Les Héros et Troupes qui meurent dans une attaque manquée en guerre de guilde revivront instantanément après la bataille. |  |
Vous pouvez gagner des IH et Mérites dans les Batailles de Torche |  |
Dans Défiez un Boss vous pouvez participer au Challenge II directement après avoir complété le Challenge I. |  |
Vous obtiendrez plus de Points de Capture si vous capturez plus d'objectifs durant la Forteresse Hostile |  |
Vous pouvez avoir jusqu'à 7 entrées d'Attaque des Monstres à la fois. |  |
Vous gagnerez une Chance de Combat d'Arène toutes les 30 min. |  |
Vous pouvez acheter des entrées Donjon avec des Gemmes. |  |
Vous pouvez inviter des Amis ou Membres de Guilde pour participer aux Attaques en équipe. |  |
Les Héros morts ne peuvent participer à Attaque des Monstres. |  |
Vous ne pouvez pas inviter d'amis pour rejoindre Attaque du Démon dans le Royaume Perdu. |  |
Vous pouvez obtenir des Gemmes en complétant les Quêtes sur le Tableau de Quêtes. |  |
Vous perdez autant d'Endurance à chaque fois que vous attaquez un monstre dans le Royaume Perdu. |  |
Vous pouvez gagner des Insignes Honneur, du Prestige et de la Contribution dans les Guerres de Guildes. |  |
Vous pouvez recruter jusqu'à 5 Constructeurs |  |
La Faction du Prophète est avantagée face à la Faction du Saint. |  |
Vous pouvez gagner un Héros en complétant une Mission Héroïque. |  |
Vous pouvez placer votre Héros sur les décorations de l'ennemi durant les Raids. |  |
Vous pouvez dépenser 20 Gemmes pour ressusciter un Héros dans la Base de Héros instantanément. |  |
Vous pouvez ajouter jusqu'à 60 Amis. |  |
Des plus grands Titres offrent de meilleurs récompenses chaque jour. |  |
Evoluer un Héros requiert le double du Héros, des Runes d'Evolution et des Cristaux Bleus. |  |
Les Héros doivent avoir des Inscriptions Niv.61+ pour incruster des Badges Niv. 4. |  |
Un Hôtel de Ville Niv.25 vous permet de construire jusqu'à 6 bases de Héros. |  |
Les Pièges Explosifs doivent être rachetés après utilisation. |  |
Un Camp Militaire Niv.25 peut contenir jusqu'à 6 Ornithoptères. |  |
Améliorer l'Entrepôt vous permet de stocker plus d'objets dans le Coffre à objets. |  |
Un Hôtel de Ville Niv.25 vous permet de construire jusqu'à 220 Murs. |  |
La Compétence de Valentina retire l'état de Silence des Héros alliés. |  |
La Compétence de Sucre d'Orge retire l'état d'étourdissement des Héros alliés. |  |
La Compétence de Ghoulem rétablis seulement ses propres PV. |  |
Les attaques de Grizzlie du Dompteur de Bêtes ont une chance d'infliger étourdissement. |  |
Skeletaur possède le talent ressusciter Niv.5 par défaut. |  |
Chaque Héros peuvent avoir 2 Compétences. |  |
Les Talents peuvent être assignés à n'importe quel Héros. |  |
Les Gluants peuvent être utilisés pour booster l'EXP de Compétence d'un Héros. |  |
Améliorer un Héros nécessite des IH. |  |
Dans l'ordre décroissante de rareté, la couleur d'aura des Héros sont orange, violet, bleu et vert. |  |
Les Héros Légendaires sont plus forts que les Elite et Ordinaires. |  |
Les Héros peuvent incruster des Badges sans étude d'inscriptions. |  |
Plus l'ATQ de votre héros est grande, plus votre ennemi reçevra de DEG. |  |
Plus votre taux d'ATQ est bas, plus il attaquera rapidement. |  |
Vous pouvez gagner de l'EXP d'Héros dans les Donjons. |  |
Un Héros qui est déployé sur une base Héro sera utilisé dans des batailles offensives et défensives. |  |
Les Héros qui meurent en Raids sont ressuscités après un temps de recharge. |  |
Une tour avec des Héros de différentes classes en garnison produira des effets différents. |  |
Améliorer les capacités de vos Héros est un moyen rapide d'augmenter votre Puissance. |  |
Les Héros sont toujours plus fort que les troupes. |  |
L'amélioration des bâtiments n'est pas limitée par l'Hôtel de Ville. |  |
La taille max du Royaume Perdu est de 36 carrés. |  |
Vous ne pouvez compléter qu'un seul set de quêtes journalières par jour. |  |
Votre boîte mail peut contenir jusqu'à 40 messages. |  |
Plus votre classement d'Arène est haut, plus vous gagnerez de Mérites quotidiens. |  |
Vous pouvez acheter jusqu'à quatre sorts dans la Relique Sacrée. |  |
Vous récupérez 50% du prix du sort lorsque vous le supprimez. |  |
Vous pouvez acheter un bouclier pour protéger votre base contre les Raids. |  |
La Compétence de l'Assassin (Assassiner) a des chances de réduire l'ATQ de sa cible. |  |
La Compétence d'Arctiqua (Souffle de Givre) gèle les Totems d'Héros, les rendant inactifs. |  |
La Compétence de Cupid (Flèche de Cupid) n'a pas de Temps de récupération. |  |
Postez un Héros Elite en garnison dans une Tour Magique pour augmenter ses chances d'Etourdir. |  |
Postez un Héros Elite en garnison dans une Tour à canon pour augmenter ses dégats. |  |
Postez un Héros Ordinaire en garnison dans une Tour de Flèches pour augmenter sa portée. |  |
Le type d'attaque du Dragon Féerique est magique. |  |
Augmente le nombre de Héros de la même Faction pour augmenter le niveau du Gardien. |  |
Les Pièges Explosifs n'affectent que les unités au sol. |  |
Les Héros doivent avoir des Inscriptions Niv.71+ pour incruster des Badges Niv. 5. |  |
A Compétence Niv 10, le Héros Ange restaure les PV de plusieurs unités. |  |
Vous ne pouvez commencer qu'un évènement Défiez un Boss à la fois. |  |
Tant que vous êtes en ligne, vous ne pouvez pas être attaqué. |  |
Durant la Forteresse Hostile, capturez l'objectif au milieu de la carte pour gagner immédiatement. |  |
Vous pouvez déployer jusqu'à 15 Héros sur le Champs de Bataille Perdu. |  |
La Compétence du Destructeur (Dévastation) n'affecte que les unités au sol. |  |
La Compétence de Succube (Fouet mortel) touche plusieurs unités. |  |
La Compétence de Ghoulem (Invocation d'Esprit) restaure ses propres PV. |  |
Dans Attaque en Équipe, les Héros ressuscités par Treantaur peuvent être ressuscités une seconde fois par un autre Treantaur. |  |
Vous pouvez former une équipe de 9 Héros dans le Labyrinthe. |  |
La Récompense de Saison du Labyrinthe contient du Prestige et des Cristaux Bleus. |  |
La barre de vie d'un Héros bénéficie d'un changement visuel lorsque sa Destinée est débloquée. |  |
Chaque zone de Destinée a sa propre histoire. |  |
Le niveau de Destinée d'un Héros augmente lorsque la Puissance du Héros augmente. |  |