Le bâtiment: Tour de Flèches

Réduction Prix de Construction
Boost VIT de Construction

Tour de Flèches


Version améliorée de la Tour de base Niv. 10. Attaque des cibles uniques rapidement.

PV AttaquerPortée d'attaque PuissanceEspaceTemps d'améliorationCoût de l'amélioration
Tour de Flèchesniveau 1140003201710%3x3 12 heure. 140000Or
niveau 2170003851720%3x3 14 heure. 190000Or
niveau 3
(Hôtel de ville x 9)
200004501830%3x3 16 heure. 260000Or
niveau 4230005151840%3x3 20 heure. 350000Or
niveau 5260005801950%3x3 24 heure. 450000Or
niveau 6
(Hôtel de ville x 12)
290006451960%3x32 jours. 650000Or
niveau 7320007102070%3x34 jours. 900000Or
niveau 8350007752080%3x38 jours. 1200000Or
niveau 9
(Hôtel de ville x 15)
380008402190%3x312 jours. 1500000Or
niveau 104100090521100%3x316 jours. 1800000Or
Tour de Flèchesniveau 116000097022110%3x320 jours. 2100000Or
niveau 12
(Hôtel de ville x 18)
80000103522120%3x324 jours. 2400000Or
niveau 13100000110022130%3x328 jours. 2800000Or
niveau 14120000116523140%3x332 jours. 3200000Or
niveau 15
(Hôtel de ville x 21)
150000123023150%3x336 jours. 3600000Or
niveau 16170000129524160%3x340 jours. 4000000Or
niveau 17190000136024170%3x345 jours. 4500000Or
niveau 18
(Hôtel de ville x 24)
210000142525180%3x350 jours. 5000000Or
niveau 19230000149025190%3x355 jours. 6000000Or
niveau 20250000155526200%3x360 jours. 7000000Or
Total 435 jours. 14 heure. 48040000 Or

Draconique

Niveau PV  Coût de production Coût de l'amélioration Puissance
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 Inflige 2 500 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 15% et la VIT DÉP de 25% à tous les ennemis à portée.
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 Inflige 4 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 20% et la VIT DÉP de 30% à tous les ennemis à portée.
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 Inflige 6 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 25% et la VIT DÉP de 35% à tous les ennemis à portée.
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 Inflige 8 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 30% et la VIT DÉP de 40% à tous les ennemis à portée.
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 Inflige 10 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 35% et la VIT DÉP de 45% à tous les ennemis à portée.
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 Inflige 13 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 40% et la VIT DÉP de 50% à tous les ennemis à portée.
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 Inflige 16 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 50% et la VIT DÉP de 60% à tous les ennemis à portée.
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 Inflige 20 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 60% et la VIT DÉP de 70% à tous les ennemis à portée.
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 Inflige 25 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 70% et la VIT DÉP de 80% à tous les ennemis à portée.
10 +170% 1700 Inflige 30 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 80% et la VIT DÉP de 90% à tous les ennemis à portée.

Garnison

Pour chaque niveau le héros obtient un point de l'expérience de la garnison. Plus de points sont gagnés par niveau de compétence. Du talent et de son niveau, comme l'éducation n'a pas d'incidence sur le nombre de points.
Niveau La capacité de12345678910
EXP :13690183356629106020953728???
Bulletin: Niveau EXP :
Augmente la Portée par 3. Les héros sont ciblés en priorité. 1 50
Augmente la Portée par 6. Les héros sont ciblés en priorité. 2 140
Augmente la Portée par 9. Les héros sont ciblés en priorité. 3 300
Augmente la Portée par 12. Les héros sont ciblés en priorité. 4 650
Augmente la Portée par 15. Les héros sont ciblés en priorité. 5 1200
Augmente la Portée par 15. Les héros sont ciblés en priorité. 6 2200
Augmente la Portée par 15. Les héros sont ciblés en priorité. 7 3800
Augmente PV par 10% et DÉG infligé par 2%. 1 50
Augmente PV par 20% et DÉG infligé par 4%. 2 140
Augmente PV par 30% et DÉG infligé par 6%. 3 300
Augmente PV par 40% et DÉG infligé par 8%. 4 650
Augmente PV par 50% et DÉG infligé par 10%. 5 1200
Augmente PV par 60% et DÉG infligé par 12%. 6 2200
Augmente PV par 70% et DÉG infligé par 14%. 7 3800
Inflige 150% de DÉG à un Héro. 1 50
Inflige 200% de DÉG à un Héro. 2 140
Inflige 250% de DÉG à un Héro. 3 300
Inflige 300% de DÉG à un Héro. 4 650
Inflige 350% de DÉG à un Héro. 5 1200
Inflige 400% de DÉG à un Héro. 6 2200
Inflige 450% de DÉG à un Héro. 7 3800

Avancé

Tour de guet
Tour magique
Tour à canon