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Ruines Arides

1. Choisissez 10 Héros différents et 1 Magie pour votre formation. Partez à la conquête des Ruines Arides avec un équipier. 2. Chaque bataille dans les Ruines Arides a 5 étapes et chaque étape a un nombre d'ennemis et de bâtiments déterminé sur 3 emplacements aléatoires. Coordinez vous avec votre équipier pour tuer tous les ennemis et détruire les bâtiments pendant la limite de temps. 3. Les Ruines Arides sont disponibles toute la journée sans limite quotidienne.
1. Après chaque bataille, vous gagnerez un coffre: un Coffre Elite (vous pouvez obtenir jusqu'à 5 Coffres Elites par jour) ou un Coffre Normal. Seuls les Coffres Normaux seront disponibles si vous atteignez la limite quotidienne de l'obtention des Coffres Elite. Achevez plus d'étapes dans chaque bataille pour obtenir de meilleures récompenses dans vos coffres. 2. Un Coffre Elite contient 6 Cartes. Retournez les Cartes pour une chance de gagner des Pierres d'âmes ou des Roches Karmique. La limite quotidienne de l'obtention des Coffres Elite est réinitialisée à 00h00 (Heure du serveur). 3. Les Coffres Normaux contiennent des Tomes de différent grades. Il n'y a pas de limite d'obtention pour les Coffres Normaux. 4. Les récompenses d'objets obtenues seront envoyées dans votre Boîte Mail du jeu. Les récompenses immatérielles obtenues seront envoyées automatiquement sur votre compte.

Puissance effective

La moyenne de la Puissance des 10 Héros participants. Le total de votre Puissance effective et celle de votre équipier détermine la difficulté du stage.
  • 0 - 899
  • 900 - 1299
  • 1300 - 1649
  • 1650 - 1999
  • 2000 +

Vague 1

Récompense
Étoile
1000
Étoile
1000
Fragments
20
Fragments
20
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
2
Héros
PaladinMage spirituelNinjaSuccubeChampionDruideDieu du Tonnerre Duc CitrouilleChieftain Minotaur
Totem de Héros Niveau - 1 / Quantité - 0 - 1

Vague 2

Récompense
Étoile
1200
Étoile
1200
Fragments
30
Fragments
30
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
3
Héros
PaladinMage spirituelNinjaSuccubeChampionDruideDieu du Tonnerre Duc CitrouilleChieftain Minotaur
Totem de Héros Niveau - 2 / Quantité - 0 - 1

Vague 3

Récompense
Étoile
1400
Étoile
1400
Fragments
40
Fragments
40
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
4
Héros
PaladinMage spirituelNinjaSuccubeChampionDruideDieu du Tonnerre Duc CitrouilleChieftain Minotaur
Totem de Héros Niveau - 3 / Quantité - 0 - 1

Vague 4

Récompense
Étoile
1600
Étoile
1600
Fragments
50
Fragments
50
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Goutte de Cristal - Donne 600 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
5
Héros
PaladinMage spirituelNinjaSuccubeChampionDruideDieu du Tonnerre Duc CitrouilleChieftain Minotaur
Totem de Héros Niveau - 4 / Quantité - 0 - 1

Vague 5

Récompense
Étoile
1800
Étoile
1800
Roche Karmique I - Permet d
1
Fragments
60
Fragments
60
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
6
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
3
Héros
PaladinMage spirituelNinjaSuccubeChampionDruideDieu du Tonnerre Duc CitrouilleChieftain Minotaur
Totem de Héros Niveau - 5 / Quantité - 1 - 1

Vague 1

Récompense
Étoile
1800
Étoile
1800
Roche Karmique I - Permet d
1
Fragments
60
Fragments
60
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
6
Héros
Grizzlie FaucheurAtlanticoreSnowzillaCupidImmortep
Totem de Héros Niveau - 2 / Quantité - 1 - 1

Vague 2

Récompense
Étoile
2000
Étoile
2000
Roche Karmique I - Permet d
1
Fragments
70
Fragments
70
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
7
Héros
Grizzlie FaucheurAtlanticoreSnowzillaCupidImmortep
Totem de Héros Niveau - 3 / Quantité - 1 - 1

Vague 3

Récompense
Étoile
2200
Étoile
2200
Roche Karmique I - Permet d
1
Fragments
80
Fragments
80
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
8
Héros
Grizzlie FaucheurAtlanticoreSnowzillaCupidImmortep
Totem de Héros Niveau - 4 / Quantité - 1 - 1

Vague 4

Récompense
Étoile
2400
Étoile
2400
Roche Karmique I - Permet d
1
Fragments
90
Fragments
90
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
9
Héros
Grizzlie FaucheurAtlanticoreSnowzillaCupidImmortep
Totem de Héros Niveau - 5 / Quantité - 1 - 1

Vague 5

Récompense
Étoile
2600
Étoile
2600
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
120
Récompenses: Mérites.
120
Fragments
100
Fragments
100
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
10
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
6
Héros
Grizzlie FaucheurAtlanticoreSnowzillaCupidImmortep
Totem de Héros Niveau - 6 / Quantité - 1 - 2

Vague 1

Récompense
Étoile
2600
Étoile
2600
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
120
Récompenses: Mérites.
120
Fragments
100
Fragments
100
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
10
Héros
Souffle DestructeurBélierComte VampireChevalier de la Mort
Totem de Héros Niveau - 3 / Quantité - 1 - 2

Vague 2

Récompense
Étoile
2900
Étoile
2900
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
160
Récompenses: Mérites.
160
Fragments
110
Fragments
110
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
11
Héros
Souffle DestructeurBélierComte VampireChevalier de la Mort
Totem de Héros Niveau - 4 / Quantité - 1 - 2

Vague 3

Récompense
Étoile
3200
Étoile
3200
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
200
Récompenses: Mérites.
200
Fragments
120
Fragments
120
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
12
Héros
Souffle DestructeurBélierComte VampireChevalier de la Mort
Totem de Héros Niveau - 5 / Quantité - 1 - 2

Vague 4

Récompense
Étoile
3500
Étoile
3500
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
240
Récompenses: Mérites.
240
Fragments
130
Fragments
130
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
2
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
13
Héros
Souffle DestructeurBélierComte VampireChevalier de la Mort
Totem de Héros Niveau - 6 / Quantité - 1 - 2

Vague 5

Récompense
Étoile
3800
Étoile
3800
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
280
Récompenses: Mérites.
280
Fragments
140
Fragments
140
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
14
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
9
Héros
Souffle DestructeurBélierComte VampireChevalier de la Mort
Totem de Héros Niveau - 7 / Quantité - 1 - 2

Vague 1

Récompense
Étoile
3800
Étoile
3800
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
280
Récompenses: Mérites.
280
Fragments
140
Fragments
140
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
14
Héros
OrksbanePère NoëlPixieSireniaDestructeurDestructeurDémoniste TreantaurReine HarpieSkeletaurBarbe BlancheGhoulemSucre dArctiquaValentinaRoi des FantômesDompteur de BêtesLéona
Totem de Héros Niveau - 4 / Quantité - 1 - 2

Vague 2

Récompense
Étoile
4100
Étoile
4100
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
320
Récompenses: Mérites.
320
Fragments
150
Fragments
150
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
15
Héros
OrksbanePère NoëlPixieSireniaDestructeurDestructeurDémoniste TreantaurReine HarpieSkeletaurBarbe BlancheGhoulemSucre dArctiquaValentinaRoi des FantômesDompteur de BêtesLéona
Totem de Héros Niveau - 5 / Quantité - 1 - 2

Vague 3

Récompense
Étoile
4400
Étoile
4400
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
360
Récompenses: Mérites.
360
Fragments
160
Fragments
160
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
16
Héros
OrksbanePère NoëlPixieSireniaDestructeurDestructeurDémoniste TreantaurReine HarpieSkeletaurBarbe BlancheGhoulemSucre dArctiquaValentinaRoi des FantômesDompteur de BêtesLéona
Totem de Héros Niveau - 6 / Quantité - 1 - 2

Vague 4

Récompense
Étoile
4700
Étoile
4700
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
400
Récompenses: Mérites.
400
Fragments
170
Fragments
170
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
3
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome I - Offre 1000 EXP à un Héros
17
Héros
OrksbanePère NoëlPixieSireniaDestructeurDestructeurDémoniste TreantaurReine HarpieSkeletaurBarbe BlancheGhoulemSucre dArctiquaValentinaRoi des FantômesDompteur de BêtesLéona
Totem de Héros Niveau - 7 / Quantité - 1 - 2

Vague 5

Récompense
Étoile
5000
Étoile
5000
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
440
Récompenses: Mérites.
440
Fragments
180
Fragments
180
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
4
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
12
Héros
OrksbanePère NoëlPixieSireniaDestructeurDestructeurDémoniste TreantaurReine HarpieSkeletaurBarbe BlancheGhoulemSucre dArctiquaValentinaRoi des FantômesDompteur de BêtesLéona
Totem de Héros Niveau - 8 / Quantité - 2 - 2

Vague 1

Récompense
Étoile
5000
Étoile
5000
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
440
Récompenses: Mérites.
440
Fragments
180
Fragments
180
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
4
Héros
DiabolucDracaxMedusiaVoltanicaDuciliaRevenantRudolpheMichaelCrève-CoeurAnubisRose MortelleRocknoMéchatessaSkeleticaWallawallaCréation-01AthénaWandigoSpirita
Totem de Héros Niveau - 5 / Quantité - 1 - 2

Vague 2

Récompense
Étoile
5300
Étoile
5300
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
480
Récompenses: Mérites.
480
Fragments
190
Fragments
190
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
5
Héros
DiabolucDracaxMedusiaVoltanicaDuciliaRevenantRudolpheMichaelCrève-CoeurAnubisRose MortelleRocknoMéchatessaSkeleticaWallawallaCréation-01AthénaWandigoSpirita
Totem de Héros Niveau - 6 / Quantité - 1 - 2

Vague 3

Récompense
Étoile
5600
Étoile
5600
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
520
Récompenses: Mérites.
520
Fragments
200
Fragments
200
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
6
Héros
DiabolucDracaxMedusiaVoltanicaDuciliaRevenantRudolpheMichaelCrève-CoeurAnubisRose MortelleRocknoMéchatessaSkeleticaWallawallaCréation-01AthénaWandigoSpirita
Totem de Héros Niveau - 7 / Quantité - 1 - 2

Vague 4

Récompense
Étoile
5900
Étoile
5900
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
560
Récompenses: Mérites.
560
Fragments
210
Fragments
210
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Essence Champion gélatineux - Donne 3000 EXP Compétence à un Héros.
4
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Pierre d
1
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
7
Héros
DiabolucDracaxMedusiaVoltanicaDuciliaRevenantRudolpheMichaelCrève-CoeurAnubisRose MortelleRocknoMéchatessaSkeleticaWallawallaCréation-01AthénaWandigoSpirita
Totem de Héros Niveau - 7 / Quantité - 1 - 2

Vague 5

Récompense
Étoile
6200
Étoile
6200
Roche Karmique I - Permet d
1
Roche Karmique I - Permet d
1
Récompenses: Mérites.
600
Récompenses: Mérites.
600
Fragments
220
Fragments
220
Essence Maîtrise I - Offre 15 000 EXP de Compétence une fois utilisé.
1
Essence Maîtrise I - Offre 15 000 EXP de Compétence une fois utilisé.
1
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Pierre d
2
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
8
Tome II - Offre 5000 EXP à un Héros
15
Héros
DiabolucDracaxMedusiaVoltanicaDuciliaRevenantRudolpheMichaelCrève-CoeurAnubisRose MortelleRocknoMéchatessaSkeleticaWallawallaCréation-01AthénaWandigoSpirita
Totem de Héros Niveau - 7 / Quantité - 2 - 2