1. Plusieurs archidémons et leurs forces envahissent nos terres ! Nous devons les repousser ensemble ! 2. Les archidémons contrôlent trois forces : Armée ardente, Avaricificateur et Imposteur. Vous avez deux chances pour défier toutes les étapes chaque jour, sauf pour l'Avaricificateur. 3. Battez les trois forces pour combattre les archidémons. 4. Une fois les archidémons battus, ils reviendront dans un délai de 7 jours. Si vous n'arrivez pas à vaincre les archidémons avant la fin du temps d'invasion, ils partiront et reviendront dans 7 jours. 5. Les récompenses d'étapes sont données selon le classement, sauf pour l'avaricificateur. Les récompenses de toutes les étapes seront envoyées dans vos messages après que les résultats auront été traités et finalisés.
1. Formez vos combinaisons favorites de Héros pour défier les Archidémons. Seuls six Héros peuvent combattre en même temps. 2. Plusieurs Archidémons apparaîtront lors de chaque bataille. Chaque Archidémon a 2 milliards de PV. 3. Infligez autant de dégâts que possible pour être placé dans le classement. 4. Le classement du top 4 000 est mis à jour toutes les trois minutes. Les autres classements sont mis à jour toutes les trois heures.

![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
Étourdir les Cibles Énormes Dégâts |
200000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 70000 | 385 | 50000 | 9000 | |
Inflige des DEG considérables à l'ennemi ayant le moins de PV. Etourdit également 3 ennemis aléatoires pendant 2,5s et retire leurs buffs. L'Etourdissement provoqué par cette compétence ne peut pas être retiré ou esquivé. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Etourdissement, le Silence et les effets de Réduction d'Energie. Il ne peut pas subir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération : 5s. | ||||||||||||
![]() |
Renvoie les Dégâts Augmente ATQ |
100000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 70000 | 385 | 50000 | 300 | |
Augmente considérablement l'ATQ et renvoie les DEG reçus des attaques pendant 4s. Effet non modifiable. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement et le Silence. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 5s. | ||||||||||||
![]() |
Invoque Monstres Énormes Dégâts |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | |
Invoque Cyclopi et réduit considérablement les DEG reçus pendant 2s. Inflige également d'importants DEG à l'unité ennemie ayant le moins de PV. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement et le Silence. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 5s. Compétence de Cyclopi : Augmente la VIT ATQ de l'Archidémon. Possède Disperser Niv 8. | ||||||||||||
![]() |
Invoque Monstres Renvoie les Dégâts |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | |
Renvoie tous les DEG pendant 4s et invoque Cyclopi sur le champ de bataille. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement et le Silence. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 6s. Compétence de Cyclopi : Augmente la VIT ATQ de l'Archidémon. Possède Disperser Niv 8. | ||||||||||||
![]() |
Invoque Monstres Dégât de zone |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | |
Invoque Cyclopi et réduit considérablement les DEG reçus pendant 2s. Inflige des DEG continus aux ennemis proches. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement, le Silence et les effets de Réduction d'Energie. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 10s. Compétence de Cyclopi : Augmente VIT ATQ de l'Archidémon. Possède Disperser Niv 8. | ||||||||||||
![]() |
Dégât de zone Renvoie les Dégâts |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | |
Inflige des DEG continus aux ennemis de la zone et renvoie les DEG des attaques pendant 4s. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement, le Silence et les effets de Réduction d'Energie. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 6s. | ||||||||||||
![]() |
Inflige des DÉG bruts Récupération d'Énergie |
10000 | 2000000000 | 4 | 1600 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | |
Inflige des DÉG bruts à 2 Héros ennemis proches. (Temps de récupération : 0,3s. L'archidémon gagne 100 d'Energie toutes les 0,3s lorsqu'il a moins de 60% de ses PV. Immunisé au Silence, Étourdissement, Gel, Paralyser, Inhiber et à la Réduction d'Energie. Ne peut recevoir plus de 500 000 DÉG par coup et ignore les limites de DÉG des cibles.) | ||||||||||||
![]() |
Énormes Dégâts DÉG supplémentaires aux Héros au sol |
10000 | 2000000000 | 4 | 1000 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | |
Inflige des DÉG à 5 Héros ennemis proches. Lorsqu'il a moins de 60% de ses PV, il inflige un montant élevé de DÉG aux Héros au sol. (Temps de récupération : 10s. Immunisé au Silence, Étourdissement, Gel, Paralyser, Inhiber et à la Réduction d'Energie. Ne peut recevoir plus de 500 000 DÉG par coup et ignore les limites de DÉG des cibles.) | ||||||||||||
![]() |
Retrait de buff de masse Réduit les soins |
10000 | 2000000000 | 4 | 1000 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | |
Inflige un montant élevé de DÉG aux 2 Héros ennemis ayant le pourcentage de PV le plus bas. (Temps de récupération : 5s. Quand l'archidémon a moins de 40% de ses PV, il retire les buffs de tous les Héros ennemis toutes les 5s et réduit leurs soins de 100% pendant 5s toutes les 5s. Immunisé au Silence, Étourdissement, Gel, Paralyser, Inhiber et à la Réduction d'Energie. Ne peut recevoir plus de 500 000 DÉG par coup et ignore les limites de DÉG des cibles.) | ||||||||||||
![]() |
Invoque Monstres Retrait de buff de masse |
10000 | 2000000000 | 4 | 1000 | 300 | 0 | 35000 | 385 | 25000 | 300 | |
Inflige des DÉG aux Héros ennemis proches et invoque une créature. Lorsque l'archidémon a moins de 60% de ses PV, il invoque 1 créature en plus. (Temps de récupération : 10s. La compétence de la créature invoquée augmente l'ATQ de l'archidémon. Lorsque la créature invoquée est en jeu, elle retire les buffs de tous les Héros ennemis toutes les 5s et réduit leur ATQ et leur VIT ATQ pendant 5s toutes les 5s. L'archidémon et ses créatures invoquées ne peuvent recevoir plus de 500 000 DÉG par coup et sont immunisés au Silence, Étourdissement, Gel, Paralyser, Inhiber et à la Réduction d'Energie. L'archidémon ignore les limites de DÉG des cibles.) | ||||||||||||
![]() |
Invoque Monstres Dégât de zone |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | |
Invoque Cyclopi et réduit considérablement les DEG reçus pendant 2s. Inflige des DEG continus aux ennemis proches. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement, le Silence et les effets de Réduction d'Energie. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 10s. Compétence de Cyclopi : Augmente VIT ATQ de l'Archidémon. Possède Disperser Niv 8. | ||||||||||||
![]() |
Renvoie les Dégâts Réduit soins reçus |
10000 | 2000000000 | 3 | 1000 | 250 | 0 | 35000 | 385 | 385 | 300 | |
Inflige des DEG continus aux ennemis de la zone et renvoie les DEG des attaques pendant 4s. L'Archidémon a une défense très élevée et est immunisé contre l'Étourdissement, le Silence et les effets de Réduction d'Energie. Il ne peut pas recevoir plus de 500 000 DEG d'une seule attaque. Temps de récupération: 6s. |