affectent que les unités au sol. | |
Les Héros doivent avoir des Inscriptions Niv.71+ pour incruster des Badges Niv. 5. | |
A Compétence Niv 10, le Héros Ange restaure les PV de plusieurs unités. | |
Vous ne pouvez commencer qu'un évènement Défiez un Boss à la fois. | |
Tant que vous êtes en ligne, vous ne pouvez pas être attaqué. | |
Durant la Forteresse Hostile, capturez l'objectif au milieu de la carte pour gagner immédiatement. | |
Vous pouvez déployer jusqu'à 15 Héros sur le Champs de Bataille Perdu. | |
La Compétence du Destructeur (Dévastation) n'affecte que les unités au sol. | |
La Compétence de Succube (Fouet mortel) touche plusieurs unités. | |
La Compétence de Ghoulem (Invocation d'Esprit) restaure ses propres PV. | |
Dans Attaque en Équipe, les Héros ressuscités par Treantaur peuvent être ressuscités une seconde fois par un autre Treantaur. | |
Vous pouvez former une équipe de 9 Héros dans le Labyrinthe. | |
La Récompense de Saison du Labyrinthe contient du Prestige et des Cristaux Bleus. | |
La barre de vie d'un Héros bénéficie d'un changement visuel lorsque sa Destinée est débloquée. | |
Chaque zone de Destinée a sa propre histoire. | |
Le niveau de Destinée d'un Héros augmente lorsque la Puissance du Héros augmente. | |