Le bâtiment: Camp d'entraînement

Réduction Prix de Construction
Boost VIT de Construction

Camp d'entraînement


Améliore les troupes et débloque une plus grande variété de troupes.

PV PuissanceEspaceTemps d'améliorationCoût de production
Camp d'entraînement500013x3 20 s.500Mana

Draconique

Niveau PV  Coût de production Coût de l'amélioration Puissance
1 +18% Étoffe Draconique - Camp d x 50 Étoffe Draconique - Camp d x 5 180 Inflige 2 500 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 15% et la VIT DÉP de 25% à tous les ennemis à portée.
2 +20% Étoffe Draconique - Camp d x 10 200 Inflige 4 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 20% et la VIT DÉP de 30% à tous les ennemis à portée.
3 +24% Étoffe Draconique - Camp d x 20 240 Inflige 6 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 25% et la VIT DÉP de 35% à tous les ennemis à portée.
4 +32% Étoffe Draconique - Camp d x 40 320 Inflige 8 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 30% et la VIT DÉP de 40% à tous les ennemis à portée.
5 +44% Étoffe Draconique - Camp d x 60 440 Inflige 10 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 35% et la VIT DÉP de 45% à tous les ennemis à portée.
6 +60% Étoffe Draconique - Camp d x 80 600 Inflige 13 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 40% et la VIT DÉP de 50% à tous les ennemis à portée.
7 +80% Étoffe Draconique - Camp d x 100 800 Inflige 16 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 50% et la VIT DÉP de 60% à tous les ennemis à portée.
8 +105% Étoffe Draconique - Camp d x 125 1050 Inflige 20 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 60% et la VIT DÉP de 70% à tous les ennemis à portée.
9 +135% Étoffe Draconique - Camp d x 150 1350 Inflige 25 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 70% et la VIT DÉP de 80% à tous les ennemis à portée.
10 +170% 1700 Inflige 30 000 DÉG toutes les 0,5s aux ennemis à portée. Réduit la VIT ATQ de 80% et la VIT DÉP de 90% à tous les ennemis à portée.
Dirigez vos hommes et utilisez des Sorts pour assurer la victoire.
Recrutez les Troupes dans le [Camp Militaire]. Elles vous aideront à attaquer les ennemis et à défendre vos terres.
Les Troupes sont disposées auprès des Camps Militaires. Après une bataille, les Troupes survivantes vont revenir à votre base.
Type d'attaque :
Type d'armure :
Espace occupé:
VIT DÉP:
VIT ATQ :
Durée recrutement:
Précision:
Le plus simple mais le plus loyal des guerriers. Ce gardien avance sans craindre la mort. Les entraînements engendrent un coût minimum mais personne ne peut nier leur utilité dans une armée.
Gardien
Normal
Armure lourde
1
169
1000
15 s.
100
La cupidité des Nains pour l
Nain-marteau
Normal
Armure lourde
2
250
1000
1 minutes 30 s.
100
Ils sont robustes, avares et ont une soif de sang insatiable. Ce sont eux qui ont fait des Seigneurs Sauvages tant redoutés un peuple au statut inébranlable.
Ogre sauvage
Normal
Armure lourde
3
250
1000
3 minutes 30 s.
100

Gardien Gardien

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 85 390 120Mana 30000Or
7 heure.
24
Niveau 3 95 430 140Mana 50000Or
1 jours. 1 heure. 12 minutes
48
Niveau 4 105 470 160Mana 100000Or
2 jours. 2 heure. 24 minutes
80
Niveau 5 120 500 180Mana 120

Nain-marteau Nain-marteau

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 205 1400 600Mana 390000Or
4 jours. 17 heure. 24 minutes
115
Niveau 3 230 1600 700Mana 550000Or
7 jours. 2 heure. 6 minutes
195
Niveau 4 255 1800 800Mana 950000Or
10 jours. 15 heure. 9 minutes
290
Niveau 5 280 1950 900Mana 400

Ogre sauvage Ogre sauvage

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 365 3900 2880Mana 1562000Or
15 jours. 7 heure. 24 minutes
330
Niveau 3 410 4300 3360Mana 2070000Or
18 jours. 8 heure. 53 minutes
540
Niveau 4 455 4800 3840Mana 3340000Or
22 jours. 1 heure. 3 minutes
780
Niveau 5 500 5200 4320Mana 1050
Type d'attaque :
Type d'armure :
Espace occupé:
VIT DÉP:
VIT ATQ :
Durée recrutement:
Précision:
Une faucheuse qui frappe de loin. Tout ennemi dans son champ de vision, qu
Chasseur
À distance
Armure intermédiaire
2
152
1500
25 s.
100
Les autres habitants de la forêt ont une très haute estime des Nains. Les Rôdeurs sont organisés et solidaires. Avec leurs compétences en armement et leur précision, ceux qui les offensent n
Centaure
À distance
Armure intermédiaire
3
152
1500
2 minutes 30 s.
100
Avec leur nouvelle aptitude à utiliser les armes à feu, les intraitables Nains sont devenus si débridés qu
Nain-fusil
À distance
Armure intermédiaire
5
152
1500
5 minutes 50 s.
100

Chasseur Chasseur

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 96 440 180Mana 30000Or
7 heure.
24
Niveau 3 108 490 210Mana 50000Or
1 jours. 1 heure. 12 minutes
48
Niveau 4 120 540 240Mana 100000Or
2 jours. 2 heure. 24 minutes
80
Niveau 5 132 590 270Mana 120

Centaure Centaure

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 220 1650 900Mana 390000Or
4 jours. 17 heure. 24 minutes
115
Niveau 3 245 1850 1050Mana 550000Or
7 jours. 2 heure. 6 minutes
195
Niveau 4 270 2050 1200Mana 950000Or
10 jours. 15 heure. 9 minutes
290
Niveau 5 295 2250 1350Mana 400

Nain-fusil Nain-fusil

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 400 4200 4320Mana 1562000Or
15 jours. 7 heure. 24 minutes
330
Niveau 3 450 4600 5040Mana 2070000Or
18 jours. 8 heure. 53 minutes
540
Niveau 4 500 5100 5760Mana 3340000Or
22 jours. 1 heure. 3 minutes
780
Niveau 5 550 5500 6480Mana 1050
Type d'attaque :
Type d'armure :
Espace occupé:
VIT DÉP:
VIT ATQ :
Durée recrutement:
Précision:
Si des Pyromanciens se tiennent à l
Pyromancien
Magie
Armure légère
2
135
1500
40 s.
100
Avant l
Griffon
Magie
Armure légère
3
135
1500
4 minutes
100
Tout ce qui se dressera sur le chemin du souffle d
Dragon féerique
Magie
Armure légère
5
135
1500
9 minutes 20 s.
100

Pyromancien Pyromancien

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 160 240 240Mana 30000Or
7 heure.
24
Niveau 3 180 270 280Mana 50000Or
1 jours. 1 heure. 12 minutes
48
Niveau 4 200 300 320Mana 100000Or
2 jours. 2 heure. 24 minutes
80
Niveau 5 220 330 360Mana 120

Griffon Griffon

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 345 700 1200Mana 390000Or
4 jours. 17 heure. 24 minutes
115
Niveau 3 405 750 1400Mana 550000Or
7 jours. 2 heure. 6 minutes
195
Niveau 4 455 850 1600Mana 950000Or
10 jours. 15 heure. 9 minutes
290
Niveau 5 505 1000 1800Mana 400

Dragon féerique Dragon féerique

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 660 1700 5760Mana 1562000Or
15 jours. 7 heure. 24 minutes
330
Niveau 3 740 1950 6720Mana 2070000Or
18 jours. 8 heure. 53 minutes
540
Niveau 4 820 2050 7680Mana 3340000Or
22 jours. 1 heure. 3 minutes
780
Niveau 5 920 2300 8640Mana 1050
Type d'attaque :
Type d'armure :
Espace occupé:
VIT DÉP:
VIT ATQ :
Durée recrutement:
Précision:
Un guerrier de la forêt à la force illimitée. Ne vous laissez pas duper par son apparence apathique. En défense, c
Tréant
Destruction
Armure lourde
4
118
2000
1 minutes
100
Une énigme. Nul ne sait d
Homme mecha
Destruction
Armure lourde
6
118
2000
6 minutes
100
Résultat d
Ornithoptère
Destruction
Armure lourde
12
105
2000
14 minutes
100

Tréant Tréant

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 140 2300 360Mana 30000Or
7 heure.
24
Niveau 3 155 2700 420Mana 50000Or
1 jours. 1 heure. 12 minutes
48
Niveau 4 170 3300 480Mana 100000Or
2 jours. 2 heure. 24 minutes
80
Niveau 5 185 4000 540Mana 120

Homme mecha Homme mecha

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 300 8300 1800Mana 390000Or
4 jours. 17 heure. 24 minutes
115
Niveau 3 335 9600 2100Mana 550000Or
7 jours. 2 heure. 6 minutes
195
Niveau 4 370 10400 2400Mana 950000Or
10 jours. 15 heure. 9 minutes
290
Niveau 5 405 11600 2700Mana 400

Ornithoptère Ornithoptère

PV  Attaquer Coût Promouvoir Niveau Puissance
Niveau 2 510 14300 8640Mana 1562000Or
15 jours. 7 heure. 24 minutes
330
Niveau 3 570 16400 10080Mana 2070000Or
18 jours. 8 heure. 53 minutes
540
Niveau 4 630 17800 11520Mana 3340000Or
22 jours. 1 heure. 3 minutes
780
Niveau 5 690 19700 12960Mana 1050

Avancé

Camp militaire