Défiez un Gardien

1. Pendant l’événement, les joueurs doivent déployer des Héros capables de soumettre le Gardien ennemi. Déployez les Héros recommandés pour gagner des boosts de PV et l'ATQ. 2. Avant chaque défi, vous pouvez acheter un "Bonus ATQ" pour renforcer votre puissance. Le Bonus ATQ s'active une fois le combat commencé et dure tout au long du combat. 3. Votre chance de défi ne sera déduite que si vous ne réussissez pas à vaincre le Gardien. Vous pouvez également acheter 1 chance de défi par jour. 4. Le Gardien est au Niv 1 pour le premier défi de chaque saison. Il augmentera au Niv 10 lorsque vous le battez. Le niveau du Gardien augmentera de 10 à chaque victoire. Le niveau max du Gardien est le Niv 90. 5. Gagnez une récompense aléatoire chaque fois que vous remportez le défi. À la fin de chaque saison, vous gagnerez également une récompense basée sur votre classement. (Cette récompense doit être collectée manuellement). 6. Chaque saison dure 1 semaine.

Bonus ATQ

Augmente l Augmente l Augmente l
Augmente l'ATQ de tous les Héros alliés de 10% durant la bataille. Augmente l'ATQ de tous les Héros alliés de 15% durant la bataille. Augmente l'ATQ de tous les Héros alliés de 25% durant la bataille.
50 Gemmes 100 Gemmes 150 Gemmes

Gardiens

Saint Prophète Damné
Inflige des DEG à tous les Héros ennemis et leur inflige le Silence. (Lorsqu'il est attaqué, le Gardien augmente son ATQ et ne peut recevoir plus de 60 000 DEG par coup. Le Gardien a une esquive élevée et est immunisé au Gel, Pétrifier, Enchevêtrement, Silence, Etourdissement, Peur et Réduction d'Énergie). Inflige des DEG à tous les Héros ennemis. Inflige également des DEG équivalents à 80% des PV max à 2 Héros ennemis aléatoires. (Le Gardien ne peut recevoir plus de 60 000 DEG par coup, renvoie les DEG et est immunisé au Silence, Etourdissement, Peur et Réduction d'Energie). Inflige des DEG à tous les Héros ennemis et réduit leur Energie. (Lorsqu'il est attaqué, le Gardien enchevêtre des Héros ennemis aléatoires proches et retire leurs buffs. Le Gardien ne peut recevoir plus de 60 000 DEG par coup, et est immunisé au Silence, Etourdissement, Peur et Réduction d'Energie).

Défiez un Gardien Récompense

Niveau Récompense Nombre d'échanges
1 Pack Insignes Honneur III - Offre 2000 Insignes Honneur x 36 / Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros. x 10 / Livre Sacré II - Offre 500 000 EXP à un Héros. x 18 / Sac de Pierre d x 5 / Malle de Pierre d x 5 / Crt Héros Légend. Rare - Recrutez 1 Héros Légendaire aléatoire. x 2 / Pierre dPierre d'Âme Rosaleen x 5Pierre dPierre d'Âme Droïde alpha x 1Pierre Source du Commandant - Augmente le Niv. du Gardien du Commandant. S x 180 / Pierre Source du Marcheur du Néant - Augmente le Niv. du Gardien du Marcheur du Néant. S x 180 / 2
3 Pack Insignes Honneur III - Offre 2000 Insignes Honneur x 42 / Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros. x 16 / Essence Maîtrise I - Offre 15 000 EXP de Compétence une fois utilisé. x 4 / Livre Sacré II - Offre 500 000 EXP à un Héros. x 21 / Sac de Pierre d x 8 / Malle de Pierre d x 8 / Carte Héros Prime I - Recrutez 1 Héros Légendaire aléatoire. x 2 / Pierre dPierre d'Âme Rosaleen x 7Pierre dPierre d'Âme Droïde alpha x 3Pierre Source du Commandant - Augmente le Niv. du Gardien du Commandant. S x 220 / Pierre Source du Marcheur du Néant - Augmente le Niv. du Gardien du Marcheur du Néant. S x 220 / 2
5 Pack Insignes Honneur III - Offre 2000 Insignes Honneur x 48 / Essence Maîtrise I - Offre 15 000 EXP de Compétence une fois utilisé. x 6 / Livre Sacré II - Offre 500 000 EXP à un Héros. x 24 / Sac de Pierre d x 10 / Malle de Pierre d x 10 / Carte Héros Prime II - Recrutez 1 Héros Légendaire aléatoire. x 2 / Pierre dPierre d'Âme Rosaleen x 10Pierre dPierre d'Âme Droïde alpha x 5Pierre Source du Commandant - Augmente le Niv. du Gardien du Commandant. S x 260 / Pierre Source du Marcheur du Néant - Augmente le Niv. du Gardien du Marcheur du Néant. S x 260 / 2
7 Pack Insignes Honneur III - Offre 2000 Insignes Honneur x 54 / Essence Maîtrise I - Offre 15 000 EXP de Compétence une fois utilisé. x 8 / Livre Sacré II - Offre 500 000 EXP à un Héros. x 54 / Sac de Pierre d x 15 / Malle de Pierre d x 15 / Carte Héros Prime III - Recrutez 1 Héros Légendaire aléatoire. x 2 / Pierre dPierre d'Âme Rosaleen x 15Pierre dPierre d'Âme Droïde alpha x 8Pierre Source du Commandant - Augmente le Niv. du Gardien du Commandant. S x 320 / Pierre Source du Marcheur du Néant - Augmente le Niv. du Gardien du Marcheur du Néant. S x 320 / 2
9 Pack Insignes Honneur III - Offre 2000 Insignes Honneur x 60 / Essence Maîtrise I - Offre 15 000 EXP de Compétence une fois utilisé. x 10 / Essence Maîtrise II - Offre 30 000 EXP de Compétence une fois utilisé. x 6 / Livre Sacré II - Offre 500 000 EXP à un Héros. x 60 / Sac de Pierre d x 20 / Malle de Pierre d x 20 / Carte Héros Prime III - Recrutez 1 Héros Légendaire aléatoire. x 2 / Pierre dPierre d'Âme Rosaleen x 20Pierre dPierre d'Âme Droïde alpha x 12Pierre Source du Commandant - Augmente le Niv. du Gardien du Commandant. S x 410 / Pierre Source du Marcheur du Néant - Augmente le Niv. du Gardien du Marcheur du Néant. S x 410 / 2
Grade Récompense
1 Rune de Badge III - Utilisée pour augmenter un Badge Niv 9 au Niv 10. x 2Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 4
2 Rune de Badge III - Utilisée pour augmenter un Badge Niv 9 au Niv 10. x 2Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 4
3 Rune de Badge III - Utilisée pour augmenter un Badge Niv 9 au Niv 10. x 2Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 4
4 Rune de Badge III - Utilisée pour augmenter un Badge Niv 9 au Niv 10. x 1Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 3
11 Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 2Rune de Talent Niv 8 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 7 au Niv 8. x 4
21 Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 2Rune de Talent Niv 8 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 7 au Niv 8. x 4
51 Rune de Badge II - Utilisez pour augmenter un Badge Niv 8 au Niv 9. x 1Rune de Talent Niv 8 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 7 au Niv 8. x 2
101 Rune de Talent Niv 8 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 7 au Niv 8. x 2Rune de Talent Niv 7 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 6 au Niv 7. x 3
501+ Rune de Talent Niv 7 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 6 au Niv 7. x 3Rune de Talent Niv 6 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 5 au Niv 6. x 3
1001 Rune de Talent Niv 6 - Matériel requis pour améliorer un Talent de Niv 5 au Niv 6. x 3Pierre d x 22