Le bâtiment: Totem de Héros

Réduction Prix de Construction
Boost VIT de Construction

Totem de Héros


Ce Totem est activé lorsque les ennemis sont à portée. Son effet est déterminé par le Héros placé en son sein et la compétence de ce Héros.

Portée d'attaque EspaceTemps d'améliorationCoût de l'amélioration
Totem de Hérosniveau 1
(Hôtel de ville x 16)
62x2 1 minutes 64000Mana
Totem de Hérosniveau 2
(Hôtel de ville x 16)
62x2 30 minutes 160000Mana
niveau 3
(Hôtel de ville x 16)
62x2 3 heure. 480000Mana
Totem de Hérosniveau 4
(Hôtel de ville x 19)
62x2 10 heure. 825000Mana
niveau 5
(Hôtel de ville x 19)
62x2 24 heure. 1265000Mana
Totem de Hérosniveau 6
(Hôtel de ville x 19)
62x23 jours. 1650000Mana
niveau 7
(Hôtel de ville x 22)
62x27 jours. 2100000Mana
Totem de Hérosniveau 8
(Hôtel de ville x 22)
62x212 jours. 2520000Mana
Total 23 jours. 13 heure. 31 minutes 9064000 Mana
  • Paladin
  • Bourreau
  • Mage spirituel
  • Ninja
  • Ange
  • Assassin
  • Tireur d
  • Loup-garou
  • Panda
  • Succube
  • Ingénieur
  • Sorcière de givre
  • Champion
  • Cyclope
  • Dryade
  • Géant des collines
  • Chaman
  • Druide
  • Alchimiste
  • Maraudeur
  • Reine Serpent
  • Dieu du Tonnerre
  • Duc Citrouille
  • Grizzlie Faucheur
  • Démon des Glaces
  • Triton
  • Atlanticore
  • Snowzilla
  • Cupid
  • Immortep
  • Chieftain Minotaur
  • Souffle Destructeur
  • Bélier
  • Comte Vampire
  • Orksbane
  • Père Noël
  • Chevalier de la Mort
  • Pixie
  • Sirenia
  • Destructeur
  • Démoniste
  • Treantaur
  • Reine Harpie
  • Skeletaur
  • Barbe Blanche
  • Ghoulem
  • Sucre d
  • Arctiqua
  • Valentina
  • Roi des Fantômes
  • Dompteur de Bêtes
  • Léona
  • Diaboluc
  • Dracax
  • Medusia
  • Voltanica
  • Ducilia
  • Revenant
  • Michael
  • Rudolphe
  • Crève-Coeur
  • Anubis
  • Ronin
  • Rose Mortelle
  • Rockno
  • Méchatessa
  • Skeletica
  • Wallawalla
  • Création-01
  • Athéna
  • Wandigo
  • Spirita
  • Chasseuse de Coeurs
  • Sirrina
  • Tornado
  • Professeur Ribbit
  • Lavanica
  • Asura
  • Ma Hatma
  • Gredins Bagarreurs
  • Croque-Mitaine
  • Commodora
  • Lazulix
  • Guerrier des Plantes
  • Rosaleen
  • Cosmo
  • Ripper
  • Svalinn
  • Zephyrica
  • Occultiste
  • Phobos
  • Reine abeille
  • Cowboy
  • Marie la Sanglante
  • Dragon tellurique
  • Titanours
  • Satyre
  • Spectre de cristal
  • Renard boréal
  • Dame de glace
  • Cynthia
  • Maître des Runes
  • Matrone cendrée
  • Droïde alpha
  • Mage sombre
  • Berserker
  • Zélote Sans-Visage
  • Miss Magie
  • Dynamica
  • Démon Harceleur
  • Jeune Étincelle
  • Reine Boa
  • Prêtresse des Eaux
  • Savant Fou
  • Punisseur de Hache
  • Massacre
  • Héritier Distant
  • Momie Royale
  • Colossus
  • Harpiste du Chagrin
  • Barbare
  • Conspiratrice Distante
  • Droïde Raffiné
  • Dame Weldcore
  • Inquisitrice
  • Vermilica
  • Pugiliste cosmique
  • Merksha
  • Maestro Despotique
  • Golem Primitif
  • Esprit félin
  • Tueur Sournois
  • Kunoichi
  • Serratica
  • Simian Ivre
  • Fossoyeur
  • Lancier spartiate
  • Mage peintre
  • Stormwing
  • Juge infernal
  • Crystella
  • Sabotoundra
  • Épée sage
  • Seigneur sombre-feu
  • Fée des fleurs
  • Corbeau meurtrier
  • Flutterelle
  • Chevalier Néant
  • Jewellee
  • Celestica
  • Chevalier Crépuscule
  • Draco Sage
  • Baron obscure
  • Reine araignée
  • Luminos
  • Mauvais oeil
  • Chasseur lunaire
  • Défenses furieuses
  • Mystrix
  • Guerrier Mako
  • Rosespectre
  • Lumiglade
  • Soul Seeker
  • Apôtre des Abysses
  • Luminah
  • Électroranger
  • Malefica
  • Melody
Paladin Paladin
Niveau Bulletin:
1 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 40 % pendant 5 secs.
2 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 50 % pendant 5 secs.
3 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 60 % pendant 5 secs.
4 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 65 % pendant 5 secs.
5 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 70 % pendant 5 secs.
6 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 75 % pendant 5 secs.
7 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 80 % pendant 5 secs.
8 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 85 % pendant 5 secs.
9 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 90 % pendant 5 secs.
10 Fortifie la défense d'un Héros allié proche du Totem, réduisant les dégâts encaissés de 95 % pendant 7 secs.
Bourreau Bourreau
Niveau Bulletin:
1 Délivre 100 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 1 sec.
2 Délivre 150 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 1 sec.
3 Délivre 200 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 1 sec.
4 Délivre 220 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 2 sec.
5 Délivre 250 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 2 sec.
6 Délivre 280 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 2 sec.
7 Délivre 300 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
8 Délivre 330 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
9 Délivre 360 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
10 Délivre 400 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 4 sec.
Mage spirituel Mage spirituel
Niveau Bulletin:
1 Inflige 200 % de DÉG à 2 cibles aléatoires.
2 Inflige 220 % de DÉG à 3 cibles aléatoires.
3 Inflige 240 % de DÉG à 4 cibles aléatoires.
4 Inflige 260 % de DÉG à 5 cibles aléatoires.
5 Inflige 280 % de DÉG à 6 cibles aléatoires.
6 Inflige 300 % de DÉG à 7 cibles aléatoires.
7 Inflige 320 % de DÉG à 8 cibles aléatoires.
8 Inflige 340 % de DÉG à 9 cibles aléatoires.
9 Inflige 360 % de DÉG à 10 cibles aléatoires.
10 Inflige 380 % de DÉG à 11 cibles aléatoires.
Ninja Ninja
Niveau Bulletin:
1 Inflige 300 % de DÉG à la cible.
2 Inflige 400 % de DÉG à la cible.
3 Inflige 450 % de DÉG à la cible.
4 Inflige 500 % de DÉG à la cible.
5 Inflige 550 % de DÉG à la cible.
6 Inflige 600 % de DÉG à la cible.
7 Inflige 650 % de DÉG à la cible.
8 Inflige 700 % de DÉG à la cible.
9 Inflige 750 % de DÉG à la cible.
10 Inflige 800 % de DÉG à la cible.
Ange Ange
Niveau Bulletin:
1 Restaure 200 % ATQ des PV d'une unité alliée.
2 Restaure 230 % ATQ des PV d'une unité alliée.
3 Restaure 260 % ATQ des PV d'une unité alliée.
4 Restaure 290 % ATQ des PV d'une unité alliée.
5 Restaure 320 % ATQ des PV d'une unité alliée.
6 Restaure 350 % ATQ des PV d'une unité alliée.
7 Restaure 380 % ATQ des PV d'une unité alliée.
8 Restaure 410 % ATQ des PV d'une unité alliée.
9 Restaure 440 % ATQ des PV d'une unité alliée.
10 Restaure 470 % ATQ des PV d'une unité alliée.
Assassin Assassin
Niveau Bulletin:
1 Inflige 250 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
2 Inflige 300 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
3 Inflige 330 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
4 Inflige 360 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
5 Inflige 390 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
6 Inflige 420 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
7 Inflige 450 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
8 Inflige 480 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
9 Inflige 510 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
10 Inflige 540 % de DÉG à la cible ayant le moins de PV.
Tireur d Tireur d'élite
Niveau Bulletin:
1 Inflige DEG équivalents à 130% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
2 Inflige DEG équivalents à 180% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
3 Inflige DEG équivalents à 210% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
4 Inflige DEG équivalents à 240% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
5 Inflige DEG équivalents à 270% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
6 Inflige DEG équivalents à 300% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
7 Inflige DEG équivalents à 330% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
8 Inflige DEG équivalents à 360% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
9 Inflige DEG équivalents à 390% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
10 Inflige DEG équivalents à 420% d'ATQ à 3 cibles aléatoires.
Loup-garou Loup-garou
Niveau Bulletin:
1 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 30 % pendant 5 secs.
2 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 50 % pendant 5 secs.
3 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 70 % pendant 5 secs.
4 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 80 % pendant 6 secs.
5 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 100 % pendant 6 secs.
6 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 120 % pendant 6 secs.
7 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 130 % pendant 7 secs.
8 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 150 % pendant 7 secs.
9 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 170% pendant 7 secs.
10 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche du Totem de 190% pendant 7 secs.
Panda Panda
Niveau Bulletin:
1 Inflige 150% de DÉG à tous les ennemis alentour.
2 Inflige 200% de DÉG à tous les ennemis alentour.
3 Inflige 230% de DÉG à tous les ennemis alentour.
4 Inflige 250% de DÉG à tous les ennemis alentour.
5 Inflige 270% de DÉG à tous les ennemis alentour.
6 Inflige 290% de DÉG à tous les ennemis alentour.
7 Inflige 310% de DÉG à tous les ennemis alentour.
8 Inflige 330% de DÉG à tous les ennemis alentour.
9 Inflige 350% de DÉG à tous les ennemis alentour.
10 Inflige 370% de DÉG à tous les ennemis alentour.
Succube Succube
Niveau Bulletin:
1 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 16% pendant 5s.
2 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 21% pendant 5s.
3 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 25% pendant 5s.
4 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 28% pendant 6s.
5 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 32% pendant 6s.
6 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 35% pendant 6s.
7 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 38% pendant 7s.
8 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 41% pendant 7s.
9 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 45% pendant 7s.
10 Réduit les PV max et l'ATQ d'une cible de 49% pendant 8s.
Ingénieur Ingénieur
Niveau Bulletin:
1 Inflige 110 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
2 Inflige 150 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
3 Inflige 170 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
4 Inflige 190 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
5 Inflige 210 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
6 Inflige 230 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
7 Inflige 250 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
8 Inflige 270 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
9 Inflige 290 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
10 Inflige 310 % de DÉG à tous les ennemis de la zone.
Sorcière de givre Sorcière de givre
Niveau Bulletin:
1 Inflige 150 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 10 % pendant 6 sec.
2 Inflige 200 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 15 % pendant 6 sec.
3 Inflige 230 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 17 % pendant 6 sec.
4 Inflige 240 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 18 % pendant 6 sec.
5 Inflige 260 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 20 % pendant 6 sec.
6 Inflige 280 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 22 % pendant 6 sec.
7 Inflige 290 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 23 % pendant 6 sec.
8 Inflige 310 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 25 % pendant 6 sec.
9 Inflige 330 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 27 % pendant 6 sec.
10 Inflige 350 % de DÉG à la cible et réduit sa VIT ATQ et sa VIT DÉP de 29 % pendant 6 sec.
Champion Champion
Niveau Bulletin:
1 Délivre 100 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
2 Délivre 150 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
3 Délivre 180 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
4 Délivre 200 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
5 Délivre 220 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
6 Délivre 240 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
7 Délivre 270 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
8 Délivre 290 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
9 Délivre 310 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
10 Délivre 330 % de DÉG à 3 cibles proches et inflige Coma pendant 3 sec.
Cyclope Cyclope
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
2 Inflige 150 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
3 Inflige 170 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
4 Inflige 190 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
5 Inflige 210 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
6 Inflige 230 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
7 Inflige 250 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
8 Inflige 270 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
9 Inflige 290 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
10 Inflige 310 % de DÉG à tous les ennemis en arc de cercle.
Dryade Dryade
Niveau Bulletin:
1 Délivre 100 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 1 sec.
2 Délivre 150 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 1 sec.
3 Délivre 180 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 1 sec.
4 Délivre 190 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 2 sec.
5 Délivre 220 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 2 sec.
6 Délivre 250 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 2 sec.
7 Délivre 260 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
8 Délivre 290 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
9 Délivre 320 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
10 Délivre 350 % de DÉG à la cible et inflige Coma pendant 3 sec.
Géant des collines Géant des collines
Niveau Bulletin:
1 Inflige 250% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
2 Inflige 320% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
3 Inflige 360% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
4 Inflige 400% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
5 Inflige 440% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
6 Inflige 480% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
7 Inflige 520% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
8 Inflige 560% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
9 Inflige 600% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
10 Inflige 640% de DÉG à un ennemi aléatoire sur le champ de bataille.
Chaman Chaman
Niveau Bulletin:
1 Réduit l'ATQ de la cible de 25 % pendant 6 sec.
2 Réduit l'ATQ de la cible de 35 % pendant 6 sec.
3 Réduit l'ATQ de la cible de 42 % pendant 6 sec.
4 Réduit l'ATQ de la cible de 44 % pendant 7 sec.
5 Réduit l'ATQ de la cible de 48 % pendant 7 sec.
6 Réduit l'ATQ de la cible de 52 % pendant 7 sec.
7 Réduit l'ATQ de la cible de 54 % pendant 8 sec.
8 Réduit l'ATQ de la cible de 57 % pendant 8 sec.
9 Réduit l'ATQ de la cible de 60 % pendant 8 sec.
10 Réduit l'ATQ de la cible de 63 % pendant 8 sec.
Druide Druide
Niveau Bulletin:
1 Restaure de 200 % ATQ les PV de 2 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 15 % pendant 5 sec.
2 Restaure de 210 % ATQ les PV de 3 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 20 % pendant 5 sec.
3 Restaure de 220 % ATQ les PV de 4 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 23 % pendant 5 sec.
4 Restaure de 230 % ATQ les PV de 5 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 25 % pendant 5 sec.
5 Restaure de 240 % ATQ les PV de 6 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 26 % pendant 5 sec.
6 Restaure de 250 % ATQ les PV de 7 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 28 % pendant 5 sec.
7 Restaure de 260 % ATQ les PV de 8 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 29 % pendant 5 sec.
8 Restaure de 270 % ATQ les PV de 9 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 31 % pendant 5 sec.
9 Restaure de 280 % ATQ les PV de 10 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 32 % pendant 5 sec.
10 Restaure de 290 % ATQ les PV de 11 alliés ayant le moins de PV et augmente leur ATQ de 33 % pendant 5 sec.
Alchimiste Alchimiste
Niveau Bulletin:
1 Inflige 180 % de DÉG à la cible.
2 Inflige 250 % de DÉG à la cible.
3 Inflige 300 % de DÉG à la cible.
4 Inflige 340 % de DÉG à la cible.
5 Inflige 380 % de DÉG à la cible.
6 Inflige 420 % de DÉG à la cible.
7 Inflige 460 % de DÉG à la cible.
8 Inflige 500 % de DÉG à la cible.
9 Inflige 540 % de DÉG à la cible.
10 Inflige 580 % de DÉG à la cible.
Maraudeur Maraudeur
Niveau Bulletin:
1 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 15 % pendant 6 secs.
2 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 20 % pendant 6 secs.
3 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 23 % pendant 6 secs.
4 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 26 % pendant 6 secs.
5 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 29 % pendant 6 secs.
6 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 32 % pendant 6 secs.
7 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 35 % pendant 6 secs.
8 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 38 % pendant 6 secs.
9 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 41 % pendant 6 secs.
10 Réduit les DÉG encaissés d'un Héros allié proche du Totem de 44 % pendant 6 secs.
Reine Serpent Reine Serpent
Niveau Bulletin:
1 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 8% de DÉG + 15 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
2 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 10% de DÉG + 25 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
3 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 13% de DÉG + 35 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
4 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 15% de DÉG + 45 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
5 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 18% de DÉG + 55 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
6 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 20% de DÉG + 65 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
7 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 23% de DÉG + 75 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
8 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 25% de DÉG + 85 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
9 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 28% de DÉG + 95 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
10 Empoisonne tous les ennemis dans la zone de cible, en infligeant 31% de DÉG + 105 DÉG toutes les 0,5 sec pendant 6 sec.
Dieu du Tonnerre Dieu du Tonnerre
Niveau Bulletin:
1 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 200% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
2 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 230% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
3 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 260% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
4 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 290% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
5 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 320% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
6 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 350% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
7 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 380% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
8 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 410% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
9 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 440% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
10 L'Eclair foudroie une cible aléatoirement, infligeant 470% de DÉG et causant un Coma à tout ennemi proche pendant 1,5 sec.
Duc Citrouille Duc Citrouille
Niveau Bulletin:
1 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 10% pendant 8 sec.
2 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 15% pendant 8 sec.
3 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 20% pendant 8 sec.
4 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 25% pendant 8 sec.
5 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 30% pendant 8 sec.
6 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 35% pendant 8 sec.
7 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 40% pendant 8 sec.
8 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 45% pendant 8 sec.
9 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 50% pendant 8 sec.
10 Augmente ATQ, Taux d'ATQ, et VIT DÉP des alliés de 55% pendant 8 sec.
Grizzlie Faucheur Grizzlie Faucheur
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ à 2 ennemis sur le terrain.
2 Inflige des DÉG égaux à 200% d'ATQ à 2 ennemis sur le terrain.
3 Inflige des DÉG égaux à 205% d'ATQ à 3 ennemis sur le terrain.
4 Inflige des DÉG égaux à 225% d'ATQ à 3 ennemis sur le terrain.
5 Inflige des DÉG égaux à 230% d'ATQ à 4 ennemis sur le terrain.
6 Inflige des DÉG égaux à 250% d'ATQ à 4 ennemis sur le terrain.
7 Inflige des DÉG égaux à 255% d'ATQ à 5 ennemis sur le terrain.
8 Inflige des DÉG égaux à 275% d'ATQ à 5 ennemis sur le terrain.
9 Inflige des DÉG égaux à 280% d'ATQ à 6 ennemis sur le terrain.
10 Inflige des DÉG égaux à 285% d'ATQ à 7 ennemis sur le terrain.
Démon des Glaces Démon des Glaces
Niveau Bulletin:
1 Réduit la VIT de DEP de 6 ennemis aléatoires par 30% pendant 6 sec.
2 Réduit la VIT de DEP de 8 ennemis aléatoires par 35% pendant 7 sec.
3 Réduit la VIT de DEP de 10 ennemis aléatoires par 40% pendant 8 sec.
4 Réduit la VIT de DEP de 12 ennemis aléatoires par 45% pendant 9 sec.
5 Réduit la VIT de DEP de 14 ennemis aléatoires par 50% pendant 10 sec.
6 Réduit la VIT de DEP de 16 ennemis aléatoires par 55% pendant 11 sec.
7 Réduit la VIT de DEP de 18 ennemis aléatoires par 60% pendant 12 sec.
8 Réduit la VIT de DEP de 20 ennemis aléatoires par 65% pendant 13 sec.
9 Réduit la VIT de DEP de 22 ennemis aléatoires par 70% pendant 14 sec.
10 Réduit la VIT de DEP de 24 ennemis aléatoires par 75% pendant 15 sec.
Triton Triton
Niveau Bulletin:
1 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 35% pendant 6s.
2 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 43% pendant 6s.
3 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 51% pendant 6s.
4 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 59% pendant 6s.
5 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 67% pendant 6s.
6 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 75% pendant 6s.
7 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 83% pendant 6s.
8 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 91% pendant 6s.
9 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 99% pendant 6s.
10 Inflige DEG équivalents à 100% d'ATQ à un maximum de 100 ennemis et réduit leurs soins reçus de 99% pendant 15s.
Atlanticore Atlanticore
Niveau Bulletin:
1 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 2,5s.
2 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 3s.
3 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 3,5s.
4 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 4s.
5 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 4,5s.
6 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 5s.
7 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 5,5s.
8 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 6s.
9 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 6,5s.
10 Accorde invincibilité à un Héros allié proche du Totem. Renvoie les DÉG de toutes sources pendant 7,5s.
Snowzilla Snowzilla
Niveau Bulletin:
1 Inflige 75% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 10% pendant 5 sec.
2 Inflige 100% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 15% pendant 5 sec.
3 Inflige 125% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 20% pendant 5 sec.
4 Inflige 150% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 25% pendant 5 sec.
5 Inflige 175% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 30% pendant 5 sec.
6 Inflige 200% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 35% pendant 5 sec.
7 Inflige 225% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 40% pendant 5 sec.
8 Inflige 250% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 45% pendant 5 sec.
9 Inflige 275% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 50% pendant 5 sec.
10 Inflige 300% DÉG toutes les 0,5 sec à une cible proche pendant 4 sec. Réduit également la VIT DEP de la cible de 55% pendant 5 sec.
Cupid Cupid
Niveau Bulletin:
1 Augmente l'Énergie par 10 et DÉG par 10% des Héros alliés pendant 6 secs.
2 Augmente l'Énergie par 15 et DÉG par 15% des Héros alliés pendant 6 secs.
3 Augmente l'Énergie par 20 et DÉG par 20% des Héros alliés pendant 6 secs.
4 Augmente l'Énergie par 25 et DÉG par 25% des Héros alliés pendant 6 secs.
5 Augmente l'Énergie par 30 et DÉG par 35% des Héros alliés pendant 6 secs.
6 Augmente l'Énergie par 35 et DÉG par 35% des Héros alliés pendant 6 secs.
7 Augmente l'Énergie par 40 et DÉG par 40% des Héros alliés pendant 6 secs.
8 Augmente l'Énergie par 45 et DÉG par 45% des Héros alliés pendant 6 secs.
9 Augmente l'Énergie par 55 et DÉG par 55% des Héros alliés pendant 6 secs.
10 Augmente l'Énergie par 65 et DÉG par 65% des Héros alliés pendant 6 secs.
Immortep Immortep
Niveau Bulletin:
1 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 120% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
2 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 140% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
3 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 160% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
4 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 180% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
5 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 200% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
6 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 220% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
7 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 240% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
8 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 260% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
9 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 280% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
10 Entoure Immortep d'une tempête de sable infligeant 300% de DÉG pendant 6 secondes, et un Coma aux ennemis et bâtiments se trouvant dans la limite de la tempête de sable pendant 1 seconde.
Chieftain Minotaur Chieftain Minotaur
Niveau Bulletin:
1 Cible 10 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 50% des DÉG, 1 sec d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 10%.
2 Cible 13 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 70% des DÉG, 1 sec d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 15%.
3 Cible 18 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 90% des DÉG, 1.5 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 20%.
4 Cible 23 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 110% des DÉG, 1.5 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 25%.
5 Cible 28 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 130% des DÉG, 2 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 30%.
6 Cible 33 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 150% des DÉG, 2 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 35%.
7 Cible 40 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 170% des DÉG, 2.5 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 40%.
8 Cible 45 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 190% des DÉG, 2.5 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 50%.
9 Cible 50 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 210% des DÉG, 3 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 60%.
10 Cible 55 ennemis sur terre aléatoirement dans une bataille, infligeant 230% des DÉG, 3.5 secs d'étourdissement, et diminue leur Énergie par 70%.
Souffle Destructeur Souffle Destructeur
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 150% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 25% pendant 6 secs.
2 Inflige des DÉG égaux à 170% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 30% pendant 6 secs.
3 Inflige des DÉG égaux à 190% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 35% pendant 6 secs.
4 Inflige des DÉG égaux à 210% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 40% pendant 6 secs.
5 Inflige des DÉG égaux à 230% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 45% pendant 6 secs.
6 Inflige des DÉG égaux à 250% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 50% pendant 6 secs.
7 Inflige des DÉG égaux à 270% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 60% pendant 6 secs.
8 Inflige des DÉG égaux à 290% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 70% pendant 6 secs.
9 Inflige des DÉG égaux à 310% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 80% pendant 6 secs.
10 Inflige des DÉG égaux à 330% d'ATQ et réduit l'ATQ des cibles en face, VIT ATQ, et VIT DEP par 90% pendant 6 secs.
Bélier Bélier
Niveau Bulletin:
1 Inflige DEG équivalents à 120% d'ATQ à 3 Héros, réduisant leur énergie de 20 et infligeant Silence pendant 1s.
2 Inflige DEG équivalents à 140% d'ATQ à 3 Héros, réduisant leur énergie de 30 et infligeant Silence pendant 1,5s.
3 Inflige DEG équivalents à 160% d'ATQ à 3 Héros, réduisant leur énergie de 40 et infligeant Silence pendant 2s.
4 Inflige DEG équivalents à 180% d'ATQ à 3 Héros, réduisant leur énergie de 50 et infligeant Silence pendant 2,5s.
5 Inflige DEG équivalents à 200% d'ATQ à 3 Héros, réduisant leur énergie de 60 et infligeant Silence pendant 3s.
6 Inflige DEG équivalents à 220% d'ATQ à 4 Héros, réduisant leur énergie de 70 et infligeant Silence pendant 3,5s.
7 Inflige DEG équivalents à 240% d'ATQ à 4 Héros, réduisant leur énergie de 80 et infligeant Silence pendant 4s.
8 Inflige DEG équivalents à 270% d'ATQ à 5 Héros, réduisant leur énergie de 90 et infligeant Silence pendant 4,5s.
9 Inflige DEG équivalents à 300% d'ATQ à 6 Héros, réduisant leur énergie de 100 et infligeant Silence pendant 5s.
10 Inflige DEG équivalents à 350% d'ATQ à 6 Héros, réduisant leur énergie de 100 et infligeant Silence pendant 5,5s.
Comte Vampire Comte Vampire
Niveau Bulletin:
1 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 70% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
2 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 80% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
3 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 90% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
4 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 100% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
5 Convoque un essaim de Chauve souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 110% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
6 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 120% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
7 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 140% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
8 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 160% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
9 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 180% d'ATQ et inflige la Peur pendant 1.5 secs.
10 Convoque un essaim de chauves-souris infligeant des morsures pendant 4 secs. Cause DÉG égaux à 200% d'ATQ et inflige la Peur pendant 2 secs.
Orksbane Orksbane
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 160% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
2 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
3 Inflige des DÉG égaux à 200% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
4 Inflige des DÉG égaux à 220% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
5 Inflige des DÉG égaux à 240% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
6 Inflige des DÉG égaux à 260% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
7 Inflige des DÉG égaux à 290% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
8 Inflige des DÉG égaux à 320% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
9 Inflige des DÉG égaux à 350% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
10 Inflige des DÉG égaux à 380% d'ATQ aux ennemis en face en les ralentissant par 75%. Restaure des PV aux alliés proches du Totem équivalent à 50% des DÉG infligés.
Père Noël Père Noël
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 100% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
2 Inflige des DÉG égaux à 150% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
3 Inflige des DÉG égaux à 200% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
4 Inflige des DÉG égaux à 250% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
5 Inflige des DÉG égaux à 300% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
6 Inflige des DÉG égaux à 350% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
7 Inflige des DÉG égaux à 430% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
8 Inflige des DÉG égaux à 510% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
9 Inflige des DÉG égaux à 600% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
10 Inflige des DÉG égaux à 690% d'ATQ et réduit les VIT DEP & VIT ATQ autour de 2 Cibles pendant 4 secs.
Chevalier de la Mort Chevalier de la Mort
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 160 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 2 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
2 Inflige des DÉG égaux à 200 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 2 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
3 Inflige des DÉG égaux à 240 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 3 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
4 Inflige des DÉG égaux à 280 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 3 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
5 Inflige des DÉG égaux à 320 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 4 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
6 Inflige des DÉG égaux à 360 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 4 Valliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
7 Inflige des DÉG égaux à 420 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 5 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
8 Inflige des DÉG égaux à 480 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 5 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
9 Inflige des DÉG égaux à 540 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 6 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
10 Inflige des DÉG égaux à 600 % d'ATQ à la cible la plus proche. Pendant 4s, les 7 alliés proches du Totem sont immunisés contre un Débuff.
Pixie Pixie
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 60% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 60% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
2 Inflige des DÉG égaux à 80% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 80% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
3 Inflige des DÉG égaux à 100% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 100% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
4 Inflige des DÉG égaux à 120% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 120% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
5 Inflige des DÉG égaux à 140% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 140% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
6 Inflige des DÉG égaux à 160% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 160% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
7 Inflige des DÉG égaux à 190% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 190% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
8 Inflige des DÉG égaux à 220% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 220% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
9 Inflige des DÉG égaux à 250% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 250% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
10 Inflige des DÉG égaux à 280% d'ATQ & retire les Buffs de 3 Héros ennemis. Guérit par 280% d'ATQ & retire les débuffs de 3 alliés aléatoires.
Sirenia Sirenia
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 160% d'ATQ à 3 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 10% pendant 5s.
2 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ à 3 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 12% pendant 5s.
3 Inflige des DÉG égaux à 200% d'ATQ à 4 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 14% pendant 5s.
4 Inflige des DÉG égaux à 220% d'ATQ à 4 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 16% pendant 5s.
5 Inflige des DÉG égaux à 240% d'ATQ à 5 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 18% pendant 5s.
6 Inflige des DÉG égaux à 260% d'ATQ à 5 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 20% pendant 5s.
7 Inflige des DÉG égaux à 290% d'ATQ à 6 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 23% pendant 5s.
8 Inflige des DÉG égaux à 320% d'ATQ à 7 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 26% pendant 5s.
9 Inflige des DÉG égaux à 350% d'ATQ à 8 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 30% pendant 5s.
10 Inflige des DÉG égaux à 380% d'ATQ à 9 cibles en face et augmente leurs DÉG reçus par 34% pendant 5s.
Destructeur Destructeur
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 150% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 10% & renvoie 10% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
2 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,1s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 15% & renvoie 15% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
3 Inflige des DÉG égaux à 210% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,2s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 20% & renvoie 20% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
4 Inflige des DÉG égaux à 240% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,3s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 25% & renvoie 25% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
5 Inflige des DÉG égaux à 270% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,4s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 30% & renvoie 30% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
6 Inflige des DÉG égaux à 300% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,5s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 35% & renvoie 35% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
7 Inflige des DÉG égaux à 340% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,7s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 40% & renvoie 40% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
8 Inflige des DÉG égaux à 380% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 1,9s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 45% & renvoie 45% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
9 Inflige des DÉG égaux à 420% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 2,1s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 50% & renvoie 50% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
10 Inflige des DÉG égaux à 460% d'ATQ aux ennemis proches & les étourdit pendant 2,3s. Pendant 5s, booste la VIT d'ATQ par 55% & renvoie 55% des DÉG d'un Héros allié proche du Totem.
Démoniste Démoniste
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 150% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 40% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 10% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
2 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 45% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 10% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
3 Inflige des DÉG égaux à 210% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 50% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 15% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
4 Inflige des DÉG égaux à 240% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 55% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 15% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
5 Inflige des DÉG égaux à 270% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 60% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 20% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
6 Inflige des DÉG égaux à 300% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 65% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 20% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
7 Inflige des DÉG égaux à 340% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 70% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 30% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
8 Inflige des DÉG égaux à 380% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 75% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 35% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
9 Inflige des DÉG égaux à 420% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 80% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 40% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
10 Inflige des DÉG égaux à 460% d'ATQ à 3 ennemis & réduit la VIT DEP de 85% pendant 6s. Lance un Bouclier sur 3 alliés pendant 5s, qui renvoie 45% des DÉG & offre une immunité sur un débuff.
Treantaur Treantaur
Niveau Bulletin:
1 Réduit les DÉG reçus de 2 Héros alliés de 10% pendant 5 secs.
2 Réduit les DÉG reçus de 2 Héros alliés de 15% pendant 5 secs.
3 Réduit les DÉG reçus de 2 Héros alliés de 20% pendant 5 secs.
4 Réduit les DÉG reçus de 3 Héros alliés de 25% pendant 5 secs.
5 Réduit les DÉG reçus de 3 Héros alliés de 30% pendant 5 secs.
6 Réduit les DÉG reçus de 4 Héros alliés de 35% pendant 5 secs.
7 Réduit les DÉG reçus de 4 Héros alliés de 40% pendant 5 secs.
8 Réduit les DÉG reçus de 5 Héros alliés de 45% pendant 5 secs.
9 Réduit les DÉG reçus de 5 Héros alliés de 50% pendant 5 secs.
10 Réduit les DÉG reçus de 6 Héros alliés de 50% pendant 5 secs.
Reine Harpie Reine Harpie
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 100% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 10% pendant 3s.
2 Inflige des DÉG égaux à 110% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 15% pendant 3s.
3 Inflige des DÉG égaux à 120% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 20% pendant 3s.
4 Inflige des DÉG égaux à 130% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 25% pendant 3s.
5 Inflige des DÉG égaux à 140% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 30% pendant 3s.
6 Inflige des DÉG égaux à 150% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 35% pendant 3s.
7 Inflige des DÉG égaux à 160% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 40% pendant 3s.
8 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 45% pendant 3s.
9 Inflige des DÉG égaux à 200% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 50% pendant 3s.
10 Inflige des DÉG égaux à 220% d'ATQ à 3 ennemis aléatoires, réduisant leur ATQ, VIT ATQ et VIT DÉP par 55% pendant 3s.
Skeletaur Skeletaur
Niveau Bulletin:
1 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 350% et limite les DÉG reçus à 12 000 par coup pendant 10s.
2 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 400% et limite les DÉG reçus à 11 000 par coup pendant 10s.
3 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 450% et limite les DÉG reçus à 10 000 par coup pendant 10s.
4 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 500% et limite les DÉG reçus à 9 000 par coup pendant 10s.
5 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 550% et limite les DÉG reçus à 8 000 par coup pendant 10s.
6 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 600% et limite les DÉG reçus à 7 000 par coup pendant 10s.
7 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 650% et limite les DÉG reçus à 6 000 par coup pendant 10s.
8 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 700% et limite les DÉG reçus à 5 000 par coup pendant 10s.
9 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 750% et limite les DÉG reçus à 4 000 par coup pendant 10s.
10 Augmente l'ATQ du Héros allié proche du Totem ayant le nombre de PV le plus faible de 800% et limite les DÉG reçus à 3 000 par coup pendant 10s.
Barbe Blanche Barbe Blanche
Niveau Bulletin:
1 Inflige 90% des DÉG à 4 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 45% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
2 Inflige 100% des DÉG à 5 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 50% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
3 Inflige 110% des DÉG à 6 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 55% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
4 Inflige 120% des DÉG à 6 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 60% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
5 Inflige 130% des DÉG à 7 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 65% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
6 Inflige 140% des DÉG à 7 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 70% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
7 Inflige 150% des DÉG à 8 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 75% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
8 Inflige 160% des DÉG à 8 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 80% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
9 Inflige 170% des DÉG à 9 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 85% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
10 Inflige 180% des DÉG à 10 cibles aléatoires, les étourdissant pendant 1.5s. Annule notamment 90% des DÉG reçus d'un Héros allié proche du Totem pendant 2.5s.
Ghoulem Ghoulem
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 60% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 120% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 10% pendant 5s.
2 Inflige des DÉG égaux à 120% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 240% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 15% pendant 5s.
3 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 360% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 20% pendant 5s.
4 Inflige des DÉG égaux à 240% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 480% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 25% pendant 5s.
5 Inflige des DÉG égaux à 300% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 600% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 30% pendant 5s.
6 Inflige des DÉG égaux à 360% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 720% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 35% pendant 5s.
7 Inflige des DÉG égaux à 432% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 864% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 40% pendant 5s.
8 Inflige des DÉG égaux à 504% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 1008% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 45% pendant 5s.
9 Inflige des DÉG égaux à 600% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 1200% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 50% pendant 5s.
10 Inflige des DÉG égaux à 720% d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s. Restaure notamment les PV des alliés équivalents à 1440% d'ATQ & réduit leurs DÉG reçus par 60% pendant 5s.
Sucre d Sucre d'Orge
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 80% d'ATQ à 2 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 18. Augmente le taux d'Esquive de 1 allié ayant le nombre de PV le plus faible de 10% pendant 1s.
2 Inflige des DÉG égaux à 100% d'ATQ à 2 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 21. Augmente le taux d'Esquive de 1 allié ayant le nombre de PV le plus faible de 12% pendant 1s.
3 Inflige des DÉG égaux à 120% d'ATQ à 2 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 24. Augmente le taux d'Esquive de 1 allié ayant le nombre de PV le plus faible de 14% pendant 1s.
4 Inflige des DÉG égaux à 140% d'ATQ à 2 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 27. Augmente le taux d'Esquive de 1 allié ayant le nombre de PV le plus faible de 16% pendant 1,5s.
5 Inflige des DÉG égaux à 160% d'ATQ à 2 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 30. Augmente le taux d'Esquive de 1 allié ayant le nombre de PV le plus faible de 18% pendant 1s.
6 Inflige des DÉG égaux à 180% d'ATQ à 3 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 33. Augmente le taux d'Esquive de 2 alliés ayant le nombre de PV le plus faible de 20% pendant 1,5s.
7 Inflige des DÉG égaux à 200% d'ATQ à 3 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 36. Augmente le taux d'Esquive de 2 alliés ayant le nombre de PV le plus faible de 22% pendant 2s.
8 Inflige des DÉG égaux à 220% d'ATQ à 3 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 39. Augmente le taux d'Esquive de 2 alliés ayant le nombre de PV le plus faible de 24% pendant 2s.
9 Inflige des DÉG égaux à 240% d'ATQ à 3 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 42. Augmente le taux d'Esquive de 2 alliés ayant le nombre de PV le plus faible de 26% pendant 2s.
10 Inflige des DÉG égaux à 260% d'ATQ à 3 cibles aléatoires sur le terrain, réduisant leur Énergie de 46. Augmente le taux d'Esquive de 2 alliés ayant le nombre de PV le plus faible de 30% pendant 3s.
Arctiqua Arctiqua
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 100% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 1,5s et supprimant leurs buffs.
2 Inflige des DÉG égaux à 120% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 1,5s et supprimant leurs buffs.
3 Inflige des DÉG égaux à 140% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 2s et supprimant leurs buffs.
4 Inflige des DÉG égaux à 160% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 2s et supprimant leurs buffs.
5 Inflige des DÉG égaux à 190% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 2s et supprimant leurs buffs.
6 Inflige des DÉG égaux à 210% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 2,5s et supprimant leurs buffs.
7 Inflige des DÉG égaux à 240% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 2,5s et supprimant leurs buffs.
8 Inflige des DÉG égaux à 260% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 2,5s et supprimant leurs buffs.
9 Inflige des DÉG égaux à 280% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 3s et supprimant leurs buffs.
10 Inflige des DÉG égaux à 300% ATQ aux ennemis en face, les gelant pendant 3s et supprimant leurs buffs.
Valentina Valentina
Niveau Bulletin:
1 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 24 max sous 2s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 5%.
2 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 32 max sous 2s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 6%.
3 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 40 max sous 2s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 7%.
4 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 50 max sous 2,5s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 8%.
5 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 60 max sous 2,5s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 9%.
6 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 70 max sous 2,5s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 10%.
7 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 84 max sous 3s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 11%.
8 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 96 max sous 3s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 12%.
9 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 108 max sous 3s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 13%.
10 Retire le Silence de ses alliés proches, et restaure leurs Énergies de 126 max sous 3,5s tout en augmentant leur Taux de Résist. CRIT de 15%.
Roi des Fantômes Roi des Fantômes
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG égaux à 80% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 15.
2 Inflige des DÉG égaux à 90% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 18.
3 Inflige des DÉG égaux à 100% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 21.
4 Inflige des DÉG égaux à 110% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 24.
5 Inflige des DÉG égaux à 120% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 27.
6 Inflige des DÉG égaux à 130% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 30.
7 Inflige des DÉG égaux à 140% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 33.
8 Inflige des DÉG égaux à 150% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 36.
9 Inflige des DÉG égaux à 160% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 39.
10 Inflige des DÉG égaux à 170% d'ATQ à une cible aléatoire sur le terrain, réduisant son Énergie de 42.
Dompteur de Bêtes Dompteur de Bêtes
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DEG équivalents à 90% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 10% de DEG en plus.
2 Inflige des DEG équivalents à 100% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 12% de DEG en plus.
3 Inflige des DEG équivalents à 110% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 14% de DEG en plus.
4 Inflige des DEG équivalents à 120% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 16% de DEG en plus.
5 Inflige des DEG équivalents à 130% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 18% de DEG en plus.
6 Inflige des DEG équivalents à 140% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 20% de DEG en plus.
7 Inflige des DEG équivalents à 150% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 22% de DEG en plus.
8 Inflige des DEG équivalents à 160% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 24% de DEG en plus.
9 Inflige des DEG équivalents à 170% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 26% de DEG en plus.
10 Inflige des DEG équivalents à 180% des ATQ aux ennemis proches. Pendant 9s, les cibles se prennent 28% de DEG en plus.
Léona Léona
Niveau Bulletin:
1 Inflige DÉG égal à 55% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1s.
2 Inflige DÉG égal à 60% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1.3s.
3 Inflige DÉG égal à 65% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1.3s.
4 Inflige DÉG égal à 70% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1.6s.
5 Inflige DÉG égal à 75% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1.6s.
6 Inflige DÉG égal à 80% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1.9s.
7 Inflige DÉG égal à 85% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 1.9s.
8 Inflige DÉG égal à 90% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 2.2s.
9 Inflige DÉG égal à 95% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 2.2s.
10 Inflige DÉG égal à 100% ATQ à la cible et aux ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s. Etourdit aussi les ennemis pendant 2.5s.
Diaboluc Diaboluc
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG équivalents à 140% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 600% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +30% d'ATQ et immunité pendant 12s.
2 Inflige des DÉG équivalents à 160% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 700% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +35% d'ATQ et immunité pendant 12s.
3 Inflige des DÉG équivalents à 180% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 800% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +40% d'ATQ et immunité pendant 12s.
4 Inflige des DÉG équivalents à 200% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 900% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +45% d'ATQ et immunité pendant 12s.
5 Inflige des DÉG équivalents à 220% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 1000% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +50% d'ATQ et immunité pendant 12s.
6 Inflige des DÉG équivalents à 240% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 1100% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +55% d'ATQ et immunité pendant 12s.
7 Inflige des DÉG équivalents à 260% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 1200% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +60% d'ATQ et immunité pendant 12s.
8 Inflige des DÉG équivalents à 280% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 1300% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +65% d'ATQ et immunité pendant 12s.
9 Inflige des DÉG équivalents à 300% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 1400% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +70% d'ATQ et immunité pendant 12s.
10 Inflige des DÉG équivalents à 320% des ATQ aux ennemis en face et retire leurs buffs. Restitue les PV équivalents à 1500% des ATQ à un Héros allié proche du Totem, leur donnant +75% d'ATQ et immunité pendant 12s.
Dracax Dracax
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 20%. Inflige aussi 70% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
2 Inflige 180% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 25%. Inflige aussi 90% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
3 Inflige 240% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 30%. Inflige aussi 110% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
4 Inflige 300% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 35%. Inflige aussi 150% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
5 Inflige 360% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 40%. Inflige aussi 190% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
6 Inflige 420% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 45%. Inflige aussi 230% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
7 Inflige 480% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 50%. Inflige aussi 280% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
8 Inflige 540% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 55%. Inflige aussi 330% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
9 Inflige 600% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 60%. Inflige aussi 380% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
10 Inflige 660% DEG d'ATQ aux ennemis proches pendant 5s et réduit leurs soins reçus par 65%. Inflige aussi 450% DEG d'ATQ au Héros ennemi avec le moins de PV.
Medusia Medusia
Niveau Bulletin:
1 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 120% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 1s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 26.
2 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 160% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 1s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 31.
3 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 200% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 1s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 36.
4 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 260% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 1.5s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 41.
5 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 320% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 1.5s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 48.
6 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 380% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 1.5s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 55.
7 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 460% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 2s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 65.
8 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 540% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 2s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 75.
9 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 640% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 2s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 85.
10 Lance un sort sur 2 zones aléatoires. Inflige 740% DEG pendant 6s sur les ennemis dans ces zones. Le premier sort pétrifie les ennemis pendant 2.5s. L'autre réduit l'énergie des Héros ennemis par 100.
Voltanica Voltanica
Niveau Bulletin:
1 Frappe 2 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 210% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 20% pendant 2s.
2 Frappe 2 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 240% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 20% pendant 2s.
3 Frappe 2 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 270% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 20% pendant 2s.
4 Frappe 3 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 310% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 38% pendant 2.5s.
5 Frappe 3 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 350% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 38% pendant 2.5s.
6 Frappe 3 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 390% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 38% pendant 2.5s.
7 Frappe 4 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 440% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 50% pendant 3s.
8 Frappe 4 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 490% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 60% pendant 3s.
9 Frappe 4 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 650% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 75% pendant 3s.
10 Frappe 5 ennemis aléatoires 3x pendant 2s. Inflige des DEG totaux équivalents à 720% d'ATQ à chaque cible, leur réd. la préc. pendant 1.5s. En même temps, immunise un Héros allié contre les DEG d'attaque et augmente son taux CRIT par 96% pendant 4s.
Ducilia Ducilia
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
2 Inflige 120% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
3 Inflige 140% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
4 Inflige 170% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
5 Inflige 200% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
6 Inflige 230% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
7 Inflige 270% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
8 Inflige 310% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
9 Inflige 350% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
10 Inflige 400% de DEG d'ATQ à 5 cibles et retire leurs buffs.
Revenant Revenant
Niveau Bulletin:
1 Inflige 140% de DEG d'ATQ aux 4 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
2 Inflige 160% de DEG d'ATQ aux 4 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
3 Inflige 180% de DEG d'ATQ aux 4 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
4 Inflige 210% de DEG d'ATQ aux 4 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
5 Inflige 240% de DEG d'ATQ aux 4 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
6 Inflige 270% de DEG d'ATQ aux 5 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
7 Inflige 310% de DEG d'ATQ aux 5 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
8 Inflige 350% de DEG d'ATQ aux 5 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
9 Inflige 400% de DEG d'ATQ aux 6 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
10 Inflige 460% de DEG d'ATQ aux 6 cibles les plus proches, infligeant étourdissement pendant 3s.
Michael Michael
Niveau Bulletin:
1 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 16% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 18% pendant 8s.
2 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 21% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 22% pendant 8s.
3 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 26% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 26% pendant 8s.
4 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 32% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 30%pendant 8s.
5 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 38% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 34% pendant 8s.
6 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 44% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 38% pendant 8s.
7 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 51% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 43% pendant 8s.
8 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 58% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 48% pendant 8s.
9 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 66% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 54% pendant 8s.
10 Permet à un Héros allié proche de renvoyer 75% des DEG pendant 6s. Augmente également ATQ et VIT ATQ de 6 Héros alliés de 60% pendant 8s.
Rudolphe Rudolphe
Niveau Bulletin:
1 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 100% et Taux CRIT par 15% pendant 9s
2 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 120% et Taux CRIT par 20% pendant 9s
3 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 140% et Taux CRIT par 25% pendant 9s
4 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 170% et Taux CRIT par 32% pendant 9s
5 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 200% et Taux CRIT par 39% pendant 9s
6 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 240% et Taux CRIT par 46% pendant 9s
7 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 290% et Taux CRIT par 55% pendant 9s
8 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 350% et Taux CRIT par 64% pendant 9s
9 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 420% et Taux CRIT par 75% pendant 9s
10 Augmente l'ATQ d'un Héros allié proche par 500% et Taux CRIT par 90% pendant 9s
Crève-Coeur Crève-Coeur
Niveau Bulletin:
1 Inflige 50% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
2 Inflige 60% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
3 Inflige 70% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
4 Inflige 85% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
5 Inflige 100% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
6 Inflige 115% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
7 Inflige 135% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
8 Inflige 155% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
9 Inflige 175% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
10 Inflige 200% de DEG ATQ aux 2 ennemis les plus proches toutes les 0,3s pendant 4s et réduit énergie de 20.
Anubis Anubis
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG équivalents à 95% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 3% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 15% pendant 10s.
2 Inflige des DÉG équivalents à 105% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 4% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 18% pendant 10s.
3 Inflige des DÉG équivalents à 120% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 5% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 21% pendant 10s.
4 Inflige des DÉG équivalents à 140% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 6% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 24% pendant 10s.
5 Inflige des DÉG équivalents à 160% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 7% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 27% pendant 10s.
6 Inflige des DÉG équivalents à 185% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 8% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 30% pendant 10s.
7 Inflige des DÉG équivalents à 215% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 9% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 33% pendant 10s.
8 Inflige des DÉG équivalents à 250% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 10% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 36% pendant 10s.
9 Inflige des DÉG équivalents à 290% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 11% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 39% pendant 10s.
10 Inflige des DÉG équivalents à 345% de l'ATQ à tous les ennemis. Inflige également à tous les ennemis des DÉG supplémentaires équivalents à 12% de leurs PV max et réduit leur ATQ de 42% pendant 10s.
Ronin Ronin
Niveau Bulletin:
1 Inflige 140% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
2 Inflige 180% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
3 Inflige 220% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
4 Inflige 260% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
5 Inflige 300% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
6 Inflige 340% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
7 Inflige 400% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
8 Inflige 460% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
9 Inflige 520% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
10 Inflige 600% de DEG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 3s aux ennemis en face.
Rose Mortelle Rose Mortelle
Niveau Bulletin:
1 Inflige 160% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 10% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 15% durant la bataille.
2 Inflige 190% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 16% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 20% durant la bataille.
3 Inflige 220% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 22% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 25% durant la bataille.
4 Inflige 250% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 31% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 30% durant la bataille.
5 Inflige 290% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 40% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 40% durant la bataille.
6 Inflige 330% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 49% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 50% durant la bataille.
7 Inflige 380% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 61% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 60% durant la bataille.
8 Inflige 430% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 73% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 70% durant la bataille.
9 Inflige 480% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 85% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 80% durant la bataille.
10 Inflige 550% d'ATQ de DEG sur une cible ennemie aléatoire et réduit les soins reçus de 100% pendant 2s. Réduit les DEG reçus d'un allié proche de 90% durant la bataille.
Rockno Rockno
Niveau Bulletin:
1 Inflige un maximum de 420% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 18 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
2 Inflige un maximum de 540% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 21 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
3 Inflige un maximum de 660% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 24 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
4 Inflige un maximum de 780% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 27 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
5 Inflige un maximum de 900% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 30 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
6 Inflige un maximum de 1020% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 33 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
7 Inflige un maximum de 1140% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 37 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
8 Inflige un maximum de 1260% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 41 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
9 Inflige un maximum de 1380% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 45 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
10 Inflige un maximum de 1500% de DEG d'ATQ sur la zone alentour pendant 3s. A 50% de chance de déduire 50 Energie de chaque Héros qu'il frappe pendant 3s.
Méchatessa Méchatessa
Niveau Bulletin:
1 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 10% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 18 000 par coup pendant 10s.
2 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 25% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 18 000 par coup pendant 10s.
3 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 25% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 14 000 par coup pendant 10s.
4 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 50% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 14 000 par coup pendant 10s.
5 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 50% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 10 000 par coup pendant 10s.
6 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 90% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 10 000 par coup pendant 10s.
7 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 90% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 6 000 par coup pendant 10s.
8 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 150% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 6 000 par coup pendant 10s.
9 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 150% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 2 000 par coup pendant 10s.
10 Augmente VIT ATQ d'un Héros allié de 275% pendant 10s, et limite leur DEG reçus à 2 000 par coup pendant 10s.
Skeletica Skeletica
Niveau Bulletin:
1 Supprime les Buffs et inflige 120% de DEG ATQ plus 8 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
2 Supprime les Buffs et inflige 140% de DEG ATQ plus 11 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
3 Supprime les Buffs et inflige 160% de DEG ATQ plus 14 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
4 Supprime les Buffs et inflige 190% de DEG ATQ plus 17 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
5 Supprime les Buffs et inflige 220% de DEG ATQ plus 20 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
6 Supprime les Buffs et inflige 250% de DEG ATQ plus 23 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
7 Supprime les Buffs et inflige 290% de DEG ATQ plus 27 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
8 Supprime les Buffs et inflige 330% de DEG ATQ plus 31 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
9 Supprime les Buffs et inflige 370% de DEG ATQ plus 35 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
10 Supprime les Buffs et inflige 420% de DEG ATQ plus 40 000 de DEG fixes à toutes les cibles ennemies de la zone. (Les DEG fixes ne peuvent pas être atténués par une réduction de dégâts en pourcentage.)
Wallawalla Wallawalla
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 26% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 420% d'ATQ, augmente leur ATQ de 7% et dissipe leurs Conditions.
2 Inflige 140% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 32% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 540% d'ATQ, augmente leur ATQ de 9% et dissipe leurs Conditions.
3 Inflige 160% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 38% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 660% d'ATQ, augmente leur ATQ de 11% et dissipe leurs Conditions.
4 Inflige 180% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 44% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 780% d'ATQ, augmente leur ATQ de 13% et dissipe leurs Conditions.
5 Inflige 200% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 50% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 900% d'ATQ, augmente leur ATQ de 15% et dissipe leurs Conditions.
6 Inflige 220% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 56% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 1020% d'ATQ, augmente leur ATQ de 17% et dissipe leurs Conditions.
7 Inflige 250% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 64% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 1170% d'ATQ, augmente leur ATQ de 20% et dissipe leurs Conditions.
8 Inflige 290% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 72% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 1320% d'ATQ, augmente leur ATQ de 23% et dissipe leurs Conditions.
9 Inflige 330% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 80% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 1470% d'ATQ, augmente leur ATQ de 26% et dissipe leurs Conditions.
10 Inflige 380% DEG ATQ à 5 unités ennemies aléatoires et réduit leur capacité d'autoguérison ainsi que VIT DÉP de 90% pendant 3s. Pendant 3s, soigne 4 Héros alliés aléatoires d'un total de PV équivalent à 1620% d'ATQ, augmente leur ATQ de 30% et dissipe leurs Conditions.
Création-01 Création-01
Niveau Bulletin:
1 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 40% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
2 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 55% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
3 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 70% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
4 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 85% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
5 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 100% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
6 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 115% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
7 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 130% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
8 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 150% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
9 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 170% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
10 Foudroie 2 unités ennemies aléatoires, leur infligeant 200% de DEG d'ATQ chaque 0,5s pendant 3s. Quand elles prennent des dégats, les unités ennemies subissent Coma pendant 0,3s.
Athéna Athéna
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 18% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 15 Energie chacun.
2 Inflige 100% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 22% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 19 Energie chacun.
3 Inflige 120% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 26% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 23 Energie chacun.
4 Inflige 140% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 30% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 27 Energie chacun.
5 Inflige 160% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 34% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 31 Energie chacun.
6 Inflige 180% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 38% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 35 Energie chacun.
7 Inflige 200% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 43% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 39 Energie chacun.
8 Inflige 220% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 48% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 43 Energie chacun.
9 Inflige 240% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 54% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 47 Energie chacun.
10 Inflige 270% DEG d'ATQ aux cibles proches dans une zone toutes les 0,2s pendant 5s. Augmente VIT d'ATQ de 5 Héros alliés de 60% pendant 5s; les Héros alliés gagnent 52 Energie chacun.
Wandigo Wandigo
Niveau Bulletin:
1 Inflige un total de DEG jusqu'à 510% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,4s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
2 Inflige un total de DEG jusqu'à 630% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,4s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
3 Inflige un total de DEG jusqu'à 750% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,4s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
4 Inflige un total de DEG jusqu'à 900% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,5s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
5 Inflige un total de DEG jusqu'à 1050% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,5s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
6 Inflige un total de DEG jusqu'à 1230% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,6s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
7 Inflige un total de DEG jusqu'à 1410% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,6s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
8 Inflige un total de DEG jusqu'à 1620% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,7s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
9 Inflige un total de DEG jusqu'à 1800% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,8s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
10 Inflige un total de DEG jusqu'à 2040% d'ATQ aux cibles ennemies proches en 5s. Gèle les cibles ennemies pendant 0,9s lorsqu'elles subissent les DEG de cette compétence.
Spirita Spirita
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
2 Inflige 150% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
3 Inflige 180% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
4 Inflige 210% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
5 Inflige 240% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
6 Inflige 270% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
7 Inflige 310% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
8 Inflige 350% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
9 Inflige 390% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
10 Inflige 450% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies aléatoires.
Chasseuse de Coeurs Chasseuse de Coeurs
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
2 Inflige 95% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
3 Inflige 110% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
4 Inflige 130% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
5 Inflige 150% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
6 Inflige 170% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
7 Inflige 190% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
8 Inflige 210% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
9 Inflige 230% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
10 Inflige 260% de DEG d'ATQ par seconde au Héros ennemi ayant le moins de PV pendant 3s et supprime les Buffs de ce Héros.
Sirrina Sirrina
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
2 Inflige 140% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
3 Inflige 160% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
4 Inflige 190% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
5 Inflige 220% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
6 Inflige 250% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
7 Inflige 290% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
8 Inflige 330% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
9 Inflige 370% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
10 Inflige 420% de DEG ATQ à 5 unités ennemies.
Tornado Tornado
Niveau Bulletin:
1 Invoque un pilier de choc qui inflige 450% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 1,5s.
2 Invoque un pilier de choc qui inflige 550% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 1,5s.
3 Invoque un pilier de choc qui inflige 660% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 1,5s.
4 Invoque un pilier de choc qui inflige 780% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 2s.
5 Invoque un pilier de choc qui inflige 910% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 2s.
6 Invoque un pilier de choc qui inflige 1 060% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 2s.
7 Invoque un pilier de choc qui inflige 1 220% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 2,5s.
8 Invoque un pilier de choc qui inflige 1 400% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 2,5s.
9 Invoque un pilier de choc qui inflige 1 580% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 2,5s.
10 Invoque un pilier de choc qui inflige 1 760% de DÉG d'ATQ sur 4s aux cibles ennemies aux alentours et inflige Étourdissement pendant 3s.
Professeur Ribbit Professeur Ribbit
Niveau Bulletin:
1 Inflige DEG totaux de 240% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
2 Inflige DEG totaux de 320% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
3 Inflige DEG totaux de 400% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
4 Inflige DEG totaux de 500% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
5 Inflige DEG totaux de 600% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
6 Inflige DEG totaux de 700% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
7 Inflige DEG totaux de 820% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
8 Inflige DEG totaux de 940% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
9 Inflige DEG totaux de 1060% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
10 Inflige DEG totaux de 1200% d'ATQ aux cibles ennemis proches pendant 5s.
Lavanica Lavanica
Niveau Bulletin:
1 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 150% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 18% pendant 3s.
2 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 170% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 20% pendant 3s.
3 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 190% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 22% pendant 3s.
4 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 210% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 26% pendant 3s.
5 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 230% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 30% pendant 3s.
6 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 250% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 34% pendant 3s.
7 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 280% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 38% pendant 3s.
8 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 310% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 42% pendant 3s.
9 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 340% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 46% pendant 3s.
10 Annule les buffs de 2 Héros ennemis. Inflige 380% de DEG d'ATQ à 2 Héros ennemis proches toutes les 0,4s pendant 8s. Augmente également les DEG reçus par ces ennemis de 50% pendant 3s.
Asura Asura
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 5 chaque seconde pendant 20s.
2 Inflige 140% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 6 chaque seconde pendant 20s.
3 Inflige 160% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 8 chaque seconde pendant 20s.
4 Inflige 190% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 10 chaque seconde pendant 20s.
5 Inflige 220% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 12 chaque seconde pendant 20s.
6 Inflige 250% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 14 chaque seconde pendant 20s.
7 Inflige 300% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 16 chaque seconde pendant 20s.
8 Inflige 350% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 18 chaque seconde pendant 20s.
9 Inflige 400% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 21 chaque seconde pendant 20s.
10 Inflige 480% de DEG d'ATQ à 4 cibles ennemies proches et réduit leur Energie de 24 chaque seconde pendant 20s.
Ma Hatma Ma Hatma
Niveau Bulletin:
1 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 90% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 4.
2 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 110% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 5.
3 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 130% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 6.
4 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 150% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 7.
5 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 170% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 8.
6 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 190% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 10.
7 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 210% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 12.
8 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 230% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 14.
9 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 260% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 16.
10 Lance un rocher gelé vers l'avant, infligeant 300% de DEG d'ATQ à toutes les cibles ennemies sur son passage, réduisant leur énergie de 18.
Gredins Bagarreurs Gredins Bagarreurs
Niveau Bulletin:
1 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1s et leur inflige 100% de DEG d'ATQ.
2 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1s et leur inflige 150% de DEG d'ATQ.
3 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1s et leur inflige 200% de DEG d'ATQ.
4 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1,5s et leur inflige 260% de DEG d'ATQ.
5 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1,5s et leur inflige 320% de DEG d'ATQ.
6 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1,5s et leur inflige 380% de DEG d'ATQ.
7 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 1,5s et leur inflige 440% de DEG d'ATQ.
8 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 2s et leur inflige 510% de DEG d'ATQ.
9 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 2s et leur inflige 590% de DEG d'ATQ.
10 Capitaine Lance-Pierres inflige Pétrifier en zone aux cibles ennemis proches pendant 2s et leur inflige 680% de DEG d'ATQ.
Croque-Mitaine Croque-Mitaine
Niveau Bulletin:
1 Inflige 330% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
2 Inflige 390% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
3 Inflige 450% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
4 Inflige 530% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
5 Inflige 610% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
6 Inflige 710% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
7 Inflige 810% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
8 Inflige 930% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
9 Inflige 1050% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
10 Inflige 1200% de DEG ATQ à 5 cibles ennemies aléatoires.
Commodora Commodora
Niveau Bulletin:
1 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 10% pendant 4s. Le Héros renvoie également 6% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
2 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 15% pendant 4s. Le Héros renvoie également 8% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
3 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 20% pendant 4s. Le Héros renvoie également 10% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
4 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 25% pendant 4s. Le Héros renvoie également 15% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
5 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 30% pendant 4s. Le Héros renvoie également 20% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
6 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 40% pendant 4s. Le Héros renvoie également 25% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
7 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 50% pendant 4s. Le Héros renvoie également 30% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
8 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 65% pendant 4s. Le Héros renvoie également 35% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
9 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 80% pendant 4s. Le Héros renvoie également 40% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
10 Augmente l'ATQ d'1 Héros allié de 100% pendant 4s. Le Héros renvoie également 50% de tous les dégâts reçus pendant 4s.
Lazulix Lazulix
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,2s toutes les 0,5s.
2 Inflige 100% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,2s toutes les 0,5s.
3 Inflige 120% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,2s toutes les 0,5s.
4 Inflige 140% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,3s toutes les 0,5s.
5 Inflige 160% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,3s toutes les 0,5s.
6 Inflige 180% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,4s toutes les 0,5s.
7 Inflige 200% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,4s toutes les 0,5s.
8 Inflige 220% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,5s toutes les 0,5s.
9 Inflige 250% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 0,5s toutes les 0,5s.
10 Inflige 280% de DEG d'ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5s et les gèle pendant 1s toutes les 0,5s.
Guerrier des Plantes Guerrier des Plantes
Niveau Bulletin:
1 Restaure des PV équivalents à 240% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 150% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
2 Restaure des PV équivalents à 280% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 180% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
3 Restaure des PV équivalents à 320% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 210% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
4 Restaure des PV équivalents à 360% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 240% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
5 Restaure des PV équivalents à 420% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 280% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
6 Restaure des PV équivalents à 480% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 320% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
7 Restaure des PV équivalents à 540% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 360% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
8 Restaure des PV équivalents à 620% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 420% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
9 Restaure des PV équivalents à 700% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 480% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
10 Restaure des PV équivalents à 800% de l'ATQ du Guerrier des Plantes à 3 Héros alliés aléatoires. Ceux-ci infligent 560% de DÉG ATQ chacun aux cibles ennemies proches.
Rosaleen Rosaleen
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (90% de l'ATQ du Héros + 5% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
2 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (110% de l'ATQ du Héros + 5% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
3 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (130% de l'ATQ du Héros + 6% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
4 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (150% de l'ATQ du Héros + 6% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
5 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (180% de l'ATQ du Héros + 7% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
6 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (210% de l'ATQ du Héros + 8% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
7 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (250% de l'ATQ du Héros + 9% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
8 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (290% de l'ATQ du Héros + 10% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
9 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (340% de l'ATQ du Héros + 11% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
10 Inflige des DÉG aux cibles aux alentours équivalents à (390% de l'ATQ du Héros + 12% des PV max de la cible) chaque seconde pendant 5s.
Cosmo Cosmo
Niveau Bulletin:
1 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 90% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 2s.
2 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 110% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 2s.
3 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 130% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 2s.
4 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 150% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 3s.
5 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 170% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 3s.
6 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 190% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 3s.
7 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 210% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 4s.
8 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 240% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 4s.
9 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 270% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 4s.
10 Invoque 1 Dôme Crépusculaire sur un emplacement aléatoire. Les ennemis à l'intérieur du Dôme sont paralysés et reçoivent des DEG équivalents à 300% de l'ATQ de Cosmo chaque seconde. Le Dôme Crépusculaire dure 5s.
Ripper Ripper
Niveau Bulletin:
1 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 260% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 15% pendant 2s.
2 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 300% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 20% pendant 2s.
3 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 340% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 25% pendant 2s.
4 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 400% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 30% pendant 2s.
5 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 460% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 40% pendant 2s.
6 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 540% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 50% pendant 2s.
7 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 620% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 60% pendant 2,5s.
8 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 720% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 70% pendant 2,5s.
9 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 820% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 80% pendant 2,5s.
10 Retire les buffs de 4 Héros ennemis aléatoires, leur inflige des DÉG équivalents à 950% de l'ATQ de Ripper ainsi que Silence et réduit leurs effets de soins de 90% pendant 3s.
Svalinn Svalinn
Niveau Bulletin:
1 Inflige 110% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1s.
2 Inflige 130% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1s.
3 Inflige 150% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1s.
4 Inflige 170% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,2s.
5 Inflige 190% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,3s.
6 Inflige 210% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,4s.
7 Inflige 230% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,5s.
8 Inflige 250% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,6s.
9 Inflige 270% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,7s.
10 Inflige 300% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone d'effet). Pétrifie également les cibles pendant 1,8s.
Zephyrica Zephyrica
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG bruts équivalents à 52% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
2 Inflige des DÉG bruts équivalents à 64% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
3 Inflige des DÉG bruts équivalents à 76% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
4 Inflige des DÉG bruts équivalents à 88% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
5 Inflige des DÉG bruts équivalents à 100% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
6 Inflige des DÉG bruts équivalents à 112% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
7 Inflige des DÉG bruts équivalents à 128% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
8 Inflige des DÉG bruts équivalents à 144% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
9 Inflige des DÉG bruts équivalents à 160% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
10 Inflige des DÉG bruts équivalents à 180% de son ATQ à 4 unités ennemies aléatoires toutes les 0,2s pendant 4s. (Les DÉG bruts ignorent les effets de réduction des DÉG).
Occultiste Occultiste
Niveau Bulletin:
1 Retire les conditions de 2 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 20% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
2 Retire les conditions de 2 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 25% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
3 Retire les conditions de 2 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 30% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
4 Retire les conditions de 3 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 35% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
5 Retire les conditions de 3 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 40% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
6 Retire les conditions de 3 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 45% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
7 Retire les conditions de 4 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 50% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
8 Retire les conditions de 4 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 56% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
9 Retire les conditions de 5 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 64% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
10 Retire les conditions de 5 Héros alliés. Active également un bouclier sur chacun d'eux pendant 2s. Lorsque les boucliers sont actifs, les Héros protégés gagnent 75% d'ATQ en plus et convertissent tous les DÉG reçus pour récupérer des PV.
Phobos Phobos
Niveau Bulletin:
1 Inflige 160% de DÉG d'ATQ et retire 15 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 25% et retire leurs buffs pendant 4s.
2 Inflige 190% de DÉG d'ATQ et retire 20 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 30% et retire leurs buffs pendant 4s.
3 Inflige 220% de DÉG d'ATQ et retire 30 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 35% et retire leurs buffs pendant 4s.
4 Inflige 250% de DÉG d'ATQ et retire 40 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 40% et retire leurs buffs pendant 4s.
5 Inflige 280% de DÉG d'ATQ et retire 50 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 45% et retire leurs buffs pendant 4s.
6 Inflige 310% de DÉG d'ATQ et retire 60 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 50% et retire leurs buffs pendant 4s.
7 Inflige 350% de DÉG d'ATQ et retire 70 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 60% et retire leurs buffs pendant 4s.
8 Inflige 390% de DÉG d'ATQ et retire 80 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 70% et retire leurs buffs pendant 4s.
9 Inflige 440% de DÉG d'ATQ et retire 90 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 80% et retire leurs buffs pendant 4s.
10 Inflige 500% de DÉG d'ATQ et retire 100 d'Énergie à 4 Héros ennemis proches. Réduit également leur taux de récupération d'Énergie (des attaques normales et dégâts subis seulement) de 90% et retire leurs buffs pendant 4s.
Reine abeille Reine abeille
Niveau Bulletin:
1 Inflige 140% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 6% et réduit leurs soins reçus de 26%.
2 Inflige 160% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 8% et réduit leurs soins reçus de 32%.
3 Inflige 180% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 10% et réduit leurs soins reçus de 38%.
4 Inflige 200% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 12% et réduit leurs soins reçus de 44%.
5 Inflige 230% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 15% et réduit leurs soins reçus de 50%.
6 Inflige 260% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 18% et réduit leurs soins reçus de 56%.
7 Inflige 300% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 21% et réduit leurs soins reçus de 64%.
8 Inflige 350% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 24% et réduit leurs soins reçus de 72%.
9 Inflige 400% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 27% et réduit leurs soins reçus de 80%.
10 Inflige 460% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies devant. Augmente ensuite leurs DÉG reçus de 30% et réduit leurs soins reçus de 90%.
Cowboy Cowboy
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG bruts égaux à 480% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
2 Inflige des DÉG bruts égaux à 580% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
3 Inflige des DÉG bruts égaux à 680% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
4 Inflige des DÉG bruts égaux à 780% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
5 Inflige des DÉG bruts égaux à 880% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
6 Inflige des DÉG bruts égaux à 1000% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
7 Inflige des DÉG bruts égaux à 1120% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
8 Inflige des DÉG bruts égaux à 1240% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
9 Inflige des DÉG bruts égaux à 1360% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
10 Inflige des DÉG bruts égaux à 1500% de l'ATQ aux cibles ennemies dans un arc. (Ces dégâts peuvent se propager sur 3 cibles max à portée). Retire également les buffs des cibles ayant reçu des dégâts par cette compétence.
Marie la Sanglante Marie la Sanglante
Niveau Bulletin:
1 Inflige 110% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 16% pendant 3s.
2 Inflige 140% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 19% pendant 3s.
3 Inflige 170% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 22% pendant 3s.
4 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 25% pendant 3s.
5 Inflige 230% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 28% pendant 3s.
6 Inflige 260% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 32% pendant 3s.
7 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 36% pendant 3s.
8 Inflige 340% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 40% pendant 3s.
9 Inflige 380% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 45% pendant 3s.
10 Inflige 430% de DÉG d'ATQ à 10 cibles ennemies proches toutes les secondes pendant 5s et réduit leur ATQ de 50% pendant 3s.
Dragon tellurique Dragon tellurique
Niveau Bulletin:
1 Inflige 50% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 15 toutes les secondes pendant 5s.
2 Inflige 70% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 20 toutes les secondes pendant 5s.
3 Inflige 90% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 30 toutes les secondes pendant 5s.
4 Inflige 110% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 40 toutes les secondes pendant 5s.
5 Inflige 130% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 50 toutes les secondes pendant 5s.
6 Inflige 160% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 60 toutes les secondes pendant 5s.
7 Inflige 190% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 70 toutes les secondes pendant 5s.
8 Inflige 220% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 80 toutes les secondes pendant 5s.
9 Inflige 250% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 90 toutes les secondes pendant 5s.
10 Inflige 280% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis proches et réduit leur Énergie de 100 toutes les secondes pendant 5s.
Titanours Titanours
Niveau Bulletin:
1 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 60 000 par coup pendant 4s.
2 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 58 000 par coup pendant 4s.
3 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 56 000 par coup pendant 4s.
4 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 53 000 par coup pendant 4s.
5 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 50 000 par coup pendant 4s.
6 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 46 000 par coup pendant 4s.
7 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 42 000 par coup pendant 4s.
8 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 38 000 par coup pendant 4s.
9 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 33 000 par coup pendant 4s.
10 Limite les DÉG subis par un Héros allié proche à 28 000 par coup pendant 4s.
Satyre Satyre
Niveau Bulletin:
1 Restaure des PV égaux à 100% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 5% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
2 Restaure des PV égaux à 120% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 6% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
3 Restaure des PV égaux à 140% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 8% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
4 Restaure des PV égaux à 170% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 10% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
5 Restaure des PV égaux à 200% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 12% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
6 Restaure des PV égaux à 240% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 14% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
7 Restaure des PV égaux à 280% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 16% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
8 Restaure des PV égaux à 330% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 18% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
9 Restaure des PV égaux à 390% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 21% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
10 Restaure des PV égaux à 460% de l'ATQ de Satyre à 3 Héros alliés chaque seconde pendant 4s. Pendant les 2 prochaines secondes, invoque un bouclier sur chacun d'eux qui renvoie 24% des DÉG reçus. (Ce bouclier ne peut pas être retiré).
Spectre de cristal Spectre de cristal
Niveau Bulletin:
1 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 20% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 80% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 4% lorsque cette compétence spéciale touche.
2 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 25% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 90% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 4% lorsque cette compétence spéciale touche.
3 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 30% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 100% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 5% lorsque cette compétence spéciale touche.
4 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 35% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 120% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 5% lorsque cette compétence spéciale touche.
5 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 40% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 140% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 6% lorsque cette compétence spéciale touche.
6 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 45% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 160% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 6% lorsque cette compétence spéciale touche.
7 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 50% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 190% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 7% lorsque cette compétence spéciale touche.
8 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 55% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 220% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 8% lorsque cette compétence spéciale touche.
9 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 65% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 250% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 9% lorsque cette compétence spéciale touche.
10 Lance un bouclier qui réduit les DÉG reçus de 75% pendant 3s sur les 2 Héros alliés ayant les PV les plus bas et leur retire le Silence. Spectre de cristal et ces Héros alliés utilisent chacun une compétence spéciale une fois. La compétence spéciale inflige 280% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches chaque seconde pendant 3s et augmente les DÉG qu'elles reçoivent de 10% lorsque cette compétence spéciale touche.
Renard boréal Renard boréal
Niveau Bulletin:
1 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2s et leur inflige un total de 400% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2s.
2 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2s et leur inflige un total de 500% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2s.
3 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2s et leur inflige un total de 600% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2s.
4 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2,2s et leur inflige un total de 700% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2,2s.
5 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2,4s et leur inflige un total de 820% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2,4s.
6 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2,6s et leur inflige un total de 940% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2,6s.
7 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 2,8s et leur inflige un total de 1080% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 2,8s.
8 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 3s et leur inflige un total de 1240% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 3s.
9 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 3,2s et leur inflige un total de 1400% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 3,2s.
10 Invoque un blizzard sur un emplacement aléatoire qui gèle toutes les unités ennemies dans la zone pendant 3,5s et leur inflige un total de 1580% de DÉG d'ATQ sur 5s. Elles ne peuvent pas non plus être soignées pendant 3,5s.
Dame de glace Dame de glace
Niveau Bulletin:
1 Inflige 150% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
2 Inflige 180% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
3 Inflige 210% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
4 Inflige 250% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
5 Inflige 290% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
6 Inflige 340% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
7 Inflige 390% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
8 Inflige 440% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
9 Inflige 510% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
10 Inflige 600% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies dans une zone en forme de croix (avec ce Héros au centre de la zone).
Cynthia Cynthia
Niveau Bulletin:
1 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 12% pendant 4s.
2 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 14% pendant 4s.
3 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 16% pendant 4s.
4 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 20% pendant 4s.
5 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 24% pendant 4s.
6 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 30% pendant 4s
7 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 36% pendant 4s.
8 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 44% pendant 4s.
9 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 52% pendant 4s.
10 Désarme les cibles ennemies proches (attaques basiques impossibles) et réduisant leur Taux CRIT de 60% pendant 4s.
Maître des Runes Maître des Runes
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis aléatoires et leur retire 25 d'Energie. Les paralyse également pendant 1,8s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
2 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis aléatoires et leur retire 30 d'Energie. Les paralyse également pendant 2,1s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
3 Inflige 140% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis aléatoires et leur retire 35 d'Energie. Les paralyse également pendant 2,1s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
4 Inflige 170% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis aléatoires et leur retire 40 d'Energie. Les paralyse également pendant 2,4s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
5 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis aléatoires et leur retire 45 d'Energie. Les paralyse également pendant 2,4s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
6 Inflige 240% de DÉG d'ATQ à 3 Héros ennemis aléatoires et leur retire 50 d'Energie. Les paralyse également pendant 2,7s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
7 Inflige 290% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemis aléatoires et leur retire 60 d'Energie. Les paralyse également pendant 2,7s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
8 Inflige 350% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemis aléatoires et leur retire 70 d'Energie. Les paralyse également pendant 3s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
9 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemis aléatoires et leur retire 85 d'Energie. Les paralyse également pendant 3,3s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
10 Inflige 500% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemis aléatoires et leur retire 100 d'Energie. Les paralyse également pendant 3,6s. Les cibles paralysées ne peuvent pas gagner d'Energie via les attaques basiques et dégâts reçus, ni être soignées.
Matrone cendrée Matrone cendrée
Niveau Bulletin:
1 Inflige un total de 460% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
2 Inflige un total de 560% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
3 Inflige un total de 660% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
4 Inflige un total de 780% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
5 Inflige un total de 900% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
6 Inflige un total de 1040% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
7 Inflige un total de 1180% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
8 Inflige un total de 1340% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
9 Inflige un total de 1500% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
10 Inflige un total de 1680% de DÉG d'ATQ à 10 unités ennemies max devant en ligne droite.
Droïde alpha Droïde alpha
Niveau Bulletin:
1 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 2s. Inflige 35% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
2 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 2,2s. Inflige 45% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
3 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 2,4s. Inflige 55% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
4 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 2,6s. Inflige 65% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
5 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 2,8s. Inflige 75% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
6 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 3s. Inflige 85% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
7 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 3,2s. Inflige 100% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
8 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 3,4s. Inflige 115% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
9 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 3,6s. Inflige 135% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
10 Inflige le Silence à toutes les cibles ennemies proches pendant 3,8s. Inflige 160% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches toutes les 0,2s pendant 4s.
Mage sombre Mage sombre
Niveau Bulletin:
1 Inflige un total de DÉG équivalents à 70% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 8 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 20% pendant 2s.
2 Inflige un total de DÉG équivalents à 95% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 9 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 22% pendant 2s.
3 Inflige un total de DÉG équivalents à 120% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 10 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 24% pendant 2s.
4 Inflige un total de DÉG équivalents à 145% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 11 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 26% pendant 2s.
5 Inflige un total de DÉG équivalents à 180% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 12 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 28% pendant 2s.
6 Inflige un total de DÉG équivalents à 215% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 13 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 30% pendant 2s.
7 Inflige un total de DÉG équivalents à 250% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 14 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 32% pendant 2s.
8 Inflige un total de DÉG équivalents à 300% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 15 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 34% pendant 2s.
9 Inflige un total de DÉG équivalents à 350% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 16 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 36% pendant 2s.
10 Inflige un total de DÉG équivalents à 400% de son ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s (Ces dégâts peuvent s'étendre à 3 unités ennemies proches max). Les unités qui reçoivent des dégâts par cette attaque du Héros perdent 17 d'Énergie par coup et voient leur VIT DÉP et VIT ATQ diminuées de 38% pendant 2s.
Berserker Berserker
Niveau Bulletin:
1 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 180% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
2 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 220% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
3 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 260% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
4 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 300% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
5 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 340% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
6 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 380% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
7 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 430% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
8 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 480% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
9 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 530% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
10 Chaque seconde, inflige des DÉG équivalents à 590% de son ATQ à 5 cibles ennemies pendant 10s.
Zélote Sans-Visage Zélote Sans-Visage
Niveau Bulletin:
1 Inflige 200% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
2 Inflige 255% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
3 Inflige 310% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
4 Inflige 365% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
5 Inflige 450% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
6 Inflige 535% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
7 Inflige 620% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
8 Inflige 720% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
9 Inflige 820% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
10 Inflige 920% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
Miss Magie Miss Magie
Niveau Bulletin:
1 Lance des cartes en papier, infligeant 150% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 5% pendant 5s.
2 Lance des cartes en papier, infligeant 190% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 8% pendant 5s.
3 Lance des cartes en papier, infligeant 230% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 11% pendant 5s.
4 Lance des cartes en papier, infligeant 270% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 15% pendant 5s.
5 Lance des cartes en papier, infligeant 320% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 19% pendant 5s.
6 Lance des cartes en papier, infligeant 380% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 24% pendant 5s.
7 Lance des cartes en papier, infligeant 450% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 30% pendant 5s.
8 Lance des cartes en papier, infligeant 520% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 36% pendant 5s.
9 Lance des cartes en papier, infligeant 600% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 42% pendant 5s.
10 Lance des cartes en papier, infligeant 680% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies en face. Réduit leur VIT d'ATQ, leur taux de récupération d'Énergie et leur Esquive de 50% pendant 5s.
Dynamica Dynamica
Niveau Bulletin:
1 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 20% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
2 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 28% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
3 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 36% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
4 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 44% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
5 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 52% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
6 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 62% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
7 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 72% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
8 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 82% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
9 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 95% de DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
10 Invoque une Sphère d'Énergie sur deux cibles ennemies au hasard (avec chaque cible placée au centre de la zone d'effet). Chaque Sphère d'Énergie inflige 108% des DÉG d'ATQ à la cible et aux cibles alentour toutes les 0,2s pendant 5s. (Ces dégâts ignorent les effets de Conversion des DÉG en PV et les limites en DÉG des cibles).
Démon Harceleur Démon Harceleur
Niveau Bulletin:
1 Inflige 60% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 6% pendant 15s.
2 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 8% pendant 15s.
3 Inflige 140% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 10% pendant 15s.
4 Inflige 180% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 12% pendant 15s.
5 Inflige 220% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 14% pendant 15s.
6 Inflige 260% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 16% pendant 15s.
7 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 18% pendant 15s.
8 Inflige 340% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 21% pendant 15s.
9 Inflige 380% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 24% pendant 15s.
10 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 10 Héros ennemis au hasard. Réduit aussi leur ATQ de 27% pendant 15s.
Jeune Étincelle Jeune Étincelle
Niveau Bulletin:
1 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 30% et l'Esquive de 8% pendant 10s.
2 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 50% et l'Esquive de 14% pendant 10s.
3 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 70% et l'Esquive de 20% pendant 10s.
4 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 95% et l'Esquive de 26% pendant 10s.
5 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 120% et l'Esquive de 32% pendant 10s.
6 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 145% et l'Esquive de 38% pendant 10s.
7 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 170% et l'Esquive de 44% pendant 10s.
8 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 195% et l'Esquive de 50% pendant 10s.
9 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 230% et l'Esquive de 56% pendant 10s.
10 Augmente la VIT d'ATQ des Héros alliés de 270% et l'Esquive de 62% pendant 10s.
Reine Boa Reine Boa
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG bruts équivalant à 100% de l'ATQ aux ennemis en face.
2 Inflige des DÉG bruts équivalant à 140% de l'ATQ aux ennemis en face.
3 Inflige des DÉG bruts équivalant à 180% de l'ATQ aux ennemis en face.
4 Inflige des DÉG bruts équivalant à 240% de l'ATQ aux ennemis en face.
5 Inflige des DÉG bruts équivalant à 300% de l'ATQ aux ennemis en face.
6 Inflige des DÉG bruts équivalant à 380% de l'ATQ aux ennemis en face.
7 Inflige des DÉG bruts équivalant à 460% de l'ATQ aux ennemis en face.
8 Inflige des DÉG bruts équivalant à 540% de l'ATQ aux ennemis en face.
9 Inflige des DÉG bruts équivalant à 600% de l'ATQ aux ennemis en face.
10 Inflige des DÉG bruts équivalant à 680% de l'ATQ aux ennemis en face.
Prêtresse des Eaux Prêtresse des Eaux
Niveau Bulletin:
1 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 100% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 80% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 4% pendant 5s.
2 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 200% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 180% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 8% pendant 5s.
3 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 300% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 280% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 12% pendant 5s.
4 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 400% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 380% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 16% pendant 5s.
5 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 520% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 480% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 20% pendant 5s.
6 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 640% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 580% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 24% pendant 5s.
7 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 720% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 720% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 28% pendant 5s.
8 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 840% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 860% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 32% pendant 5s.
9 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 980% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 1 000% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 36% pendant 5s.
10 Invoque des vagues d'eau qui infligent un total de 1 130% de DÉG d'ATQ aux cibles ennemies proches pendant 5s. Restaure un total d'PV équivalent à 1 140% d'ATQ à toutes les cibles alliées à portée pendant 5s et augmente l'ATQ de toutes les unités alliées à portée de 40% pendant 5s.
Savant Fou Savant Fou
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 6% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
2 Inflige 150% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 9% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
3 Inflige 220% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 12% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
4 Inflige 290% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 15% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
5 Inflige 380% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 18% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
6 Inflige 470% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 21% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
7 Inflige 575% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 24% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
8 Inflige 680% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 27% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
9 Inflige 785% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 30% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
10 Inflige 890% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies dans une zone aléatoire. Augmente aussi leurs DÉG reçus de 33% (cet effet peut être retiré) pendant 5s.
Punisseur de Hache Punisseur de Hache
Niveau Bulletin:
1 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 40% de DÉG d'ATQ à 3 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
2 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 65% de DÉG d'ATQ à 3 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
3 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 90% de DÉG d'ATQ à 4 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
4 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 115% de DÉG d'ATQ à 4 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
5 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 150% de DÉG d'ATQ à 5 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
6 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 185% de DÉG d'ATQ à 5 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
7 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 220% de DÉG d'ATQ à 6 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
8 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 255% de DÉG d'ATQ à 6 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
9 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 290% de DÉG d'ATQ à 7 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
10 Invoque des haches qui tombent du ciel, infligeant 330% de DÉG d'ATQ à 7 cibles ennemies au hasard toutes les 1s pendant 4s.
Massacre Massacre
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
2 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
3 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
4 Inflige 400% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
5 Inflige 550% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
6 Inflige 700% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
7 Inflige 850% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
8 Inflige 1 000% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
9 Inflige 1 300% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
10 Inflige 1 600% de DÉG d'ATQ à la cible qu'il attaque. (Ce dégât ignore les limites de DÉG des cibles.)
Héritier Distant Héritier Distant
Niveau Bulletin:
1 Inflige 35% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
2 Inflige 65% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
3 Inflige 95% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
4 Inflige 125% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
5 Inflige 155% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
6 Inflige 185% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
7 Inflige 215% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
8 Inflige 250% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
9 Inflige 285% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
10 Inflige 320% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie aléatoire (priorité aux Héros ennemis) et aux cibles proches de lui toutes les secondes pendant 6s. Désarme et Inhibe toutes les cibles qui reçoivent des DÉG à cause de cette compétence pendant 2s.
Momie Royale Momie Royale
Niveau Bulletin:
1 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 25% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
2 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 35% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
3 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 45% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
4 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 55% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
5 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 65% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
6 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 80% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
7 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 95% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
8 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 110% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
9 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 135% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
10 Paralyse 1 Héros ennemi proche au hasard et 1 Héros ennemi proche supplémentaire pendant 4s (si ce dernier est tué, sa Paralysie sera appliquée à un autre Héros ennemi) et leur inflige 160% de DÉG d'ATQ toutes les 0,5s pendant 4s. Ils ne peuvent pas recevoir d'Énergie (grâce aux attaques normales et en recevant des dégâts) ni recevoir de soin pendant 4s.
Colossus Colossus
Niveau Bulletin:
1 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 100% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
2 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 200% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
3 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 300% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
4 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 400% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
5 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 500% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
6 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 600% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
7 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 700% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
8 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 800% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
9 Restaure les PV d'1 Héros allié d'un montant équivalent à 900% de l'ATQ de Colossus et crée autour de cette cible un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
10 Restaure les PV de 2 Héros alliés d'un montant équivalent à 1 000% de l'ATQ de Colossus et crée autour de chacune de ces cibles un bouclier qui dure 5s. Quand le bouclier est en jeu, la cible protégée reçoit 50% de DÉG en moins.
Harpiste du Chagrin Harpiste du Chagrin
Niveau Bulletin:
1 Inflige 30% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 1% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
2 Inflige 60% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 1% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
3 Inflige 90% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 1% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
4 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 1% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
5 Inflige 150% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 2% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
6 Inflige 185% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 2% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
7 Inflige 220% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 2% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
8 Inflige 255% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 2% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
9 Inflige 290% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 3% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
10 Inflige 325% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis. Lance Élégie Chaotique à 1 unité ennemie (priorité aux Héros) pendant 5s. Une fois l'Élégie Chaotique activée, sa cible explose toutes les 0,5s. Chaque explosion inflige des DÉG équivalents à 3% des PV max de la cible et retire 30 Énergie à la cible et aux unités ennemies proches de la cible.
Barbare Barbare
Niveau Bulletin:
1 Inflige 50% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
2 Inflige 90% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
3 Inflige 130% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
4 Inflige 170% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
5 Inflige 220% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
6 Inflige 280% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
7 Inflige 350% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
8 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
9 Inflige 500% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
10 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies devant. (Ces dégâts ignorent les limites de DÉG des cibles.)
Conspiratrice Distante Conspiratrice Distante
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
2 Inflige 160% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
3 Inflige 240% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
4 Inflige 330% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
5 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
6 Inflige 510% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
7 Inflige 610% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
8 Inflige 710% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
9 Inflige 810% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
10 Inflige 930% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi.
Droïde Raffiné Droïde Raffiné
Niveau Bulletin:
1 Inflige 50% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
2 Inflige 90% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
3 Inflige 130% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
4 Inflige 170% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
5 Inflige 220% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
6 Inflige 280% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
7 Inflige 350% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
8 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
9 Inflige 500% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
10 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à chaque cible ennemie en face dans un arc.
Dame Weldcore Dame Weldcore
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
2 Inflige 160% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
3 Inflige 240% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
4 Inflige 330% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
5 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
6 Inflige 510% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
7 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à chacun de 2 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
8 Inflige 690% de DÉG d'ATQ à chacun de 3 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
9 Inflige 780% de DÉG d'ATQ à chacun de 3 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
10 Inflige 870% de DÉG d'ATQ à chacun de 3 Héros ennemis aléatoires. (Si le Héros ciblé est paralysé, inflige 3x de DÉG en plus.)
Inquisitrice Inquisitrice
Niveau Bulletin:
1 Inflige 70% DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire.
2 Inflige 160% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire.
3 Inflige 250% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire.
4 Inflige 340% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire.
5 Inflige 430% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire.
6 Inflige 530% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire.
7 Inflige 630% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemi aléatoire.
8 Inflige 730% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemi aléatoire.
9 Inflige 850% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemi aléatoire.
10 Inflige 970% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemi aléatoire.
Vermilica Vermilica
Niveau Bulletin:
1 Provoque une bourrasque qui inflige 40% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
2 Provoque une bourrasque qui inflige 65% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
3 Provoque une bourrasque qui inflige 90% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
4 Provoque une bourrasque qui inflige 115% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
5 Provoque une bourrasque qui inflige 150% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
6 Provoque une bourrasque qui inflige 185% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
7 Provoque une bourrasque qui inflige 220% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
8 Provoque une bourrasque qui inflige 255% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
9 Provoque une bourrasque qui inflige 290% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
10 Provoque une bourrasque qui inflige 330% DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches chaque seconde pendant 5s.
Pugiliste cosmique Pugiliste cosmique
Niveau Bulletin:
1 Inflige 60% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
2 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
3 Inflige 180% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
4 Inflige 240% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
5 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
6 Inflige 360% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
7 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
8 Inflige 480% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
9 Inflige 540% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
10 Inflige 610% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et aux Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles). Réduit également fortement leur Taux de Précision pendant 4s.
Merksha Merksha
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 30% pendant 3s.
2 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 32% pendant 3s.
3 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 34% pendant 3s.
4 Inflige 400% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 36% pendant 3s.
5 Inflige 500% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 38% pendant 3s.
6 Inflige 650% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 40% pendant 3s.
7 Inflige 800% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 42% pendant 3s.
8 Inflige 1 000% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 44% pendant 3s.
9 Inflige 1 200% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 46% pendant 3s.
10 Inflige 1 400% de DÉG d'ATQ à la cible ennemie la plus proche de portée. Réduit également la Résist. CRIT des Héros ennemis proches de 50% pendant 3s.
Maestro Despotique Maestro Despotique
Niveau Bulletin:
1 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 6%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 80% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
2 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 12%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 160% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
3 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 18%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 240% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
4 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 24%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 320% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
5 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 30%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 400% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
6 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 36%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 480% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
7 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 42%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 560% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
8 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 48%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 640% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
9 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 54%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 780% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
10 Le Héros agite son bâton conducteur, réduisant au Silence 3 Héros ennemis aléatoires et réduisant leur VIT ATQ et VIT DEP de 60%, pendant 3s. Il inflige également des DÉG bruts équivalents à 920% d'ATQ à chacune des cibles. (Si le Héros cible est immunisé contre les Silences, cette attaque inflige 4x plus de DÉG).
Golem Primitif Golem Primitif
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% de DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies se trouvant en face sur une ligne droite.
2 Deals 240% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
3 Deals 360% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
4 Deals 480% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
5 Deals 600% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
6 Deals 740% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
7 Deals 880% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
8 Deals 1020% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
9 Deals 1160% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
10 Deals 1300% ATK DMG to all enemy targets along a straight line in front.
Esprit félin Esprit félin
Niveau Bulletin:
1 Inflige 180% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
2 Inflige 360% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
3 Inflige 540% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
4 Inflige 720% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
5 Inflige 900% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
6 Inflige 1080% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
7 Inflige 1260% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
8 Inflige 1440% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
9 Inflige 1620% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
10 Inflige 1800% DÉG ATQ à chaque cible ennemie proche (ignore les limites de DÉG des cibles).
Tueur Sournois Tueur Sournois
Niveau Bulletin:
1 Inflige 160% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
2 Inflige 320% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
3 Inflige 500% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
4 Inflige 680% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
5 Inflige 880% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
6 Inflige 1080% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
7 Inflige 1300% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
8 Inflige 1530% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
9 Inflige 1760% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
10 Inflige 2000% DÉG ATQ à la cible ennemie la plus proche.
Kunoichi Kunoichi
Niveau Bulletin:
1 Inflige un total de 100% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
2 Inflige un total de 180% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
3 Inflige un total de 270% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
4 Inflige un total de 370% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
5 Inflige un total de 470% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
6 Inflige un total de 600% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
7 Inflige un total de 750% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
8 Inflige un total de 900% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
9 Inflige un total de 1100% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
10 Inflige un total de 1300% de DÉG d'ATQ aux unités ennemies proches toutes les 0,5s pendant 3s. (Ces dégâts peuvent s'étendre sur un maximum de 5 unités ennemies proches. Si l'unité cible est immunisée contre l'étourdissement, cela inflige 4x DÉG supplémentaires.)
Serratica Serratica
Niveau Bulletin:
1 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 6 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
2 Inflige 160% de DÉG d'ATQ à 6 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
3 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à 6 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
4 Inflige 240% de DÉG d'ATQ à 6 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
5 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 6 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
6 Inflige 360% de DÉG d'ATQ à 8 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
7 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 8 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
8 Inflige 480% de DÉG d'ATQ à 8 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
9 Inflige 540% de DÉG d'ATQ à 8 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
10 Inflige 610% de DÉG d'ATQ à 8 unités ennemies toutes les secondes pendant 5 secondes (ignore les limites de DÉG des cibles).(Les cibles avec la marque d'écaille reçoivent 3x plus de DÉG. La compétence de Serratica délivre Marque d'écaille).
Simian Ivre Simian Ivre
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
2 Inflige 200 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
3 Inflige 300 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
4 Inflige 400 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
5 Inflige 500 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
6 Inflige 620 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
7 Inflige 740 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
8 Inflige 860 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
9 Inflige 980 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
10 Inflige 1100 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies devant en ligne droite. Réduit également considérablement leur Précision pendant 2 s. (Cet effet ne peut pas être supprimé.)
Fossoyeur Fossoyeur
Niveau Bulletin:
1 Inflige 90 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
2 Inflige 180 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
3 Inflige 270 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
4 Inflige 360 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
5 Inflige 450 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
6 Inflige 540 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
7 Inflige 630 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
8 Inflige 720 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
9 Inflige 810 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
10 Inflige 900 % de DÉG d’ATQ à toutes les cibles ennemies situées sur un arc de cercle. (Si la cible est enchevêtrée, cela inflige 3 fois plus de DÉG.)
Lancier spartiate Lancier spartiate
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
2 Inflige 160% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
3 Inflige 240% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
4 Inflige 320% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
5 Inflige 400% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
6 Inflige 490% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
7 Inflige 580% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
8 Inflige 670% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
9 Inflige 760% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
10 Inflige 850% de DÉG d'ATT à chacune des cibles ennemies aux alentours.
Mage peintre Mage peintre
Niveau Bulletin:
1 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 10% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 5% et reçoit 5% de soins en moins.
2 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 20% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 10% et reçoit 10% de soins en moins.
3 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 35% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 15% et reçoit 15% de soins en moins.
4 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 50% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 20% et reçoit 20% de soins en moins.
5 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 65% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 25% et reçoit 25% de soins en moins.
6 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 80% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 31% et reçoit 31% de soins en moins.
7 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 100% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 37% et reçoit 37% de soins en moins.
8 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 120% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 43% et reçoit 43% de soins en moins.
9 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 140% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 49% et reçoit 49% de soins en moins.
10 Invoque une formation magique qui dure 5s en utilisant 1 unité ennemie comme point central. La cible ennemie dans la formation magique reçoit des DÉG égaux à 160% de l'ATT du mage peintre chaque 0.5s, voit son ATT diminuer de 55% et reçoit 55% de soins en moins.
Stormwing Stormwing
Niveau Bulletin:
1 Inflige un total de DÉG de 200% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1s.
2 Inflige un total de DÉG de 400% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1s.
3 Inflige un total de DÉG de 600% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1s.
4 Inflige un total de DÉG de 800% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1s.
5 Inflige un total de DÉG de 1000% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1s.
6 Inflige un total de DÉG de 1300% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1.5s.
7 Inflige un total de DÉG de 1600% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1.5s.
8 Inflige un total de DÉG de 2000% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1.5s.
9 Inflige un total de DÉG de 2400% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1.5s.
10 Inflige un total de DÉG de 2800% de l'ATQ à la cible ennemie la plus proche et aux 5 autres ennemis les plus proches de la cible. (Ces dégâts sont répartis équitablement entre les 6 cibles ennemies.) Paralyse également pendant 1.5s.
Juge infernal Juge infernal
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
2 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
3 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
4 Inflige 450% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
5 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
6 Inflige 750% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
7 Inflige 950% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
8 Inflige 1150% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
9 Inflige 1350% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
10 Inflige 1600% de DÉG d'ATQ à 3 héros ennemis aléatoires chacun.
Crystella Crystella
Niveau Bulletin:
1 Inflige 60% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 2 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
2 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 2 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
3 Inflige 180% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 2 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
4 Inflige 260% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 2 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
5 Inflige 340% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 3 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
6 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 3 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
7 Inflige 520% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 3 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
8 Inflige 620% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 3 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
9 Inflige 720% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 3 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
10 Inflige 850% de DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire et à 3 Héros ennemis proches de la cible (ignore les limites de DÉG des cibles).
Sabotoundra Sabotoundra
Niveau Bulletin:
1 Inflige 160% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 2 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 5% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
2 Inflige 320% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 2 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 5% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
3 Inflige 500% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 2 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 5% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
4 Inflige 680% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 2 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 5% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
5 Inflige 880% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 2 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 6% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
6 Inflige 1080% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 3 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 6% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
7 Inflige 1300% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 3 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 6% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
8 Inflige 1520% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 3 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 6% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
9 Inflige 1760% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 3 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 7% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
10 Inflige 2000% des DÉG d'ATQ à 2 héros ennemis ciblés avec le moins de PV (ignore les limites en DÉG des cibles). Si les 2 héros ennemis ciblés atteignent moins de 60% de leurs PV dans les 3 s, ils perdent un montant de PV équivalent à 7% de leurs PV max toutes les secondes et ne peuvent pas être soignés.
Épée sage Épée sage
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
2 Inflige 160% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
3 Inflige 240% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
4 Inflige 330% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
5 Inflige 420% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
6 Inflige 510% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
7 Inflige 610% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
8 Inflige 710% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
9 Inflige 830% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
10 Inflige 950% DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis (ignore les effets de réduction de DÉG des cibles).
Seigneur sombre-feu Seigneur sombre-feu
Niveau Bulletin:
1 Inflige 60% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
2 Inflige 80% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
3 Inflige 100% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
4 Inflige 130% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
5 Inflige 160% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
6 Inflige 190% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
7 Inflige 230% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
8 Inflige 270% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
9 Inflige 310% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
10 Inflige 370% de DÉG d'ATQ aux héros ennemis proches toutes les 0.5s pendant 3s.
Fée des fleurs Fée des fleurs
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 2s.
2 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 2s.
3 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 2s.
4 Inflige 400% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 2s.
5 Inflige 520% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 3s.
6 Inflige 640% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 3s.
7 Inflige 760% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 3s.
8 Inflige 890% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 3s.
9 Inflige 1030% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 3s.
10 Inflige 1180% de DÉG d'ATQ à toutes les unités ennemies proches. Inhibe aussi tous les héros ennemis pendant 4s.
Corbeau meurtrier Corbeau meurtrier
Niveau Bulletin:
1 Inflige 30 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
2 Inflige 60 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
3 Inflige 90 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
4 Inflige 120 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
5 Inflige 150 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
6 Inflige 200 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
7 Inflige 250 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
8 Inflige 300 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
9 Inflige 350 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
10 Inflige 400 % de DÉG d’ATQ aux cibles ennemies proches toutes les 0,5 s pendant 5 s.
Flutterelle Flutterelle
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 20% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
2 Inflige 200% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 25% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
3 Inflige 300% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 30% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
4 Inflige 400% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 35% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
5 Inflige 520% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 40% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
6 Inflige 640% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 46% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
7 Inflige 760% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 52% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
8 Inflige 890% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 58% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
9 Inflige 1030% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 64% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
10 Inflige 1180% de DÉG d’ATQ à chaque cible ennemie en ligne droite en face. Pendant 4s, augmente leur DÉG reçus de 70% et réduit considérablement leur résistance CRIT.
Chevalier Néant Chevalier Néant
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
2 Inflige 200 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
3 Inflige 300 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
4 Inflige 400 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
5 Inflige 520 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
6 Inflige 640 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
7 Inflige 760 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
8 Inflige 890 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
9 Inflige 1020 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
10 Inflige 1150 % de DÉG d’ATQ à un héros ennemi aléatoire et aux unités ennemies proches.
Jewellee Jewellee
Niveau Bulletin:
1 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 80% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
2 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 130% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
3 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 180% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
4 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 230% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
5 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 300% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
6 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 370% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
7 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 440% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
8 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 510% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
9 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 580% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
10 Bombarde 1 cible ennemie et les cibles proches toutes les secondes pendant 4s, infligeant 660% de DÉG d'ATQ à chaque cible.
Celestica Celestica
Niveau Bulletin:
1 Inflige 160% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
2 Inflige 260% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
3 Inflige 360% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
4 Inflige 460% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
5 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
6 Inflige 740% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
7 Inflige 880% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
8 Inflige 1020% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
9 Inflige 1160% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
10 Inflige 1320% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne toutes les secondes pendant 4s (ignore les limites de DÉG des cibles).
Chevalier Crépuscule Chevalier Crépuscule
Niveau Bulletin:
1 Inflige 30% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
2 Inflige 60% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
3 Inflige 90% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
4 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
5 Inflige 150% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
6 Inflige 190% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
7 Inflige 230% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
8 Inflige 270% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
9 Inflige 310% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
10 Inflige 350% de DÉG d'ATQ à 1 cible ennemie proche toutes les 0,2s pendant 1s (ignore le Renvoi).
Draco Sage Draco Sage
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG équivalant à 100 % de l'ATQ +1% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
2 Inflige des DÉG équivalant à 200 % de l'ATQ +1% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
3 Inflige des DÉG équivalant à 300 % de l'ATQ +2% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
4 Inflige des DÉG équivalant à 400 % de l'ATQ +2% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
5 Inflige des DÉG équivalant à 500 % de l'ATQ +3% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
6 Inflige des DÉG équivalant à 630 % de l'ATQ +3% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
7 Inflige des DÉG équivalant à 760 % de l'ATQ +4% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
8 Inflige des DÉG équivalant à 890 % de l'ATQ +4% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
9 Inflige des DÉG équivalant à 1020 % de l'ATQ +5% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
10 Inflige des DÉG équivalant à 1150 % de l'ATQ +5% des PV max de la cible aux ennemis environnants.
Baron obscure Baron obscure
Niveau Bulletin:
1 Inflige 60% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 5% de DÉG en plus.
2 Inflige 120% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 8% de DÉG en plus.
3 Inflige 180% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 11% de DÉG en plus.
4 Inflige 240% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 14% de DÉG en plus.
5 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 17% de DÉG en plus.
6 Inflige 360% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 21% de DÉG en plus.
7 Inflige 420% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 25% de DÉG en plus.
8 Inflige 480% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 29% de DÉG en plus.
9 Inflige 540% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 33% de DÉG en plus.
10 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à 1 héros ennemi toutes les secondes pendant 4s (ignore la limite de DÉG de la cible). Pendant ces 4 secondes, le héros ennemi subit 37% de DÉG en plus.
Reine araignée Reine araignée
Niveau Bulletin:
1 Inflige 50 % de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
2 Inflige 100% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
3 Inflige 150% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
4 Inflige 200% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
5 Inflige 250% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
6 Inflige 310% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
7 Inflige 370% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
8 Inflige 430% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
9 Inflige 490% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
10 Inflige 550% de DÉG d'ATQ toutes les secondes à un héros ennemi aléatoire pendant 4s. (Si l'ennemi est désarmé, il subit 3 fois plus de DÉG.)
Luminos Luminos
Niveau Bulletin:
1 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 50% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
2 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 100% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
3 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 150% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
4 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 200% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
5 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 250% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
6 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 310% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
7 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 370% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
8 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 430% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
9 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 490% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
10 Déclenche une rafale de lumière sur un héros ennemi aléatoire qui dure 4s. La lumière inflige chaque seconde 550% de DÉG d'ATQ à la cible, ainsi qu'à tous les héros et troupes ennemis proches de la cible.
Mauvais oeil Mauvais oeil
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
2 Inflige 200% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
3 Inflige 300% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
4 Inflige 400% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
5 Inflige 500% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
6 Inflige 630% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
7 Inflige 760% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
8 Inflige 890% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
9 Inflige 1020% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
10 Inflige 1150% de DÉG d'ATQ chacun aux cibles ennemies en ligne.
Chasseur lunaire Chasseur lunaire
Niveau Bulletin:
1 Inflige 160% DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire. Place également une marque lunaire sur la cible pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 5 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 2% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
2 Inflige 260% DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire. Place également une marque lunaire sur la cible pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 10 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 2% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
3 Inflige 360% DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire. Place également une marque lunaire sur la cible pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 15 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 2% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
4 Inflige 460% DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire. Place également une marque lunaire sur la cible pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 20 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 4% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
5 Inflige 600% DÉG d'ATQ à 1 Héros ennemi aléatoire. Place également une marque lunaire sur la cible pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 25 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 4% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
6 Inflige 740% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis aléatoires. Place également une marque lunaire sur les cibles pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 30 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 4% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
7 Inflige 880% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis aléatoires. Place également une marque lunaire sur les cibles pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 35 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 6% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
8 Inflige 1020% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis aléatoires. Place également une marque lunaire sur les cibles pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 40 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 6% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
9 Inflige 1160% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis aléatoires. Place également une marque lunaire sur les cibles pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 45 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 6% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
10 Inflige 1320% de DÉG d'ATQ à 2 Héros ennemis aléatoires. Place également une marque lunaire sur les cibles pendant 4s. Lorsque les héros ennemis ayant une marque lunaire effectuent une attaque de base, ils perdent 50 points d'énergie et subissent des DÉG égaux à 8% de leurs PV max (ignore les limites de DÉG des cibles).
Défenses furieuses Défenses furieuses
Niveau Bulletin:
1 Inflige 80% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
2 Inflige 160% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
3 Inflige 240% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
4 Inflige 320% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
5 Inflige 400% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
6 Inflige 500% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
7 Inflige 600% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
8 Inflige 700% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
9 Inflige 800% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
10 Inflige 900% DÉG ATQ à toutes les cibles ennemies alentour.
Mystrix Mystrix
Niveau Bulletin:
1 Inflige 50% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 40% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
2 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 80% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
3 Inflige 150% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 120% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
4 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 160% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
5 Inflige 250% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 200% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
6 Inflige 320% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 240% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
7 Inflige 390% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 280% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
8 Inflige 460% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 320% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
9 Inflige 530% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 360% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
10 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à tous les héros ennemis proches toutes les secondes pendant 4s. Les unités alliées présents dans le cercle magique récupèrent des PV égaux à 400% de leur ATQ toutes les secondes pendant 4s.
Guerrier Mako Guerrier Mako
Niveau Bulletin:
1 Invoque une vague déchaînée, infligeant 100% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 25% pendant 5s.
2 Invoque une vague déchaînée, infligeant 200% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 30% pendant 5s.
3 Invoque une vague déchaînée, infligeant 300% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 35% pendant 5s.
4 Invoque une vague déchaînée, infligeant 400% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 40% pendant 5s.
5 Invoque une vague déchaînée, infligeant 500% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 45% pendant 5s.
6 Invoque une vague déchaînée, infligeant 620% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 50% pendant 5s.
7 Invoque une vague déchaînée, infligeant 740% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 55% pendant 5s.
8 Invoque une vague déchaînée, infligeant 860% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 60% pendant 5s.
9 Invoque une vague déchaînée, infligeant 980% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 65% pendant 5s.
10 Invoque une vague déchaînée, infligeant 1100% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies en ligne vers l’avant et les paralysent pendant 2s. Augmente leurs DÉG reçus de 70% pendant 5s.
Rosespectre Rosespectre
Niveau Bulletin:
1 Inflige des DÉG perforants équivalents à 3% des PV max de la cible à 2 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
2 Inflige des DÉG perforants équivalents à 3% des PV max de la cible à 2 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,2s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
3 Inflige des DÉG perforants équivalents à 4% des PV max de la cible à 2 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,2s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
4 Inflige des DÉG perforants équivalents à 4% des PV max de la cible à 2 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,4s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
5 Inflige des DÉG perforants équivalents à 5% des PV max de la cible à 2 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,4s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
6 Inflige des DÉG perforants équivalents à 5% des PV max de la cible à 3 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,6s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
7 Inflige des DÉG perforants équivalents à 6% des PV max de la cible à 3 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,6s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
8 Inflige des DÉG perforants équivalents à 6% des PV max de la cible à 3 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,8s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
9 Inflige des DÉG perforants équivalents à 7% des PV max de la cible à 3 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 2,8s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
10 Inflige des DÉG perforants équivalents à 7% des PV max de la cible à 3 héros ennemis aléatoires toutes les 0,5s pendant 4s. (Les DÉG perforants ignore la réduction des DÉG, les DÉG renvoyés et les limites de DÉG des cibles.) Applique également une Marque de Rose sur les cibles pendant 3s, ce qui les empêche de recevoir des soins ou de gagner de l'Énergie.
Lumiglade Lumiglade
Niveau Bulletin:
1 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 1 héros allié aléatoire. Lorsque le bouclier est actif, le héros gagne en Robustesse - il ne peut pas recevoir de DÉG qui dépassent 40% de ses PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 100% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
2 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 1 héros allié aléatoire. Lorsque le bouclier est actif, le héros gagne en Robustesse - il ne peut pas recevoir de DÉG qui dépassent 40% de ses PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 200% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
3 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 1 héros allié aléatoire. Lorsque le bouclier est actif, le héros gagne en Robustesse - il ne peut pas recevoir de DÉG qui dépassent 40% de ses PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 300% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
4 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 1 héros allié aléatoire. Lorsque le bouclier est actif, le héros gagne en Robustesse - il ne peut pas recevoir de DÉG qui dépassent 40% de ses PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 400% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
5 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 1 héros allié aléatoire. Lorsque le bouclier est actif, le héros gagne en Robustesse - il ne peut pas recevoir de DÉG qui dépassent 40% de ses PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 500% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
6 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 2 héros alliés aléatoires. Lorsque le bouclier est actif, les héros gagnent en Robustesse - ils ne peuvent pas recevoir de DÉG qui dépassent 35% de leurs PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 650% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
7 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 2 héros alliés aléatoires. Lorsque le bouclier est actif, les héros gagnent en Robustesse - ils ne peuvent pas recevoir de DÉG qui dépassent 35% de leurs PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 800% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
8 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 2 héros alliés aléatoires. Lorsque le bouclier est actif, les héros gagnent en Robustesse - ils ne peuvent pas recevoir de DÉG qui dépassent 35% de leurs PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 950% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
9 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 2 héros alliés aléatoires. Lorsque le bouclier est actif, les héros gagnent en Robustesse - ils ne peuvent pas recevoir de DÉG qui dépassent 35% de leurs PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 1100% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
10 Invoque un bouclier qui dure 6s sur 2 héros alliés aléatoires. Lorsque le bouclier est actif, les héros gagnent en Robustesse - ils ne peuvent pas recevoir de DÉG qui dépassent 35% de leurs PV en un seul coup (les attaques qui ignorent les limites de DÉG sont inefficaces contre la Robustesse). Lorsque le bouclier disparaît, il inflige 1250% de DÉG d'ATQ aux héros et troupes environnants.
Soul Seeker Soul Seeker
Niveau Bulletin:
1 Le héros allié avec les PV les plus bas déclenche un coup spécial qui inflige 100% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 10% des DÉG infligés par son coup spécial.
2 Le héros allié avec les PV les plus bas déclenche un coup spécial qui inflige 200% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 15% des DÉG infligés par son coup spécial.
3 Le héros allié avec les PV les plus bas déclenche un coup spécial qui inflige 300% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 20% des DÉG infligés par son coup spécial.
4 Le héros allié avec les PV les plus bas déclenche un coup spécial qui inflige 400% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 25% des DÉG infligés par son coup spécial.
5 Le héros allié avec les PV les plus bas déclenche un coup spécial qui inflige 500% de DÉG d'ATQ à toutes les cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 30% des DÉG infligés par son coup spécial.
6 2 héros alliés avec les PV les plus bas déclenchent tous deux un coup spécial qui inflige 600% de DÉG d'ATQ à toutes leurs cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 35% des DÉG infligés par leur coup spécial.
7 2 héros alliés avec les PV les plus bas déclenchent tous deux un coup spécial qui inflige 700% de DÉG d'ATQ à toutes leurs cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 40% des DÉG infligés par leur coup spécial.
8 2 héros alliés avec les PV les plus bas déclenchent tous deux un coup spécial qui inflige 800% de DÉG d'ATQ à toutes leurs cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 45% des DÉG infligés par leur coup spécial.
9 2 héros alliés avec les PV les plus bas déclenchent tous deux un coup spécial qui inflige 900% de DÉG d'ATQ à toutes leurs cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 50% des DÉG infligés par leur coup spécial.
10 2 héros alliés avec les PV les plus bas déclenchent tous deux un coup spécial qui inflige 1000% de DÉG d'ATQ à toutes leurs cibles ennemies proches et récupère des PV égaux à 55% des DÉG infligés par leur coup spécial.
Apôtre des Abysses Apôtre des Abysses
Niveau Bulletin:
1 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 30% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,3s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
2 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 60% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,3s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
3 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 90% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,3s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
4 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 120% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,3s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
5 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 150% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,3s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
6 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 200% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,4s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
7 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 250% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,4s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
8 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 300% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,4s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
9 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 350% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,4s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
10 Invoque 1 Cercle de sermons sur 1 unité ennemie (avec cette unité au centre de la zone d'effet). Toutes les cibles ennemies dans le cercle de sermons reçoivent 400% de DÉG d'ATQ toutes les secondes pendant 5s, et leurs attaques de base augmentent le temps de recharge de leur prochaine compétence de 0,4s (ignore l'immunité à toutes les conditions).
Luminah Luminah
Niveau Bulletin:
1 Libère une sphère de lumière qui protège 1 héros allié pendant 3s. Lorsque le Héros protégé est attaqué, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 30% pendant 3s. Le héros ressuscite instantanément avec 10 % de ses PV max lorsqu'il est tué (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
2 Libère une sphère de lumière qui protège 1 héros allié pendant 3s. Lorsque le Héros protégé est attaqué, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 32% pendant 3s. Le héros ressuscite instantanément avec 15 % de ses PV max lorsqu'il est tué (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
3 Libère une sphère de lumière qui protège 1 héros allié pendant 3s. Lorsque le Héros protégé est attaqué, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 34% pendant 3s. Le héros ressuscite instantanément avec 20 % de ses PV max lorsqu'il est tué (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
4 Libère une sphère de lumière qui protège 1 héros allié pendant 3s. Lorsque le Héros protégé est attaqué, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 36% pendant 3s. Le héros ressuscite instantanément avec 25 % de ses PV max lorsqu'il est tué (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
5 Libère une sphère de lumière qui protège 1 héros allié pendant 3s. Lorsque le Héros protégé est attaqué, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 38% pendant 3s. Le héros ressuscite instantanément avec 30 % de ses PV max lorsqu'il est tué (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
6 Libère une sphère de lumière qui protège 2 héros alliés pendant 3s. Lorsque les Héros protégés sont attaqués, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 40% pendant 3s. Les héros ressuscitent instantanément avec 35 % de leurs PV max lorsqu'ils sont tués (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
7 Libère une sphère de lumière qui protège 2 héros alliés pendant 3s. Lorsque les Héros protégés sont attaqués, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 42% pendant 3s. Les héros ressuscitent instantanément avec 40 % de leurs PV max lorsqu'ils sont tués (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
8 Libère une sphère de lumière qui protège 2 héros alliés pendant 3s. Lorsque les Héros protégés sont attaqués, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 44% pendant 3s. Les héros ressuscitent instantanément avec 45 % de leurs PV max lorsqu'ils sont tués (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
9 Libère une sphère de lumière qui protège 2 héros alliés pendant 3s. Lorsque les Héros protégés sont attaqués, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 46% pendant 3s. Les héros ressuscitent instantanément avec 50 % de leurs PV max lorsqu'ils sont tués (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
10 Libère une sphère de lumière qui protège 2 héros alliés pendant 3s. Lorsque les Héros protégés sont attaqués, augmente les DÉG reçus par l'attaquant de 48% pendant 3s. Les héros ressuscitent instantanément avec 55 % de leurs PV max lorsqu'ils sont tués (chaque héros ne peut ressusciter qu'une seule fois).
Électroranger Électroranger
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance CRIT de 30% pendant 4s.
2 Inflige 160% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance CRIT de 32% pendant 4s.
3 Inflige 220% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance aux CRIT de 34% pendant 4s.
4 Inflige 280% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance aux CRIT de 36% pendant 4s.
5 Inflige 340% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance CRIT de 38% pendant 4s.
6 Inflige 410% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance aux CRIT de 40 % pendant 4 s.
7 Inflige 480% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance aux CRIT de 42 % pendant 4 s.
8 Inflige 550% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance CRIT de 44% pendant 4s.
9 Inflige 620% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance CRIT de 46% pendant 4s.
10 Inflige 690% DÉG d'ATQ chacun à 1 cible ennemie et aux héros ennemis proches de la cible. Réduit également leurs chances de résistance CRIT de 48% pendant 4s.
Malefica Malefica
Niveau Bulletin:
1 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 220% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
2 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 360% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
3 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 500% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
4 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 640% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
5 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 780% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
6 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 1000% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
7 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 1220% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles à proximité. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
8 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 1440% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles à proximité. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
9 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 1660% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
10 Invoque Pieux de décomposition sur 2 cibles ennemies aléatoires (avec ces cibles au centre de chaque zone d'effet), infligeant 1880% DÉG d'ATQ chacune à ces cibles et aux autres cibles proches d'elles. (Pieux de décomposition inflige 3x DÉG supplémentaires aux cibles avec une marque de pieu.)
Melody Melody
Niveau Bulletin:
1 Inflige 100% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 2s.
2 Inflige 150% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 2s.
3 Inflige 200% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 2s.
4 Inflige 250% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 2s.
5 Inflige 300% de DÉG d'ATQ à 4 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 3s.
6 Inflige 400% de DÉG d'ATQ à 5 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 3s.
7 Inflige 500% de DÉG d'ATQ à 5 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 3s.
8 Inflige 600% de DÉG d'ATQ à 5 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 3s.
9 Inflige 700% de DÉG d'ATQ à 5 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 3s.
10 Inflige 800% de DÉG d'ATQ à 5 Héros ennemi aléatoire. Inflige également Désarmement et Inhibition pendant 4s.