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Le bâtiment: Tour magique

Réduction Prix de Construction
Boost VIT de Construction

Tour magique


Version améliorée de la Tour de base Niv. 10. Attaque plusieurs cibles à la fois.

PV AttaquerPortée d'attaque PuissanceEspaceTemps d'améliorationCoût de l'amélioration
Tour magiqueniveau 190002101710%3x3 12 heure. 140000Or
Tour magiqueniveau 2110002551720%3x3 14 heure. 190000Or
Tour magiqueniveau 3
(Hôtel de ville x 9)
130003001830%3x3 16 heure. 260000Or
Tour magiqueniveau 4150003451840%3x3 20 heure. 350000Or
Tour magiqueniveau 5170003901950%3x3 24 heure. 450000Or
Tour magiqueniveau 6
(Hôtel de ville x 12)
190004351960%3x32 jours. 650000Or
Tour magiqueniveau 7210004802070%3x34 jours. 900000Or
Tour magiqueniveau 8230005252080%3x38 jours. 1200000Or
Tour magiqueniveau 9
(Hôtel de ville x 15)
250005702190%3x312 jours. 1500000Or
Tour magiqueniveau 102700061521100%3x316 jours. 1800000Or
Tour magiqueniveau 114000066022110%3x320 jours. 2100000Or
niveau 12
(Hôtel de ville x 18)
6000070522120%3x324 jours. 2400000Or
niveau 138000075022130%3x328 jours. 2800000Or
niveau 1410000079523140%3x332 jours. 3200000Or
niveau 15
(Hôtel de ville x 21)
12000084023150%3x336 jours. 3600000Or
Total 185 jours. 14 heure. 21540000 Or

Draconique

Niveau PV  Coût de production Coût de l'amélioration Puissance
1 +18% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 50 Étoffe Draconique - Tour magique - S x 5 180 Inflige 2 500 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 15% et la VIT DÉP de 25% à tous les ennemis à portée.
2 +20% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 10 200 Inflige 4 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 20% et la VIT DÉP de 30% à tous les ennemis à portée.
3 +24% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 20 240 Inflige 6 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 25% et la VIT DÉP de 35% à tous les ennemis à portée.
4 +32% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 40 320 Inflige 8 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 30% et la VIT DÉP de 40% à tous les ennemis à portée.
5 +44% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 60 440 Inflige 10 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 35% et la VIT DÉP de 45% à tous les ennemis à portée.
6 +60% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 80 600 Inflige 13 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 40% et la VIT DÉP de 50% à tous les ennemis à portée.
7 +80% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 100 800 Inflige 16 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 50% et la VIT DÉP de 60% à tous les ennemis à portée.
8 +105% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 125 1050 Inflige 20 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 60% et la VIT DÉP de 70% à tous les ennemis à portée.
9 +135% Étoffe Draconique - Tour magique - S x 150 1350 Inflige 25 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 70% et la VIT DÉP de 80% à tous les ennemis à portée.
10 +170% 1700 Inflige 30 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 80% et la VIT DÉP de 90% à tous les ennemis à portée.

Garnison

Pour chaque niveau le héros obtient un point de l'expérience de la garnison. Plus de points sont gagnés par niveau de compétence. Du talent et de son niveau, comme l'éducation n'a pas d'incidence sur le nombre de points.
Niveau La capacité de12345678910
EXP :13690183356629106020953728???
Bulletin: Niveau EXP :
Augmente VIT ATQ par 10% 1 50
Augmente VIT ATQ par 20% 2 140
Augmente VIT ATQ par 30% 3 300
Augmente VIT ATQ par 40% 4 650
Augmente VIT ATQ par 50% 5 1200
Augmente VIT ATQ par 60% 6 2200
Augmente VIT ATQ par 70% 7 3800
A 10% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 1 50
A 15% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 2 140
A 20% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 3 300
A 25% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 4 650
A 30% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 5 1200
A 35% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 6 2200
A 40% de chance d'infliger Coma à une cible pendant 2 sec. 7 3800
Augmente l'attaque d'une cible par 1 et 5% additionnel de DÉG. 1 50
Augmente l'attaque d'une cible par 2 et 10% additionnel de DÉG. 2 140
Augmente l'attaque d'une cible par 3 et 15% additionnel de DÉG. 3 300
Augmente l'attaque d'une cible par 4 et 20% additionnel de DÉG. 4 650
Augmente l'attaque d'une cible par 5 et 25% additionnel de DÉG. 5 1200
Augmente l'attaque d'une cible par 6 et 30% additionnel de DÉG. 6 2200
Augmente l'attaque d'une cible par 7 et 35% additionnel de DÉG. 7 3800

Avancé

Tour de guet
Tour de Flèches
Tour à canon