Destinée

Le nombre de Destinée détermine le niveau de Destinée max d'un Héros pour une zone. La Destinée est calculée avec les niveaux du Héros, de compétence, de Talent, d'Inscriptions, d'Equipement, d'Attributs d'Equipement et d'enchantement de tous les Héros concernés par la zone.
La Destinée dépend des attibuts du Héros concerné et influence les Bonus Destinée de Héros. A certains niveaux de Destinée, la Compétence de votre Héros sera améliorée et les Etoiles de Destinée seront montrées au-dessus de la barre de vie du Héros pendant la bataille.
Obtenez 2 Héros concernés pour cette zone dans le but de débloquer un volume d'histoire et collecter des récompenses du coffre.
  • Capitale Royale
  • Collines du Silence
  • Monde Perdu
  • Dune de Sable
  • Forêt Ancienne
  • Ravin Enflammé
  • Subterrania
  • Village Voodoo
  • Taverne Moonshore
  • Îles Arc-en-Ciel
  • Sierra Rocheuse
  • Nature Gelée
  • Pic Céleste
  • Sommet de la Justice
  • Falaises du Chaos
  • Cloître de l
  • Ruines fumantes
  • Hall de la sagesse
  • Autel Omniscient
  • Académie spirituelle
  • Vasière sombre
NiveauAttributs FamilierCoûtHérosPuissanceDestinée
140 Attaquer330
21495 PV Or x 100000
Étoile x 3000
3600
356 Précision Or x 100000
Étoile x 3000
31000
456 Esquive Unknown - Unknown x 5
31500
5127 AttaquerOr x 300000
Étoile x 6500
101900
61635 PV Or x 300000
Étoile x 6500
32200
712 CRIT Or x 300000
Étoile x 6500
32700
812 Résist. CRIT Or x 300000
Étoile x 6500
33100
949 AttaquerUnknown - Unknown x 5
33600
104490 PV Or x 600000
Étoile x 10500
104000
1159 AttaquerOr x 600000
Étoile x 10500
54500
122095 PV Or x 600000
Étoile x 10500
55100
1379 Précision Or x 600000
Étoile x 10500
55600
1479 Esquive Unknown - Unknown x 5
56200
15178 AttaquerOr x 1200000
Étoile x 15000
146800
162285 PV Or x 1200000
Étoile x 15000
57400
1717 CRIT Or x 1200000
Étoile x 15000
58100
1817 Résist. CRIT Or x 1200000
Étoile x 15000
58800
1965 AttaquerUnknown - Unknown x 5
Unknown - Unknown x 5
Bourreau x 1 / Unknown - Unknown x 559500
20La capacité de 11 NiveauCristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
2310500
2176 AttaquerCristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
611700
222695 PV Cristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
613000
23101 Précision Cristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
614400
24101 Esquive Unknown - Unknown x 5
615900
25229 AttaquerCristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
1817500
262940 PV Cristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
620000
2722 CRIT Cristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
621600
2822 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
623200
2983 AttaquerUnknown - Unknown x 5
624800
308085 PV Cristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
1826400
3192 AttaquerCristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
728000
323290 PV Cristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
729600
33124 Précision Cristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
731200
34124 Esquive Unknown - Unknown x 4
Unknown - Unknown x 1
732800
35280 AttaquerCristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
2234400
363590 PV Cristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
736000
3729 CRIT Cristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
737600
3829 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
739200
39102 AttaquerUnknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 4
Bourreau x 2 / Unknown - Unknown x 10740800
40La capacité de 12 NiveauCristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
3641100
41110 AttaquerCristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
941500
423890 PV Cristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
941800
43150 Précision Cristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
942200
44150 Esquive Unknown - Unknown x 1
Unknown - Unknown x 1
942500
45330 AttaquerCristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
2642900
464240 PV Cristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
943200
4732 CRIT Cristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
943600
4832 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
943900
49120 AttaquerUnknown - Unknown x 1
Unknown - Unknown x 1
944300
5011680 PV Cristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
2644600
51130 AttaquerCristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
1045000
524490 PV Cristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
1045300
53170 Précision Cristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
1045700
54170 Esquive Unknown - Unknown x 1
Unknown - Unknown x 2
1046000
55385 AttaquerCristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
3046400
564900 PV Cristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
1046700
5738 CRIT Cristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
1047100
5838 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
1047400
59145 AttaquerUnknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 5
Bourreau x 4 / Unknown - Unknown x 201047800
60La capacité de 13 NiveauCristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
4948200
61144 AttaquerCristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
1148600
625090 PV Cristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
1149000
63191 Précision Cristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
1149500
64191 Esquive Unknown - Unknown x 1
Unknown - Unknown x 2
1150000
65432 AttaquerCristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
3450600
665550 PV Cristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
1151200
6742 CRIT Cristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
1151900
6842 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
1152600
69155 AttaquerUnknown - Unknown x 1
Unknown - Unknown x 3
1153400
7015270 PV Cristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
3454200
71161 AttaquerCristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
1355100
725690 PV Cristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
1356000
73213 Précision Cristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
1357000
74213 Esquive Unknown - Unknown x 1
Unknown - Unknown x 3
1358000
75483 AttaquerCristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
3859100
766200 PV Cristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
1360200
7747 CRIT Cristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
1361400
7847 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
1362600
79173 AttaquerUnknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 3
Bourreau x 6 / Unknown - Unknown x 301363800
80La capacité de 14 NiveauCristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
6264300
81178 AttaquerCristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
1464800
826290 PV Cristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
1465300
83236 Précision Cristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
1465800
84236 Esquive Unknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 3
1466300
85534 AttaquerCristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
4366800
866850 PV Cristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
1467300
8752 CRIT Cristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
1467800
8852 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
1468300
89194 AttaquerUnknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 3
1468800
9018860 PV Cristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
4369400
91193 AttaquerCristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
1670000
926890 PV Cristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
1670600
93258 Précision Cristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
1671200
94258 Esquive Unknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 3
1671800
95585 AttaquerCristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
4772400
967510 PV Cristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
1673000
9757 CRIT Cristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
1673600
9857 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
1674200
99211 AttaquerUnknown - Unknown x 3
Unknown - Unknown x 6
Bourreau x 8 / Unknown - Unknown x 401674800
100La capacité de 15 Niveau750
NiveauAttributs FamilierCoûtHérosPuissanceDestinée
140 Attaquer530
21495 PV Or x 100000
Étoile x 3000
5600
356 Précision Or x 100000
Étoile x 3000
51000
456 Esquive Unknown - Unknown x 16
51500
5127 AttaquerOr x 300000
Étoile x 6500
141900
61635 PV Or x 300000
Étoile x 6500
52200
712 CRIT Or x 300000
Étoile x 6500
52700
812 Résist. CRIT Or x 300000
Étoile x 6500
53100
949 AttaquerUnknown - Unknown x 16
53600
104490 PV Or x 600000
Étoile x 10500
144000
1159 AttaquerOr x 600000
Étoile x 10500
64500
122095 PV Or x 600000
Étoile x 10500
65100
1379 Précision Or x 600000
Étoile x 10500
65600
1479 Esquive Unknown - Unknown x 18
66200
15178 AttaquerOr x 1200000
Étoile x 15000
196800
162285 PV Or x 1200000
Étoile x 15000
67400
1717 CRIT Or x 1200000
Étoile x 15000
68100
1817 Résist. CRIT Or x 1200000
Étoile x 15000
68800
1965 AttaquerUnknown - Unknown x 24
Unknown - Unknown x 16
Paladin x 1 / Unknown - Unknown x 569500
20La capacité de 11 NiveauCristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
3010500
2176 AttaquerCristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
811700
222695 PV Cristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
813000
23101 Précision Cristaux Bleus x 5970
Étoile x 20000
814400
24101 Esquive Unknown - Unknown x 20
815900
25229 AttaquerCristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
2417500
262940 PV Cristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
820000
2722 CRIT Cristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
821600
2822 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 27420
Étoile x 25500
823200
2983 AttaquerUnknown - Unknown x 20
824800
308085 PV Cristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
2426400
3192 AttaquerCristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
1028000
323290 PV Cristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
1029600
33124 Précision Cristaux Bleus x 57050
Étoile x 31500
1031200
34124 Esquive Unknown - Unknown x 14
Unknown - Unknown x 6
1032800
35280 AttaquerCristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
3034400
363590 PV Cristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
1036000
3729 CRIT Cristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
1037600
3829 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 92250
Étoile x 38000
1039200
39102 AttaquerUnknown - Unknown x 8
Unknown - Unknown x 16
Paladin x 2 / Unknown - Unknown x 101040800
40La capacité de 12 NiveauCristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
4841100
41110 AttaquerCristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
1241500
423890 PV Cristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
1241800
43150 Précision Cristaux Bleus x 125000
Étoile x 45000
1242200
44150 Esquive Unknown - Unknown x 4
Unknown - Unknown x 4
1242500
45330 AttaquerCristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
3542900
464240 PV Cristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
1243200
4732 CRIT Cristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
1243600
4832 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 179000
Étoile x 52500
1243900
49120 AttaquerUnknown - Unknown x 4
Unknown - Unknown x 4
1244300
5011680 PV Cristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
3544600
51130 AttaquerCristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
1445000
524490 PV Cristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
1445300
53170 Précision Cristaux Bleus x 239000
Étoile x 60500
1445700
54170 Esquive Unknown - Unknown x 4
Unknown - Unknown x 6
1446000
55385 AttaquerCristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
4146400
564900 PV Cristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
1446700
5738 CRIT Cristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
1447100
5838 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 304000
Étoile x 69000
1447400
59145 AttaquerUnknown - Unknown x 6
Unknown - Unknown x 15
Paladin x 4 / Unknown - Unknown x 201447800
60La capacité de 13 NiveauCristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
6548200
61144 AttaquerCristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
1548600
625090 PV Cristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
1549000
63191 Précision Cristaux Bleus x 380000
Étoile x 78000
1549500
64191 Esquive Unknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 6
1550000
65432 AttaquerCristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
4650600
665550 PV Cristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
1551200
6742 CRIT Cristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
1551900
6842 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 470000
Étoile x 88000
1552600
69155 AttaquerUnknown - Unknown x 2
Unknown - Unknown x 6
1553400
7015270 PV Cristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
4654200
71161 AttaquerCristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
1755100
725690 PV Cristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
1756000
73213 Précision Cristaux Bleus x 570000
Étoile x 100000
1757000
74213 Esquive Unknown - Unknown x 3
Unknown - Unknown x 8
1758000
75483 AttaquerCristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
5159100
766200 PV Cristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
1760200
7747 CRIT Cristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
1761400
7847 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 680000
Étoile x 115000
1762600
79173 AttaquerUnknown - Unknown x 6
Unknown - Unknown x 10
Paladin x 6 / Unknown - Unknown x 301763800
80La capacité de 14 NiveauCristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
8264300
81178 AttaquerCristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
1964800
826290 PV Cristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
1965300
83236 Précision Cristaux Bleus x 800000
Étoile x 135000
1965800
84236 Esquive Unknown - Unknown x 3
Unknown - Unknown x 5
1966300
85534 AttaquerCristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
5766800
866850 PV Cristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
1967300
8752 CRIT Cristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
1967800
8852 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 1000000
Étoile x 165000
1968300
89194 AttaquerUnknown - Unknown x 3
Unknown - Unknown x 5
1968800
9018860 PV Cristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
5769400
91193 AttaquerCristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
2170000
926890 PV Cristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
2170600
93258 Précision Cristaux Bleus x 1280000
Étoile x 210000
2171200
94258 Esquive Unknown - Unknown x 4
Unknown - Unknown x 6
2171800
95585 AttaquerCristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
6272400
967510 PV Cristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
2173000
9757 CRIT Cristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
2173600
9857 Résist. CRIT Cristaux Bleus x 1600000
Étoile x 270000
2174200
99211 AttaquerUnknown - Unknown x 6
Unknown - Unknown x 12
Paladin x 8 / Unknown - Unknown x 402174800
100La capacité de 15 Niveau990
Capitale Royale
Capitale Royale
Bulletin Héros Récompense
" Hé boule de poils! Tu connais le secret de la gloire de la Capitale Royale? La réponse est la guerre! Tandis que Valentina et le Paladin protégeaient la capitale avec l'aide de Démoniste, le peuple vivant hors du palais fut abandonné face à la Légion des Mort-Vivants. Les murs ne pouvaient toutefois pas arrêter les cris desespérés des agonisants. Tu peux déplacer cet arbre? Tu m'interrompt dans mon récit." 2 Unknown - Unknown x 4
" A ce moment, un elfe Tireur d'élite apparu et sauva un groupe d'enfants de la légion des Mort-vivants. Tandis que certains survivants célébraient cet acte héroïque, d'autres maudissaient Valentina des les avoir abandonné à leur sort. Mais qui peut juger l'action de Valentina? " " Rawr??" "Oh laisse tomber, c'est pas comme si j'attendais une réponse de ta part." 4 Unknown - Unknown x 5
"J'ai été témoin de la bataille, et j'ai bien d'autres histoires à raconter à propos de ce jour, mais je les garderai pour une prochaine fois. Vous êtes le premier qui soit venu m'écouter en 10 ans, c'était bien sympathique! Je vais faire une petite sieste avant de reprendre mon observation des gens vaquants à leurs occupations. Il y a tellement à faire quand on est une statue!" 6 Unknown - Unknown x 3
PaladinGhoulemWandigoValentinaDémoniste RosaleenMaître des RunesZélote Sans-VisageTireur d
Collines du Silence
Collines du Silence
Bulletin Héros Récompense
Les membres de la Légion des Morts-vivants se sont réunis sur la Colline du Silence, malgrés le froid et l'atmosphère de desespoir régnante. Diaboluc attendait silencieusement, appuyé à un pilier délabré, tandis que Skeletica arrivait par les airs, ses grandes ails projettant de puissants coup de vent. Le Comte Vampire et le Chevalier de la Mort étaient déjà là. Le Loup-garou se décida lui aussi à finalement arriver. Sur un geste de leur chef, Revenant, ils embarquèrent tous vers la Capitale Royale. 2 Unknown - Unknown x 4
La montagne du Silence était bien différente du souvenir qu'en avait gardé Revenant. Mille ans avaient passé, mais le souvenir de la gloire passée de l'Empire restait intact en sa mémoire. Son véritable but était de capturer des humains pour en faire une armée d'esclave. 4 Unknown - Unknown x 5
Les prisonniers s'alignaient sous ses yeux, comprenant qu'ils avaient été la véritable raison de cette bataille. Alors que le Chevalier de la Mort s'apprêtait à les achever, une main arrêta la main qui tenant son épée. "Fuyez! Je ne le retiendrait pas longtemps!" cria le Loup Garou. "Peut être ai-je encore quelque chose d'humain... "Êut-il encore le temps de penser. les prisonniers se ruèrent vers le pont et ne se retournèrent qu'une fois suffisamment loin. Ils pouvaient encore apercevoir le Loup-Garou combattant la Légion avec la ténécité d'un loup et le courage d'un homme. 6 Unknown - Unknown x 3
SkeleticaRevenantChevalier de la MortComte VampireDiabolucPhobosMarie la SanglanteLoup-garou
Monde Perdu
Monde Perdu
Bulletin Héros Récompense
Beaucoup auront déjà entendu parlé de légendes sur ce Monde rempli de monstres dangereux et de Crystaux de valeur. Toutefois, peu de gens ont découvert ce Monde Perdu, encore plus rares sont ceux qui ont osé s'y aventurer... 2 Unknown - Unknown x 4
Il n'en a pas toujours été ainsi. Les habitants du Monde Perdu ont pris part à la guerre du bien contre le mal, mais au moment ou la guerre battait son plein, Spirita, gardienne du Monde Perdu décida qu'il était temps pour le Monde de se retirer. Elle ramena les esprits chez eux et cacha le Monde Perdu dans un autre univers en espérant le garder en sécurité. 4 Unknown - Unknown x 5
Le Monde Perdu demeura caché, surtout aux yeux de Voltanica. Le Dieu du Tonnerre tomba dessus tandis qu'il pourchassait Voltanica sur les Ponts du Monde. Il envoya Léona le protéger de Voltanica et elle y découvrit des habitants du Monde. En remerciement de sa protection, le Monde Perdu sera toujours prêt à tendre un main secourable aux nécessiteux. 6 Unknown - Unknown x 3
Mage spirituelRoi des FantômesLéonaVoltanicaSpiritaCosmoMage sombreSorcière de givre
Dune de Sable
Dune de Sable
Bulletin Héros Récompense
La bataille pour le pouvoir peut prendre des proportions démesurées. Immortep, l'ancien souverain de ce grand empire, était obssédé par l'immortalité. Il collecta des Artefacts des quatre coins du monde et en sacrifia plus d'un pour parvenir a ses fins. Certaines créatures lui promirent la jeunesse éternelle qu'il souhaitait tant en échange du sang de son peuple... 2 Unknown - Unknown x 4
Après avoir festoyé des âmes de cette population martyr, elles revinrent sur leur promesse. Mais Immortep était un être tout aussi fourbe et leur avait tendu un piège. Il garda Anubis emprisonné et draina sa vitalité hors de lui. Le Grizzlie Faucheur en colère publia une quête demandant l'âme d'Immortep. 4 Unknown - Unknown x 5
Les ruines sous vos yeux sont tout ce qui reste de cette histoire. De nombreuses années ont passées et ces ruines sont fréquentées par des chasseurs de trésors et des aventuriers cherchant les secrets de l'immortalité. Cequ'ils ignorent est que les plus grands secrets et les plus grands trésors sont encore gardé par Immortep et Anubis. 6 Unknown - Unknown x 3
Grizzlie FaucheurImmortepAnubisRocknoMéchatessaZephyricaDroïde alphaMaraudeur
Forêt Ancienne
Forêt Ancienne
Bulletin Héros Récompense
La Forêt Ancienne protégeait ses habitants des guerres qui agitaient le royaume pendant des siècles jusqu'au jour où les créatures ailées joignirent leurs forces aux autres pour battre un dragon. Entraînés par leur obsession, ils drainèrent les forces protectives de la Forêt pour forger une gemme puissante. Ils furent exilés pour avoir causé des dégâts irréparables. 2 Unknown - Unknown x 4
Aujourd'hui, la force vitale de la Forêt est à bout de souffle, confiée à ceux qui lui sont le plus dévoués. Mais certains mercenaires continuent de la traquer dans leur quête du pouvoir. Les plus audacieux poussèrent jusqu'à capturer Druide et Dryade. La Forêt ne pouvait plus se contenter de rester passive... 4 Unknown - Unknown x 5
Les créatures de la Forêt les plus faibles n'étaient pas en mesure de faire face au danger seules. Les descendants des ailés autrefois exilés leur vinrent alors en aide. Un traité fut signé, incluant des Héros tel que Rose Mortelle et d'autres guerriers pour protéger la Forêt. Toutefois certains d'entre eux, tel que Pixie, rencontrèrent plus d'hostilité que prévu. La nouvelle alliance sera-t elle suffisamment solide? 6 Unknown - Unknown x 3
DruidePixieTreantaurRose MortelleChasseuse de CoeursGuerrier des PlantesReine abeilleDryade
Ravin Enflammé
Ravin Enflammé
Bulletin Héros Récompense
Le Ravin Enflammé n'a pas toujours été une fosse ardente. Ce fut autrefois un canyon magnifique qui servait aussi de toile de fond aux rumeurs alléchantes... des dragons. Certains croyaient que ces bêtes leur offriraient des pouvoirs draconiques s'ils prouvaient leur valeur au combat, ou si seuls les esprits les plus sages leur accordaient leur amitié. D'autres histoires décrivaient des réserves de trésors de dragons amassés dans les falaises. Les rumeurs persistèrent parmi les habitants de Narcia, bien que personne n'eut jamais prouvé l'existence des dragons... 2 Unknown - Unknown x 4
Un jour, le terrifiant dragon Souffle Destructeur apparut dans le ciel et enflamma tout ce qui se trouvait sur son passage avec son souffle de feu alors qu'il planait sur le canyon. C'est depuis ce jour qu'il est connu sous le nom de Ravin Enflammé. Beaucoup voyagent maintenant dans cette terre étouffante, espérant apercevoir la créature au-delà de la flamme et du feu. 4 Unknown - Unknown x 5
À l'insu de Narcia, les perturbations au-dessus du sol avaient révélé une créature d'un autre genre. Souffle Destructeur découvrit un Destroyer éveillé et libéra ses liens en échange d'une alliance. Ensemble, ils rassemblèrent une armée dans leur territoire brûlant. Les yeux de Souffle Destructeur s'illuminèrent alors à l'idée de venger ses proches ... Arctiqua allait brûler pour les avoir tué. Lavanica, en apprenant le plan, partit à la recherche d'alliés pour enrayer une guerre potentielle entre les dragons. 6 Unknown - Unknown x 3
RipperMatrone cendréeDompteur de BêtesDestructeurDracaxSouffle DestructeurLavanicaAlchimiste
Subterrania
Subterrania
Bulletin Héros Récompense
Tout commença avec une petite arène dans une vallée étroite. Asura fonda cet endroit pour faire respecter les règles de duel en tant que passionné de duels équitables. L'arène attira une foule de combattants enthousiastes, évoluant petit à petit vers une cité souterraine à part entière appelée Subterrania, avec de nombreuses arènes organisant une myriade de combats et duels magiques fascinants. 2 Unknown - Unknown x 4
Alors que de plus en plus de héros se dirigeaient vers Subterrania à la recherche d'adversaires, la cité devint un endroit inquiétant. Suite à quelques émeutes chaotiques, l'Alliance des Assassins naquit. Créée par Asura lui-même, elle assurait le respect de la loi et de l'ordre dans la cité. Quiconque perturbait la paix fut traqué et tué sans pitié. La cité devint célèbre pour ses lois draconiennes. 4 Unknown - Unknown x 5
Lorsque la guerre éclata à Narcia, Subterrania resta l'un des seuls lieux épargnés. Face à la surenchère des atrocités, les héros commencèrent cependant à se questionner sur leurs croyances et se demandèrent s'il était juste de rester en-dehors du conflit. Quand Asura découvrit que la Gemme Sanglante volée avait été amenée à la Capitale Royale, il abandonna la cité qu'il avait fondée, rassembla une armée et se dirigea vers la capitale pour tenter de mettre fin à la guerre... 6 Unknown - Unknown x 3
SvalinnSatyreRoninCrève-CoeurNinjaAsuraIngénieurAssassin
Village Voodoo
Village Voodoo
Bulletin Héros Récompense
Laissez-nous vous raconter comment le Village Voodoo disparut. La tribu et ses pratiques mystérieuses ne furent jamais acceptées par le royaume voisin. L'expansion du village ne fit qu'accroître les doutes et les peurs En ce jour fatidique, ils ne s'attendaient pas à ce que le royaume lance une attaque massive pour exterminer les "païens". Alors que les membres de sa tribu périssaient autour d'elle, Medusia s'en remit désespérément aux arts interdits, psalmodiant une terrible malédiction pour assassiner ses ennemis, au risque de sa propre vie. 2 Unknown - Unknown x 4
Bien que l'horrible malédiction épargna la vie de Medusia, elle transforma sa beauté en une créature pétrifiante et lui accorda le pouvoir de collecter les âmes de ses semblables disparus. Medusia partit à la recherche des rescapés qui erraient dans le royaume, les convaincant de revenir et restaurer leur patrie. Le village nouvellement reformé demanda aussitôt assistance en tous lieux, offrant réconfort et connaissances à quiconque prêt à aider à la reconstruction. 4 Unknown - Unknown x 5
Alas, village paisible et amical en apparence, cachait un complot sinistre. La Reine Serpent, qui endura le voyage depuis la Dune de Sable à la poursuite de la connaissance, découvrit la conspiration par accident. Réalisant que les villageois sacrifiaient ceux qui étaient attirés par leurs avances, la Reine Serpent alerta les autres samaritains et pertuba de nombreux plans maléfiques. La destinée de ce village peut-elle être changée par cette étrangère ? 6 Unknown - Unknown x 3
OccultisteBerserkerProfesseur RibbitWallawallaMedusiaCyclopeChamanReine Serpent
Taverne Moonshore
Taverne Moonshore
Bulletin Héros Récompense
Le patron de la Taverne Moonshore était connu de tous. Il ne refusait son hospitalité à personne, ne prenait pas de parti, ce qui gratifiait son établissement d'une sérénité rare et précieuse dans un royaume déchiré. On appréciait l'harmonie régnante de cet humble endroit. La bonté et la sagesse tranquille du propriétaire lui amenaient beaucoup de client. Sans doute que les nouveaux héros de ces terres se seront inspirés de ses idéaux, justice et honneur... 2 Unknown - Unknown x 4
Aujourd'hui Sucre d'Orge est le nouveau propriétaire des lieux et la taverne, bien qu'encore charmante, est devenue dangereuse. Le respect des valeurs de justice et honneur se sont effacées, remplacé par la notion de puissance, mais c'est encore un lieu d'espoir et de rebellion. 4 Unknown - Unknown x 5
Tandis qu'une équipe menée par le Bourreau, Champion, et Barbe Blanche aidaient les blessés sur le champ de combat, un mystérieux personnage fit son apparition devant la Taverne Moonshore. C'était Sirrina, Reine des Abysses, à la recherche de celui qui avait osé déranger son territoire. Elle ne s'attendait pas à ce que le responsable, Bélier, lui fournisse une explication bien valable. Touchée par la volonté de Bélier de défendre l'humanité, Sirrina accepta de se battre à ses côtés. 6 Unknown - Unknown x 3
CowboyMiss MagieBélierBarbe BlancheSucre dChampionSirrinaCommodoraBourreau
Îles Arc-en-Ciel
Îles Arc-en-Ciel
Bulletin Héros Récompense
Situées au milieu du profond océan de Narcia, les Îles Arc-en-Ciel sont un paradis tropical sous le soleil chaud et les arcs-en-ciel vivaces. La légende raconte que les premiers habitants venaient d'un pays lointain parsemé de dangers et de conflits. Heureusement, leur long voyage porta ses fruits. Après avoir trouvé leur environnement idéal, ces pionniers prirent racine et prospérèrent sur les rivages tranquilles des îles. 2 Unknown - Unknown x 4
La plupart des habitants d'aujourd'hui apprécient encore un style de vie insouciant, ce que leurs ancêtres approuveraient sûrement. Les îles reçoivent de plus en plus de visiteurs récemment dû à une rumeur qui se répand sur le continent. Elle parle d'une tribu séculaire aux pouvoirs mystérieux cachée dans les îles. Beaucoup sont venus explorer mais personne n'a pu prouver l'authenticité de cette rumeur. Alors que l'agitation commence à diminuer, certains explorateurs ont décidé de rester sur les îles, non pas pour rechercher quoi que ce soit, mais simplement pour vivre leur vie en paix. 4 Unknown - Unknown x 5
La guerre qui éclata à Narcia n'affecta la vie des insulaires en aucun cas. Non, leur réveil allait sonner plus près de chez eux. Un jour, la mer forma des vagues massives, assez fortes pour extirper Sirenia des fonds marins et la ramener jusque sur les rivages. Les insulaires ne tardèrent pas à découvrir qu'une autre guerre faisait rage dans les profondeurs de la mer, juste en-dessous d'eux. Ils ne pouvaient se permettre d'ignorer le conflit imminent. Pour la première fois, les habitants des Îles Arc-en-Ciel se préparaient à défendre leur terre et leurs voisins des mers. 6 Unknown - Unknown x 3
Dragon telluriqueRudolpheGredins BagarreursPère NoëlSnowzillaSireniaSuccubeTriton
Sierra Rocheuse
Sierra Rocheuse
Bulletin Héros Récompense
Il était une fois une poignée de tribus indigènes qui étaients alors les seuls habitants des montagnes centrales de Narcia. Cela changea bien rapidement lorsqu'un clan hostile d'envahisseurs ailés les conquit en un clin d'oeil. Les créatures ailées contrôlaient un royaume qui s'étendait pratiquement sur tout le territoire montagneux. Malgré leurs offenses envers les natifs, chaque chef du clan ailé partageait publiquement son savoir et transmettait ses compétences. Cette diplomatie prometteuse ne sauva pas, cependant, cette dynastie éphémère. 2 Unknown - Unknown x 4
Au-dessous du glorieux, l'apparence infaillible de leur domination, chaque chef du clan ailé portait un lourd fardeau - la rédemption. Avant d'avoir bâti son empire, cette fière race avait été bannie de la Forêt Ancienne. Luttant pour surmonter cette honte, les créatures ailées espéraient toujours regagner la bienveillance de la Forêt en aidant les autres en ce qu'ils faisaient de meilleur. Mais la haine, la colère et autres sentiments négatifs - les mêmes ayant engendré le Croque-Mitaine - ne furent jamais contenus entièrement. 4 Unknown - Unknown x 5
Lorsque la guerre à Narcia s'étendit et menaça la Forêt Ancienne, la Reine Harpie vint en aide, malgré les protestations de ceux qui étaient encore amers de leur bannissement. Heureusement pour les créatures ailées, le pur acte de gentillesse de la reine fit germer quelque chose qu'ils avaient longtemps cherché : un chemin qui les mènerait à la gloire véritable. 6 Unknown - Unknown x 3
TitanoursChieftain MinotaurSkeletaurReine HarpieCréation-01Croque-MitainePandaGéant des collines
Nature Gelée
Nature Gelée
Bulletin Héros Récompense
La Nature Gelée s'étend le long du chemin vers le Pic Céleste, une terre glaciale où hurlent les vents froids et où les stalagmites sont alignées sur le sol telles des crocs. Elle est connue pour abriter toutes sortes d'exilés, y compris des disciples ayant brisé les lois de la magie, et des navires hébergeant des âmes éveillées. Ces exilés sont devenus prisonniers de cette cage glacée, n'ayant d'autre choix que d'attendre le jour où la terre reprendra leur vie. 2 Unknown - Unknown x 4
Pourtant, certains exilés de la Nature Gelée n'y ont pas perdu la vie. Pour approfondir ses recherches, Ma Hatma en sauva quelques uns et leur apprit à survivre en ces terres. Ils formèrent une organisation dédiée à l'étude de la magie de glace, et ne feraient volontiers plus qu'un avec la glace. 4 Unknown - Unknown x 5
Les actions de ces exilés réveillèrent Arctiqua, le dragon de la nature sauvage. Mais les exilés étaient sans peur. Menés par Ma Hatma, ils défièrent le dragon à maintes reprises. Les batailles avec la puissante créature les rendaient euphoriques et les aveuglèrent du vrai danger : Ma Hatma, qui les sacrifieraient à n'importe quel moment pour ses recherches. Et Arctiqua, qui cachait ses véritables pouvoirs ... 6 Unknown - Unknown x 3
Spectre de cristalDame de glaceDuc CitrouilleArctiquaDuciliaAtlanticoreOrksbaneMa HatmaDémon des Glaces
Pic Céleste
Pic Céleste
Bulletin Héros Récompense
L'histoire épique de Narcia parle de la manière dont les immortels emprisonnèrent des bêtes maléfiques, domptèrent des dragons géants, et exterminèrent des esprits néfastes pour nettoyer les terres. Pendant ces batailles, ils ont été gravement blessés et ont pris refuge sur le Pic Céleste. Et quand le désastre a frappé une fois de plus, les immortels ont échoué à répondre à nos prières, comme si ils avaient été affligé de querelles internes pendant des années sans que nous le savions. 2 Unknown - Unknown x 4
La sombre vérité du Pic Céleste fait contraste avec son glorieux passé. Ceux au pouvoir persécutent ceux qui sont différents d'eux: ils déçoivent les dragons, et transforment les ennemis défunts en esprits tourmentés en les plaçant sur des piedestaux pour être vénéré. Cupid, Ange, et la plupart des nouveaux dieux n'ont pas de connaissance de ce passé, et ne connaissent rien de la vérité. Mais Dieu du Tonnerre sait, et a incité à la révolte contre ceux qui ont le pouvoir. Mais il fut trahi par Tornado, puis battu et dû partir en exil. 4 Unknown - Unknown x 5
Avec l'aide du Royaume Perdu, le Dieu du Tonnerre exilé retourna sur les terres des dieux. Dans le passé, il voulait punir les tyrans, mais n'a pas eu le courage d'exposer leurs méfaits. Mais maintenant, il est déterminé à révéler le mal caché sur le Pic Céleste, et laisser Narcia juger les coupables. En écoutant les nouvelles, la déesse de la bataille Athéna décida de rejoindre le Dieu du Tonnerre. Michael, qui développa ses propres suspicions après ses batailles sur les Collines du Silence, commença à se poser des questions. Quand la justice sera rétablie sur Narcia, les immortels pourront alors devenir les vrais dieux des terres. 6 Unknown - Unknown x 3
Renard boréalCynthiaDieu du Tonnerre TornadoCupidMichaelAthénaLazulixAnge
Sommet de la Justice
Sommet de la Justice
Bulletin Héros Récompense
Le Sommet de la Justice est baigné dans la lumière du soleil étincelant, un endroit que la lumière n'a jamais abandonné. Les archives témoignent même du fait que ses premiers résidents étaient stupéfaits par le phénomène de lumière du jour éternelle, croyant que c'était un don du Créateur. Par crainte que tout faux pas risquait d'apporter la nuit et le punissement divin, ils établirent des lois strictes auquelles les générations de leurs déscendants se plièrent formellement : ne pas faire la guerre et ne pas entretenir de mauvaises pensées. Mais la paix du Sommet de la Justice fut rompue après l'apparition d'une fissure sur le cristal d'énergie. Quelqu'un avait-il enfreint les règles ... ? 2 Unknown - Unknown x 4
Les anciens respectueux des règles ne s'attendaient pas à ce que les fissures dans le cristal d'énergie soient un sabotage. Les descendants, menés par Jeune Étincelle, sont fatigués des règles strictes du Sommet de la Justice. Ils ne pouvaient pas rester assis à ne rien faire pendant que la guerre faisait rage à Narcia. Ils cherchaient désespérément à dévoiler le pouvoir du cristal d'énergie. De leur point de vue, une terre figée dans le temps n'est pas un signe de bénédiction de la part du Créateur mais un châtiment. 4 Unknown - Unknown x 5
Alors que la bataille s'intensifie à Narcia, le conflit entre les anciennes et plus jeunes générations du Sommet de la Justice prenaient aussi de l'ampleur. Finalement, les anciens se résignèrent et choisirent un Héros digne de confiance pour répondre à l'appel d'Athéna, rejoignant la guerre contre les Annihilateurs. 6 Unknown - Unknown x 3
DynamicaJeune ÉtincellePrêtresse des EauxPunisseur de HacheHéritier DistantColossusBarbareDroïde RaffinéInquisitrice
Falaises du Chaos
Falaises du Chaos
Bulletin Héros Récompense
Des cris d'angoisse et des rires sinsitres ne s'arrêtent jamais de résonner dans la Falaise du Chaos. Victoire, défaite, bains de sang, mort, railleries, pillages, conflit, apathie ... tout ceci existe dans ce monde sans loi. L'immense vortex tourbillonant qui s'est ancré au sommet de la Falaise du Chaos pourrait bien représenter ses habitants, qui continuent de sombrer dans le chaos. 2 Unknown - Unknown x 4
L'entrée de la Falaise du Chaos reste incertaine, les rapports ne font qu'indiquer approximativement son emplacement. Seuls quelques voyageurs perdus la trouvèrent. Narcia regorge de gens qui rêvent d'avoir une chance de l'apercevoir. Ce qu'ils ne savent pas, c'est que la falaise du chaos est tout comme un monstre affamé mais difficile avec sa nourriture. Il est dur d'y entrer et d'y sortir. Tous ceux qui entrent peuvent se retrouver piégés à jamais. 4 Unknown - Unknown x 5
La mélodie du Harpiste du Chagrin résonne de jour comme de nuit sur la Falaises du Chaos. Il tisse les légendes des héros tragiques de la Falaise du Chaos en composant des airs mélancoliques. Ces Héros seraient-ils faits par lui ? 6 Unknown - Unknown x 3
Démon HarceleurReine BoaSavant FouMassacreMomie RoyaleHarpiste du ChagrinConspiratrice DistanteDame WeldcoreVermilica
Cloître de l
Cloître de l'apprentissage
Bulletin Héros Récompense
Le Cloître de l'apprentissage est l'un des trois lieux divins de l'Ordre. À l'exception de petits conflits jugés trop mineurs pour être pris en compte, le lieu n'a pas connu de guerre depuis longtemps. Tous les responsables du Cloître ont contribué à offrir à ses résidents une vie paisible, même si leurs méthodes pouvaient faire sourciller. La plus grande réussite d'un ancien surveillant a été de distribuer sa compilation de "Délices pour les érudits" à travers Narcia pendant son mandat. Quant à notre Maestro Despotique, il avait pour habitude de diriger une fois par jour la "Sonate des érudits" avec son orchestre, estimant que cette belle mélodie permettait de garder le moral de tous. La nouvelle de la guerre est arrivée alors que Maestro Despotique était plongé dans la toccata dramatique de la Sonate. Ce jour-là, la musique s'arrêta brusquement. "Annihilateurs." L'expression stoïque habituelle du Maestro Despotique fit place à une colère bouillonnante à la lecture du rapport de guerre. Fronçant les sourcils, il posa la missive sur la tribune avant de lever à nouveau sa baguette. "Ma dernière bataille me semble si... lointaine." 2 Unknown - Unknown x 4
L'Esprit Félin est stupéfait par l'armée parfaitement entraînée qui se trouve devant lui. Tous les résidents du Cloître de l'apprentissage sont habitués à un style de vie tranquille. Jamais, en un million d'années, le malicieux esprit félin ne se serait attendu à ce que quelqu'un ici entraîne une armée. Ignorant le désaroix de l'Esprit Félin, le Pugiliste Cosmique continue de s'adresser à la foule, sa voix forte et claire dans tout le Cloître. " ;... Je crois qu'il faut se préparer au danger même en temps de paix. Nous avons de meilleures chances de victoire maintenant que la guerre est imminente..." ; Il attend la réponse du Maestro despotique, mais ce dernier se contente de répondre par un léger grognement. Cette réponse nonchalante fait enrager le Pugiliste Cosmique. Il croit que la discipline et la force sont nécessaires pour survivre aux temps turbulents à venir. Et ce sont les qualités mêmes que le style de vie du Cloître de l'Apprentissage rejette "Qu'est-ce que tu veux dire par là?! quot ; Il rugit. Ce n'est qu'alors que le Maestro Despotique prend la parole, "Je me moque de savoir pourquoi vous entraînez secrètement une armée. Il fait une pause pour regarder le Pugiliste Cosmique, savourant presque la rage de ce dernier... Quoi qu'il en soit, une seule chose compte : à partir de maintenant, c'est moi qui commande cette armée...". 4 Unknown - Unknown x 5
Le Maestro despotique et le pugiliste cosmique sont incompatibles récemment, comme l'eau et le feu. Le responsable du Cloître veut gérer et contrôler tous les aspects de l'endroit, mais le pugiliste cosmique, le fondateur de l'armée, est contre. Le lancier spartiate pense que le pugiliste cosmique est soit paresseux ou mécontent de rapporter à un supérieur qu'il n'apprécie pas. Il n'est pas gêné par le conflit amené par les différences de personnalité du maestro despotique et du pugiliste cosmique. Pour lui, ces deux poids lourds ne font que trop penser aux problèmes. Ce qui importe est l'énorme armée des annihilateurs qui menace le royaume entier de Narcia. Le lancier spartiate retire la pointe de sa lance d'un des nombreux corps autour de lui, tous étant des généraux de l'armée des annihilateurs renommés et dangereux. La chose sur laquelle est d'accord le lancier spartiate c'est l'approbation totale du maestro despotique et du pugiliste cosmique pour qu'il mène la garde. Alors ce n'est pas vraiment compliqué. Tout le monde ici veut voir le Cloître de l'apprentissage l'emporter. Tout le monde veut abattre les annihilateurs. C'est tout ce dont le lancier spartiate a besoin de savoir pour être prêt à charger avec une lance dans chaque main. 6 Unknown - Unknown x 3
Pugiliste cosmiqueMaestro DespotiqueEsprit félinKunoichiSimian IvreLancier spartiateStormwingCrystella
Ruines fumantes
Ruines fumantes
Bulletin Héros Récompense
"Ohé--" un grognement faible a fait appel. "Ohé--" "Ohé--" "Ohé--" de multiples voix ont répondu. "Grrr--" il a crié. "Grrr--" "Grrr--" "Grrr--" de multiples voix ont répondu. Il comprit qu'il y en avait beaucoup d'autres comme lui ici. Mais où était "ici" ? Il se souvenait de sa création... Un amalgame de cendres, de fragments de roches, d'armes corrodées, de cadavres pourris, et d'une flamme faible. Il se souvient d'être apparu dans ces ruines à cause de cette flamme. Il se demandait ce qu'il était. Un tas de ferraille ? Un monstre ? Un humain... ? Non, pas un humain, il pensait. Les humains l'ont attaqué et l'ont appelé le Golem Primitif. C'était certainement un monstre des Ruines Fumantes. Le Golem Primitif regarda autour de lui, observant d'autres créatures dans les ruines, errant sans but. Aucun humain n'était en vue... Il les avait fait fuir. Il était indemne de l'attaque, à l'exception d'une petite coupure. La sensation de douleur provenant de cette petite coupure l'effrayait. Tout l'effrayait, y compris sa propre existence. Alors qu'il se mettait en boule, des tentacules s'étendaient au-dessus de lui. Des tentacules ? ! Pourquoi des tentacules ont-ils poussé sur son corps ? Il se recroquevilla encore plus, consumé par la peur. 2 Unknown - Unknown x 4
L'endroit et le pouvoir qu'il possédait excitaient grandement Merksha. Elle a vu les Ruines Fumante produire un puissant monstre après avoir consommé le tentacule sectionné d'un dieu de la mer, des morceaux organiques et de la boue. C'était une preuve de la puissance des ruines. Merksha en a été convaincue après avoir assisté à la création du Golem Primitif. D'innombrables autres créatures, créées par le même procédé, déambulaient dans les ruines. Des silhouettes semblaient guider la horde quelque part. Il y avait d'autres secrets à découvrir, et elle aimait les secrets. Merksha mourrait d'impatience. Elle était loin de se douter que son excitation serait bientôt remplacée par d'obscurs tourments... 4 Unknown - Unknown x 5
Le mage peintre déroule son parchemin et commence à dessiner avec son pinceau à encre, une expression sérieuse sur son visage. Elle se dessine elle-même, représentant avec précision son teint horrible et ses yeux encerclés d'eyeliner foncé. Elle finit en courbant les extrémités de ses yeux vers le haut. Elle aime son look de femme fatale, croyant que cela sied à son statut de général des annihilateurs. Cependant, elle n'a pas d'amour dans les ruines fumantes. L'air y est écoeurant, elles sont remplies de monstres grotesques et il y a toujours quelque chose d'humide et de collant aux alentours. Elle fronce les sourcils de mécontentement. "Cet endroit est insupportable. Pourquoi ai-je été assigné ici…?" Le plan de la légion d'envahir Narcia ne s'est pas passé sans encombres. Ils ne s'attendaient pas à ce que les seigneurs de Narcia se liguent ensemble contre eux et forment une défense consolidée. Ce qui l'a amené à se faire envoyer dans cet endroit putride… Contrairement à elle, de nombreux annihilateurs apprécient les Ruines fumantes. Une pierre enflammée se dresse au centre, absorbant tout aux alentours pour créer des formes de monstres presque illimitées. La mission du mage peintre est de recruter chacun de ces monstres dans l'armée des annihilateurs. Le mage peintre déteste absolument sa tâche. En fait elle n'a pas de compassion pour les annihilateurs non plus. La terreur et la destruction qu'ils ont causées l'ont laissé épuisée et remplie de haine envers elle-même. Elle se pense à elle-même, en se disant qu'elle pourrait peut-être retourner la situation. Peut-être qu'elle peut utiliser ces créatures elle-même ou les donner à l'Alliance destinée. Elle regarde les monstres alors qu'ils sont créés de la pierre enflammée et les dessine un par un sur son parchemin. Avec un plan en tête, l'ennui du mage peintre devient vite de l'excitation. 6 Unknown - Unknown x 3
MerkshaGolem PrimitifTueur SournoisSerraticaFossoyeurMage peintreJuge infernalSabotoundra
Hall de la sagesse
Hall de la sagesse
Bulletin Héros Récompense
Les règles du Hall de Sagesse ne sont pas aussi rigides que celles du Sommet de la Justice, ni aussi laxistes que celles du Cloître de l’apprentissage. Par conséquent, le hall joue souvent le rôle de modérateur pour les deux autres. Les héros du Hall de Sagesse sont ravis d’apprendre que le Sommet de la Justice et le Cloître de l’apprentissage se joignent à la guerre contre les Annihilateurs. Ils sont encouragés par le fait que les deux parties sont sorties de leurs mentalités traditionnelles respectives pour arriver à la même décision. Peut-être que cette guerre est l’occasion de changer les règles qui définissent ces trois zones depuis si longtemps. 2 Unknown - Unknown x 4
L'Épée sage libère des milliers d'épées dans les airs. Des lames tranchantes effleurent l'éblouissante Bombe à bijoux de Jewellee, leur reflet recouvrant la rose de la Fée des fleurs et l'arc de Flutterelle d'une fine couche d'or. Le Draco Sage souffle dans sa corne dorée pour appeler le dragon dans le Hall de la Sagesse à rejoindre l'assemblée. Un soleil éclatant brille sur les héros, les remplissant d'espoir. Personne n'a peur de la guerre imminente contre les Annihilateurs. 4 Unknown - Unknown x 5
Une guerre ne se limite pas à affronter ses ennemis avec ses armes. Chez ceux qui sont protégés, il invoque la volonté de devenir plus forts et l'espoir d'une vie meilleure après la guerre. « C'est pourquoi je veux y planter des fleurs.» Dit Fée des fleurs en pointant les panaches de fumée au loin. Un autre village est tombé aux mains des Annihilateurs. «Bien entendu, je demanderai aux villageois survivants de planter des graines, de reconstruire leurs maisons et de renouveler leurs espoirs pour l'avenir.» 6 Unknown - Unknown x 3
Épée sageFée des fleursFlutterelleJewelleeCelesticaDraco SageLuminosChasseur lunaire
Autel Omniscient
Autel Omniscient
Bulletin Héros Récompense
Des ombres violet foncé tourbillonnent autour de l'autel comme des nuages épais. Un grand oeil peut être vu parmi les ombres... les Annihilateurs créent un oeil omniscient ! Une fois terminé, tous les secrets de Narcia seront révélés aux Annihilateurs, ce qui les rendra encore plus difficiles à vaincre. Pour l'instant, d'innombrables généraux, superviseurs et esclaves Annihilateurs ont envahi l'autel omniscient afin de construire le deuxième oeil (la première tentative s'est effondrée à mi-chemin de sa construction). Cette deuxième tentative se passe mieux, mais les Annihilateurs se demandent si la clairvoyance de l'OEil sera bloquée par les ombres épaisses qui se sont installées autour de lui. Ils ont essayé d'utiliser divers moyens, de l'utilisation de vents forts à la magie élémentaire, pour disperser les ombres. Mais aucun n'a réussi. Heureusement pour les Annihilateurs, la construction de l'oeil omniscient est un secret bien gardé, et reste non découverte par les seigneurs et les héros de Narcia. 2 Unknown - Unknown x 4
La construction de l'oeil omniscient n'est pas un secret. Après que les Annihilateurs aient envahi Narcia et établi des bases, les Héros de Narcia ont commencé à explorer le continent sous la direction de leurs seigneurs. Ils ont traqué les nids d'annihilateurs et découvert l'autel omniscient. L'autel omniscient est d'une grande importance pour les Annihilateurs et donc fortement gardé. Ce n'est pas facile pour les Héros de Narcia de détruire cet endroit. Ils prétendent ne pas connaître son existence pour éviter d'alarmer les Annihilateurs, mais ils ne peuvent pas non plus laisser la construction de l'oeil omniscient continuer. Des héros l'ont infiltré et ont secrètement saboté les plans de construction. D'autres sont même allés sous couverture non seulement pour interrompre la construction, mais aussi pour arrêter le plan diabolique des Annihilateurs de conquérir Narcia. 4 Unknown - Unknown x 5
Une explosion assourdissante s'était propagée vers l'extérieur alors que l'oeil omniscient minutieusement construit des Annihilateurs s'effondrait. Les épais nuages de fumée et de poussière qui persistaient au-dessus de l'autel omniscient n'avaient rien fait pour masquer la déception des Annihilateurs en garnison : leur projet de construire un deuxième oeil omniscient venait d'échouer de nouveau grâce aux héros de Narcia. Cependant, l'Archidémon répondit rapidement pour ordonner la construction d'un troisième « oeil ». Et cette fois, il déploiera des troupes d'élite pour garder l'autel omniscient... 6 Unknown - Unknown x 3
Seigneur sombre-feuCorbeau meurtrierChevalier NéantChevalier CrépusculeBaron obscureReine araignéeMauvais oeilDéfenses furieuses
Académie spirituelle
Académie spirituelle
Bulletin Héros Récompense
Alors que le désastre causé par les Annihilateurs balayait Narcia, les héros unirent leurs forces pour défendre la terre. Mais face à l'assaut ennemi, plusieurs forces et héros de Narcia prédirent que cela se transformerait en une guerre interminable. Pour assurer un soutien constant à la guerre contre les Annihilateurs, certaines forces de Narcia décidèrent de créer plusieurs centres de recherche et académies. L'Académie spirituelle est l'une d'entre elles, située entre l'Empire de l'Aube et la Sierra Rocheuse. 2 Unknown - Unknown x 4
Lorsque l'Académie spirituelle fut créée, les choses ne se déroulèrent pas comme prévu. D'une part, elle fut l'objet d'attaques répétées de la part des Annihilateurs, tentant d'empêcher les héros de construire de nouvelles forces. D'autre part, de nombreuses personnes à Narcia furent contre l'établissement de l'Académie spirituelle dans un délai aussi court. Elles estimaient que les ressources devaient servir à maintenir la guerre courte au lieu d'être détournées vers la préparation d'une guerre continue dans les années à venir. Avec des attaques externes continues et un manque de soutien en interne, l'Académie spirituelle n'était presque pas construite. 4 Unknown - Unknown x 5
Ce n'est que lorsque Mystrix accepta le rôle de directrice d'académie à la demande d'Athéna que l'Académie spirituelle se développa sans heurts. Mystrix était très respectée, possédait de grandes connaissances, et avait prévu de compiler l'histoire complète de Narcia. Mais le déclenchement soudain de la guerre la força à mettre son travail de côté pour gérer l'Académie spirituelle. La réputation de Mystrix attira des admirateurs. Outre ceux venus pour apprendre, un héros se retira de la ligne de front pour devenir capitaine de la garde de l'Académie spirituelle. Avec lui, les Annihilateurs ne pouvaient plus contrecarrer l'établissement de l'académie. L'académie joua finalement un rôle déterminant dans la formation de plusieurs grands héros, prouvant que sa création était la bonne décision. 6 Unknown - Unknown x 3
MystrixLumigladeSoul SeekerLuminahÉlectroranger
Vasière sombre
Vasière sombre
Bulletin Héros Récompense
Les gens n'ont pas tendance à avoir une bonne première impression de la rive trouble de la Vasière sombre, sans parler du vent putride et moite de la mer. Leur deuxième impression n'est guère meilleure. En y regardant de plus près, sous la boue noire se trouvent des déchets, ainsi que des membres et des crânes brisés d'humains et d'animaux. La puanteur dans l'air n'est pas celle de l'eau de mer, mais celle des cadavres piégés dans la boue. Autrefois une côte propre et pure, elle a depuis été ravagée par les activités des ondins. 2 Unknown - Unknown x 4
Les ondins se composent de créatures qui ont émergé d'une ancienne bête qui dort dans les abysses, et des créatures marines originales dont les formes physiques et les capacités ont été modifiées par l'aura de la bête. Bien que tous les ondins tirent vie et pouvoir de cette bête, leurs attitudes à son égard varient considérablement. Certains ondins craignent le jour où la bête se réveille, croyant que cela annoncerait un désastre. Mais d'autres ne reculeront devant rien pour réveiller celui qu'ils considèrent comme leur grand créateur. 4 Unknown - Unknown x 5
Récemment, la faction des ondins qui considère l'ancienne bête comme leur grand créateur a appliqué des méthodes de plus en plus bizarres et diaboliques dans leur tentative de l'éveiller. Ces ondins fanatiques ont capturé toutes sortes de créatures de la côte pour un rituel visant à faire revivre la bête. Même un énorme dragon est tombé entre les mains de ces ondins fous... 6 Unknown - Unknown x 3
Guerrier MakoRosespectreApôtre des AbyssesMaleficaMelody