PV | Puissance | Espace | Temps d'amélioration | Coût de l'amélioration | ||
---|---|---|---|---|---|---|
niveau 1 | 3500 | 10% | 3x3 | 30 s. | 3000 | |
niveau 2 | 4000 | 20% | 3x3 | 2 minutes 30 s. | 12000 | |
niveau 3 | 5000 | 30% | 3x3 | 5 minutes | 27000 | |
niveau 4 | 5500 | 40% | 3x3 | 15 minutes | 48000 | |
niveau 5 | 6500 | 50% | 3x3 | 30 minutes | 75000 | |
niveau 6 | 7500 | 60% | 3x3 | 60 minutes | 108000 | |
niveau 7 | 9000 | 70% | 3x3 | 2 heure. | 147000 | |
niveau 8 | 10500 | 80% | 3x3 | 4 heure. | 192000 | |
niveau 9 | 12000 | 90% | 3x3 | 8 heure. | 243000 | |
niveau 10 | 14000 | 100% | 3x3 | 12 heure. | 300000 | |
niveau 11 | 16500 | 110% | 3x3 | 24 heure. | 363000 | |
niveau 12 | 19000 | 120% | 3x3 | 2 jours. | 432000 | |
niveau 13 | 21500 | 130% | 3x3 | 3 jours. | 507000 | |
niveau 14 | 25000 | 140% | 3x3 | 4 jours. | 588000 | |
niveau 15 | 29000 | 150% | 3x3 | 5 jours. | 675000 | |
niveau 16 | 33500 | 160% | 3x3 | 6 jours. | 768000 | |
niveau 17 | 38500 | 170% | 3x3 | 7 jours. | 867000 | |
niveau 18 | 45500 | 180% | 3x3 | 8 jours. | 972000 | |
niveau 19 | 52500 | 190% | 3x3 | 10 jours. | 1083000 | |
niveau 20 | 63000 | 200% | 3x3 | 12 jours. | 1200000 | |
niveau 21 | 73000 | 210% | 3x3 | 13 jours. | 1323000 | |
niveau 22 | 83500 | 220% | 3x3 | 14 jours. | 1452000 | |
niveau 23 | 94500 | 230% | 3x3 | 15 jours. | 1587000 | |
niveau 24 | 106500 | 240% | 3x3 | 16 jours. | 1728000 | |
niveau 25 | 119500 | 250% | 3x3 | 17 jours. | 1875000 | |
Total | 134 jours. 3 heure. 53 minutes | 16575000 |
Draconique
Guerres de Guildes
1. Les guildes classées dans le top 6,500 en guilde de puissance avant le début d'une guerre de guilde seront divisées en groupes de 5. 2. Attaquez des membres d'autres guildes dans votre groupe pour obtenir des points. 3. Les héros et les troupes peuvent encore être utilisés dans les prochaines tentatives après une attaque échouée. 4. Les joueurs qui rejoignent une nouvelle guilde pendant l'événement n'auront pas de chances d'attaque pour cette guerre des guildes. 5. Les récompenses de la guerre des guildes vous seront envoyées par message après la fin de l'événement.
1. Après l'événement, les récompenses sont attribuées en fonction des points que vous avez. Les récompenses comprennent du Prestige, des Insignes Honneur et des Contributions. Vous pourriez obtenir du Prestige supplémentaire en fonction du classement des Points de Guilde. 2. Le montant de Prestige attribué à chaque joueur est basé sur le classement des Points de Guilde. (1er : 11 500 Prestige max, 2e : 9 800 Prestige max, 3e : 8 600 Prestige max, 4e : 7 800 Prestige max, 5e : 6 300 Prestige max) 3. Les Points de Guilde sont le total des points gagnés par tous les membres de la Guilde. 10% des Points de Guilde gagnés seront attribués en tant que Crédits de Guilde (jusqu'à 25 000 Crédits de Guilde max).
Forteresse Hostile
1. Les 3000 meilleures guildes avec la puissance la plus élevée peuvent participer à la Forteresse Hostile. 2. Les inscriptions ouvrent le 1er et le 3ème samedi de chaque mois à 09h00 (heure du serveur). 3 Champs de bataille seront disponibles pour s’inscrire lors de chaque événement de Forteresse Hostile. Les guildes ne peuvent s'inscrire qu'à 1 champ de bataille par événement. Les champs de bataille peuvent accepter jusqu'à 800 guildes enregistrées. 3. L'événement se terminera une fois qu'une guilde aura atteint les points de capture requis pour gagner ou que 30 minutes se seront écoulées, selon la première éventualité. 4. Les points de capture sont le principal critère pour gagner l'événement. Les guildes doivent capturer autant d'avant-postes, de bastion et de forteresses que possible pour obtenir des points de capture. La première guilde à atteindre 30 000 points de capture gagne. 5. Si aucune guilde d'une division n'atteint 30 000 points de capture à la fin de l'événement, les guildes seront classées en fonction des points de capture obtenus. 6. Si deux guildes ou plus dans une division atteignent 30 000 points de capture, leur total de points de combat déterminera leur classement de division. 7. Lorsque vous attaquez un avant-poste, un bastion ou une forteresse ennemi, vous devez éliminer toutes les équipes ennemies à l'intérieur et les capturer lorsque le statut passe à "inoccupé". 8. Vous devez vous assurer qu'il y a au moins une équipe dans la forteresse pendant la période d'occupation. Sinon, l'occupation échouera. 9. Assurez-vous de placer au moins une équipe d'allié pour défendre un avant-poste, une bastion ou une forteresse. Sinon, son statut passera en "Inoccupé". 10. Les joueurs peuvent utiliser des Pierres de résurrection pour ressusciter leurs héros tués au combat. 11. Les héros non évolués inférieurs au niveau 100 ne pourront pas participer aux batailles.
Seulement le Leader de Guilde et le Vice-Leader peuvent inscrire leur Guilde.
Вы не можете пройти через не союзную территорию!
Vous ne pouvez pas envoyer vos Héros dans une bataille où votre Guilde ne participe pas!
Vous ne pouvez pas éditer une équipe dans une bataille!
Butin
x 5 - 12Division | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
8 | 7 | 6 | 5 | |
Puissance | 30000 - 80000 | 80000 - 120000 | 120000 - 180000 | > 180000 |
1 | 2 | 3 | 4 | |
Boss de Guilde
Scout Centaure | Élite Centaure | Roi Centaure | Lord Centaure | Chef Centaure & Goblin Enragé | |
---|---|---|---|---|---|
Niveau de Guilde | 1 | 3 | 5 | 8 | 8 |
Coût | 50 | 300 | 600 | 1000 | 1500 |
Temps | 3 minutes | 3 minutes | 3 minutes | 3 minutes | 3 minutes |
Entrer Maintenant | 5 | 10 | 15 | 30 | 30 |
PV | 24000000 | 80000000 | 120000000 | 800000000 | 1200000000 900000000 |
Récompense Attaquer | 35 ( Attaquer : 1%) 1050 ( Attaquer : 30%) | 70 ( Attaquer : 1%) 2100 ( Attaquer : 30%) | 140 ( Attaquer : 1%) 4200 ( Attaquer : 30%) | 1000 ( Attaquer : 1%) 30000 ( Attaquer : 30%) | 1500 ( Attaquer : 1%) 45000 ( Attaquer : 30%) |
Récompense Entrée | 85 | 170 | 340 | 40 | 60 |
Récompense Assassiner | 105 ( Attaquer : 1%) 3150 ( Attaquer : 30%) | 210 ( Attaquer : 1%) 6300 ( Attaquer : 30%) | 420 ( Attaquer : 1%) 12600 ( Attaquer : 30%) | 60 ( Attaquer : 1%) 1800 ( Attaquer : 30%) | 90 ( Attaquer : 1%) 2700 ( Attaquer : 30%) |
Récompense Entrée Assassiner | 425 | 850 | 1700 | 200 | 300 |
Récompense Total | 3575 | 7150 | 14300 | 2000 | 3000 |
Magie - Boss de Guilde
Invincible - Les Héros déployés sont invincibles pendant 8 secs! |
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Stimuler - L'attaque des Héros déployés augmentent par 30% pendant 10 secs! |
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Bataille de Torche
Transfert de Torches : Envoyez des Héros pour vous emparer des Torches de Guildes Ennemies
Interception de Torches : Empêchez les Guildes ennemies de s'emparer de vos Torches
Récompenses : Vos prix dépendent du nombre de Torches que vous possédez.
Votre Héros doit être au Niv 20 pour pouvoir rejoindre les Batailles de Torches.
Vos récompenses pour chaque saison sont basées sur le nombre total de torches que votre guilde obtient. Il existe deux manières d'obtenir des Torches : 1. En défiant et en remportant des batailles d'essai en donjon lors de la phase 1 (phase d'essai). 2. En capturant les torches d'autres guildes lors de la phase 3 (phase de conclusion).
QG | Siège de Torche | 0-24% | 25-49% | 50-74% | 75-89% | 90-99% | 100% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 200 20 |
240 20 |
280 20 |
360 20 |
600 60 |
1000 80 |
2 | 40 | 400 40 |
480 40 |
560 40 |
720 40 |
1200 120 |
2000 160 |
3 | 60 | 600 60 |
720 60 |
840 60 |
1080 60 |
1800 180 |
3000 240 |
4 | 80 | 800 80 |
960 80 |
1120 80 |
1440 80 |
2400 240 |
4000 320 |
5 | 100 | 1000 100 |
1200 100 |
1400 100 |
1800 100 |
3000 300 |
5000 400 |
6 | 120 | 1200 120 |
1440 120 |
1680 120 |
2160 120 |
3600 360 |
6000 480 |
7 | 140 | 1400 140 |
1680 140 |
1960 140 |
2520 140 |
4200 420 |
7000 560 |
8 | 160 | 1600 160 |
1920 160 |
2240 160 |
2880 160 |
4800 480 |
8000 640 |
9 | 180 | 1800 180 |
2160 180 |
2520 180 |
3240 180 |
5400 540 |
9000 720 |
10 | 200 | 2000 200 |
2400 200 |
2800 200 |
3600 200 |
6000 600 |
10000 800 |
11 | 220 | 2200 220 |
2640 220 |
3080 220 |
3960 220 |
6600 660 |
11000 880 |
12 | 240 | 2400 240 |
2880 240 |
3360 240 |
4320 240 |
7200 720 |
12000 960 |